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2019 博学谷Java基础精讲(入门篇)视频教程

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发表于 2019-8-3 23:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程介绍:
4 h. T+ H' Z. N# v$ R7 O8 ^本套课程囊括了Java语言核心语法、面向对象程序设计、常用API、集合框架、IO流、多线程、网络编程、反射技术、常用设计模式、JDK新特性等JavaSE各个领域的知识,帮助学习者建立和夯实Java语言基础。本课程结合诸多设计模式,如工厂、单例、责任链、代理、观察者等,深入浅出地剖析了大量企业级技术的实现原理和工作流程,如IOC、AOP、动态代理、泛型技术、面向接口编程、自定义注解、XML配置、POI、JSON等,让学习者能够学以致用。课程本着趣味性、通俗性、实用性的原则,让学习者爱上Java、学懂Java、使用Java。
. N1 x4 ^: N. [" E! c
' u: o: l% u6 k# {" p2 Q$ s适合人群:
8 e* X" E1 Z0 g/ H) M% l% R6 P$ N% p零基础、对Java感兴趣的爱好者
$ f1 K& D) J$ U: {6 x9 T7 L期望巩固Java语言基础知识的技术人员2 