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2019 博学谷Java基础精讲(入门篇)视频教程

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发表于 2019-8-3 23:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程介绍:
. _# m+ u: j4 M' _, e% }  Z5 A本套课程囊括了Java语言核心语法、面向对象程序设计、常用API、集合框架、IO流、多线程、网络编程、反射技术、常用设计模式、JDK新特性等JavaSE各个领域的知识,帮助学习者建立和夯实Java语言基础。本课程结合诸多设计模式,如工厂、单例、责任链、代理、观察者等,深入浅出地剖析了大量企业级技术的实现原理和工作流程,如IOC、AOP、动态代理、泛型技术、面向接口编程、自定义注解、XML配置、POI、JSON等,让学习者能够学以致用。课程本着趣味性、通俗性、实用性的原则,让学习者爱上Java、学懂Java、使用Java。
3 Z" j3 y+ @) `* O8 I+ \1 B. S( Q; G3 @$ h
适合人群:& N, d+ s$ a4 s+ v4 n- B0 F
零基础、对Java感兴趣的爱好者) H! o8 a2 U! A3 p
期望巩固Java语言基础知识的技术人员: H3 k$ b  P6 e0 q0 S6 m6 c- T
5 ?+ a* ?/ r  e7 Y
课程目录:
% d$ s: ?  ?! _; {$ k+ O3 T9 S- I(一)计算机基本概念和JDK的安装
& Q8 d) d9 A; T0 j: o/ V: S1.01.计算机的基本概念& o# y3 m2 s$ B4 _- [* j9 }
1.02.计算机功能键和常用快捷键- L8 v9 {' ]- q
1.03.JDK相关的基本概念
; l5 J* a6 ?' k9 x5 D2 h& f1.04.JDK的下载、安装和配置) a' Y7 ^; e8 p; J: }* j
) ]' l5 ^7 p. V2 \) x& |' l
(二)我的第一个Java程序:HelloWorld6 r7 g$ x  P" ?) ^7 }# ~
2.01.IntelliJ IDEA简介
  F! Y8 ~, o( m3 C2.02.我的第一个Java程序:HelloWorld8 S4 h# i/ R$ y2 {' a* a4 O7 D7 ~
2.03.Java程序开发与运行原理
6 q6 Z( C6 T# F5 e& s2.04.IDEA的基本配置! L* J! t4 I! j# c4 P  J# A
2.05.IDEA常用快捷键演示
/ v/ A$ ?. W* Q# h' ^: n- ^2.06.Java语言编码规范" H' E  Y# V" t. X# i" d

% C  E9 P& i9 v1 F4 g; j(三)Java核心_常量、变量
+ _* z5 V  g% p- {- O8 S: T: r3.01.Java的注释
; ?  t1 Y1 J0 V& q8 n2 j3.02.Java的关键字4 A* T4 Q% h/ v- D' Y0 t1 [" m
3.03.Java的常量
7 ], M* {" Z: i9 |3.04.变量的定义和使用
6 @3 E. Z8 Y4 A7 n- n4 A3.05.Java的数据类型# x% Z: o9 B- F6 k) T8 Q
3.06.数据类型转换' h1 B: h: H* m
3.07.Java的标识符- J7 y1 i2 S' _# A2 a& @0 ^1 d

! J0 L+ n0 W) J, J( k, l(四)Java核心_运算符
1 B; z6 c/ Y# L$ S4 }2 r$ y& a4.01.算数运算符
2 N; W: X$ g- h4.02.字符和字符串参与加法运算6 B* ~" k5 R8 c* X# d# T* |7 p
4.03.自增和自减运算符7 \; z: i: y" x6 g9 i$ @- q5 I
4.04.赋值运算符" N, Z1 j, g$ e. e
4.05.关系运算符8 p9 G: v) W/ h3 ~
4.06.逻辑运算符1 S1 o# P* K2 o" p2 A
4.07.三元运算符! H  f  v0 [3 X+ u' r6 {9 f# {

1 T$ d( {) l* T3 x, g% T$ t1 e(五)Java核心_流程控制之选择结构
7 b) F* B; J  v6 J( K: D5.01.Scanner的基本使用
9 q' _0 i2 P  |# ^6 p7 e& _! L$ A: g6 f5.02.【案例】Scanner类的应用_计算两个整数和- B' z. T8 Z- q! {; S1 ?. S
5.03.流程控制结构的概述和顺序结构
' N9 K% k8 W) C! U5.04.选择结构概述& _+ m4 N2 F* M) T  r; B
5.05.if语句的第一种格式
1 M7 q/ z* [7 ~% L& q5.06.if语句的第二种格式
" |! L$ x+ q5 `: V9 g5.07.if语句的第三种格式
9 j8 K5 O/ b' \% ]& l" k4 u3 s5.08.【案例】if语句_获取两个整数的最大值
4 a$ E7 a8 J$ x3 P5.09.【案例】if语句_根据考试成绩打印对应的级别7 i. H) V7 E& i0 d# b
5.10.switch语句简介  V! u% c* z: p+ ]% r% B  e9 t
5.11.【案例】switch语句_根据数字打印指定的日期* U! u: O3 q1 q/ M

) f- {; z6 O, r(六)Java核心_流程控制之循环结构& G2 n6 i2 Q# Q$ X; I+ Z
6.01.Java中循环结构的概述和分类
$ U4 B$ T. Q* d. S4 o. @6.02.for循环的格式和执行流程# r* {5 L% @  H4 u$ a) g
6.03.【案例】for循环_打印5次HelloWorld# H/ [0 _3 Z) v# [0 {
6.04.【案例】for循环_正向以及逆向打印数字
  e( N# F  C7 ^7 x! W% Z6.05.【案例】for循环_求1~5之间的数字和
1 ~  J0 |: B/ I4 V9 K8 J; h6.06.【案例】for循环_求1-100之间的偶数和
2 K8 m, H! s- ^$ o2 u6 ]6.07.【案例】for循环_打印所有的水仙花数
7 b  i4 {% m, b4 d8 B1 H6.08.【案例】for循环_计算水仙花数的个数
- `5 z4 o- ~% f* t6.09.while循环的格式和执行流程$ N  W6 o. x1 C6 c! a
6.10.【案例】while循环_打印5次HelloWorld7 N4 i) f" a5 p" x  W# `6 P2 `, {
6.11.【案例】while循环_计算1~100之间的数字之和
" c: H5 v: i0 g3 i3 ^6.12.do_while循环简介/ ?" H+ _$ I" o7 L) g" ?9 q  Z
6.13.【案例】do_while循环_模拟练习知识点的次数2 r7 J  L. r( a6 o3 m% B
6.14.三种循环的区别
4 O. w# S; K% g0 s6.15.死循环! y2 ^( X4 `/ W( S% |
6.16.break关键字的用法
# [( `" Q0 S0 e8 q+ B  r( V$ i! y6.17.continue关键字的用法+ z1 ~/ g, f( C, I5 W4 t5 ]) W3 D" r9 ?
6.18.循环嵌套
: r, c" Z# q& b; o) g+ O6.19.带标号的循环结束
. K9 x  F4 l/ q6 i1 E5 v6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子; {2 `0 i6 @" H6 H3 d
6.21.Random类的简单使用
* s9 s0 G' y6 u+ H, Y- ?6.22.【案例】Random类_猜数字的小游戏.mp4
  {2 I5 P* R$ f0 F: c: b
& V* O  G( y* ^4 s4 s& U(七)Java核心_方法和数组) I: ~* t2 r# F4 `+ b& J
7.01.方法概述
% D, E2 q9 n+ b$ h$ S7.02.方法的格式, O0 r% K1 {) Z3 J: r0 }
7.03.方法的定义4 G% p( Q, g. N- H  ]& n
7.04.方法的调用5 N* s* ?8 w1 F5 x1 J
7.05.方法调用图解/ f3 j3 t1 F, K1 o; W
7.06.【案例】方法_比较两个整数是否相等
7 }1 @! I, D1 S% r4 v- c) r$ e: a7.07.定义方法的注意事项2 `" g1 C0 M2 h6 ^
7.08.方法重载的概述1 f) k* g" e* m0 X5 h( O9 r
7.09.【案例】方法重载
3 @, R9 j$ {2 N1 H* Q: l9 s- t7.10.【练习】哪些是方法重载1 _# z+ V& U" z9 D! K' R
7.11数组概述
* r( c" G7 l1 [7 ]8 F1 e; o: N( |% ?( |+ g7.12.数组的三种定义格式  W7 D7 ^) u+ r& g& w% A
7.13.数组中元素的访问方式
) i, A" s- `  h2 J7.14数组的遍历. E) z" R, S' L0 z
7.15数组的初始化
& |8 s; ]% l! O7.16数组动态初始化图解
2 n% S: \- g( H$ c7.17数组静态初始化图解
0 |" v2 n" l7 q* k9 A7.18两个数组的内存图解
0 n% `3 ]# N0 N5 p; W& h- c' n+ P7.19一个数组两个引用的内存图解! u, i3 S8 ~4 \; Z1 v
7.20数组索引越界异常
8 n5 Z7 \# z6 K: |9 @7 j  A& E# B' j. p7.21空指针异常% Y" I# O, c4 N6 {6 {9 g( H# a
7.22.【案例】获取数组中的最大值和最小值
+ x/ E  W9 Q# W8 ~: g/ _- F) j8 ~/ B5 m7.23.【案例】数组_定义方法打印数组" r7 z# u3 q% b
7.24.引用类型传递和基本类型传递的区别% @* X. |7 l# o' f0 ~# h& D
. o" k" g* p. q0 q4 i
(八)Java编程思想_面向对象之封装
) {! t' o* S4 k( g& ^8.01.面向对象的思想概述7 J2 ]" k! S! h
8.02.类与对象概述2 D* @! ?  h' v; ~
8.03.【案例】:手机类的定义和使用# {% a8 O0 }% u8 M
8.04.【案例】:学生类的定义和使用
' z' ?! ]6 H8 }* {8.05.一个对象创建过程的内存图解+ r% R, Q5 u+ x2 r3 r) ]
8.06.两个对象创建过程的内存图解
+ n9 p5 P7 Y$ K8.07.对象作为参数的内存图解
# Q9 [: Q1 C! T/ |3 n4 j8.08.使用变量的规则
9 w- Q" U$ q  `- N+ C* l8.09.成员变量和局部变量的区别
" K1 W; r* I% [: m* R! I8.10.封装概述: D( `4 I4 V% S- J4 ]% n7 ~$ T/ R
8.11.private关键字的用法/ V0 N$ G5 I) y7 K# r& P
8.12.this关键字的用法
1 l% m$ ~" N* a3 t/ ?5 u8.13.构造方法及演示
$ b0 z2 F( u2 U7 D8 n# X+ O8.14.标准的JavaBean类的定义和使用  v  \7 x( i2 h, ~& q5 T
5 ]& l7 u9 A: L: M
(九)Java编程思想_面向对象之继承+ ]; z/ E+ }. v" U3 T5 H& i: S  h
9.01.继承概述! u7 \  h& m  G- ?6 o/ M
9.02.【案例】继承_动物类
8 i( b0 p' A. e7 A9.03.继承的优缺点' B7 k* \7 f1 |( R2 u) G4 ?6 H  m1 r- m
9.04.继承关系中成员变量的使用特点! Y  H% H9 k% j3 v/ c2 p' j
9.05.使用成员变量的内存图解
1 T1 n. _4 e* u2 C' u  L* d) Q$ b7 {. v9.06.this和super的区别
' N; \% K- X! |  ?# S5 K+ Y. b9.07.继承关系中成员方法的使用格式" V2 t: `6 T( y
9.08.使用成员方法的内存图解
' c0 c" J/ V' f4 s; H9.09.继承关系中构造方法的使用特点
' V) o) y4 V" u2 T4 K6 f- Q; r9.10.方法重写的概念+ y% w! z& L6 T$ q1 z6 y/ f
9.11.四大访问权限修饰符8 w  p% a3 i* g% D5 b6 o
9.12.方法重写和方法重载的区别4 c7 [: p9 M* R1 d1 s- Z
9.13.Java中继承的特点
. c$ G8 g* R& q+ o# e1 L
5 {6 i( q) v$ I3 O1 B  D(十)Java编程思想_面向对象之多态
' w. Q9 Z, k% N0 Q10.01.多态概述3 y5 c& b: ?) p; G, i* E3 x3 q
10.02.父类引用指向子类对象的内存图1 `4 j- C# D/ _0 I* l
10.03.多态的使用场景及其内存图解
* R; e! K+ Q0 p# Y- e10.04.多态中成员变量的使用
' z" w( V8 z* P- D  j8 G6 m" [10.05.多态中成员变量使用的内存图解
5 t; n3 s  g( \: A" ]7 P  p10.06.多态的好处和弊端
0 l9 O$ B1 N% C  A10.07.抽象类的概述
* d2 K5 K7 T" z10.08.抽象类的特点
' g* A# N0 l# A7 P2 b  N10.09.【案例】抽象类_员工类代码实现( m9 Y0 I6 H5 ]/ {, }  y
10.10.final关键字概述和特点
. ~! W  l2 V: G6 g& k9 v) G10.11.static的用法之静态成员变量
, w0 c0 f) I. r$ o5 _; z0 O; w10.12.static的用法之静态成员方法
/ B  Z/ O8 a+ z; F" |- f: U5 N10.13.接口的概述" \% j7 l+ R0 `+ D
10.14.接口的特点, {* G2 ?8 k, i; P! S
10.15.接口的成员特点
7 W/ M+ f3 P* E- m
, Y/ j7 J% m5 ^' @; e6 |(十一)Java常用工具_API
9 C' l% u3 i3 A+ v11.01.API简介
& Z7 z* z4 q' _& w/ c11.02.Object类的特点, K0 H1 V: \/ n" T
11.03.JavaBean重写Object类的方法
% P  b" r7 ^6 D* a/ A5 a8 z11.04.Scanner类
! v! {1 P+ b* Z0 s% a4 \, }% @& u11.05.String类的判断功能( [5 N+ H+ k; g) G
11.06.String类的获取功能7 S0 u9 m3 i5 K6 ?0 ^
11.07.String类的转换功能
+ m) e) `+ [' b! q6 M11.08.StringBuilder和StringBuffer类
# N+ L7 |7 ]& s4 r2 N11.09.Date和Calendar类
9 G% z- z, J4 e, I! [' I: ?11.10.基本类型的包装类. ~4 t! u- s0 r" d& y$ _

7 K8 E. W, |0 t3 Q" K(十二)Java常用工具_集合; i2 w$ @  l% E3 y7 a2 @! D7 g! B
12.01.集合简介
) g8 q0 P3 I% e1 _" @+ }12.02.List集合的特点和应用- t3 W( `# ?) ~7 J6 n
12.03.增强for的使用
7 B4 i) z6 |: w* i12.04.迭代器演示) s0 D3 U& K' |, \& v6 m! X
12.05.泛型简介# r7 ^$ V/ v5 O+ m
12.06.Collections工具类的使用: P- Y6 Y. \7 Z, u5 B" \2 G
12.07.Set集合的使用  U- C- Y6 H" y; p' C) ]: ?
12.08.Map集合的使用. A- `' _# r$ r/ J: w: z
12.09.【案例】模拟斗地主发牌之买牌
) t1 _, I: J: a3 ^' r; Q9 Y12.10.【案例】模拟斗地主发牌之洗牌和发牌
) f; B" w6 c5 V0 Z. H12.11.【案例】模拟斗地主发牌之看牌
6 `3 Y5 c# d8 d" \; G2 `4 T" E/ L
* `, ~8 j5 b, O$ o  z* K" s(十三)Java常用工具_IO流
( n6 \8 D: ~4 S, o2 j! K8 y13.01.异常的分类
0 D; I' ]) z* G13.02.异常处理方式之try_catch6 F/ N9 R$ _! ?0 K
13.03.异常处理方式之throws9 _8 I6 j% V( t! t* o
13.04.IO流的概述和分类
. B/ T; X' ?( I6 _9 ^4 Y13.05.File类的创建及判断功能+ o2 ~" _" z. m2 m+ e
13.06.File类的获取功能- B6 g/ x$ \7 ?3 w/ q+ Y0 I
13.07.字符流读数据之一次读取一个字符2 \; y6 f3 S' i$ T
13.08.字符流读数据之一次读取一个字符数组
+ t% d! b# [. T2 Q# ~. P5 I  p9 q% l13.09.字符流写数据$ C5 c  i7 U( l1 x1 }: @& y
13.10.字符流拷贝文件之一次读写一个字符
% U# n6 K( s8 J- `0 j( \* C; L3 W13.11.字符流拷贝文件之一次读写一个字符数组
# [, @0 `9 i  d) H# U. u13.12.字符缓冲流普通用法
2 K. n( k4 I7 V3 ]13.13.字符缓冲流之一次读写一行
+ f$ {7 v( A. Q; y5 y' N13.14.普通字节流一次读写一个字节" n" I3 i2 n/ `, P$ u0 \# N
13.15.普通字节流一次读写一个字节数组( d9 w0 Y, E9 i' ^, E8 h, U- k3 y
13.16.高效字节流的用法
- p# i; M" K( @4 [8 |( [6 t13.17.【案例】模拟用户上传头像之获取合法路径" B% ?& n# A3 L3 z) A# |
13.18.【案例】模拟用户上传头像之判断要上传的文件是否存在
; p# f$ w/ f% m: U13.19.【案例】模拟用户上传头像之上传功能实现3 o9 H: v; a% S% }, {# y; R

! z* O; U1 }8 k& |& W' A. T(十四)Java高级_反射
/ E  e4 T7 l3 P& u0 |14.01.反射基本概念
- o: T% W9 B5 u8 o- L% n/ t14.02.获取字节码文件对象的三种方式
& s+ V; T. p" M, _1 t14.03.通过反射的方式获取构造方法并使用
( h' F: B2 i1 p: V6 {2 b- r14.04.通过反射的方式获取成员方法并使用
8 x% h& N; n8 [; h  z14.05.【案例】反射_获取setter方法给对象的属性设置值
9 F4 A) q: o5 l; [4 k9 X' A14.06.通过反射的方式获取成员变量并使用9 G: B0 q$ {% o, O
7 ]( v4 s& F: `8 |" P- [, t
(十五)项目实战" o7 _8 p" [4 L! u
实战项目% f# C+ \5 k0 {1 O
项目名称: EShop网上商城(控制台版)/ M0 O9 }- r) p& F! ^) |. r' C
项目描述:% |# l6 y7 A1 y5 T& C' h
EShop网上商城项目是一个在线商城控制台模拟项目,主要功能包括后台管理、商品管理、订单管理和购物车管理等模块,构建了一个大型web系统所必须的基础功能,同时支持在该模块上进行二次开发。涉及反射技术、泛型类、泛型方法、泛型固定边界、注解、JSON、POI、Properties、XML技术、枚举、Debug调试技术、工厂、单例、适配器、代理、责任链、观察者、模板方法、MVC、面向对象程序设计和面向接口程序设计等技术。通过该项目的学习,能够了解实际开发环境中大型web项目的开发模式和流程,掌握常用框架中部分重要技术的实现原理,大大提升编码能力和业务分析能力。) c* @% D' d6 c* j# _( W5 @

/ X/ _& ^  `" |' q  \$ ]
+ l. H/ @! D1 i来源: 2019 博学谷Java基础精讲(入门篇)视频教程
累计签到:6 天
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发表于 2020-11-18 10:22:46 | 显示全部楼层
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累计签到:5 天
连续签到:2 天
发表于 2021-8-20 09:10:37 | 显示全部楼层
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累计签到:29 天
连续签到:1 天
发表于 2022-11-28 23:14:55 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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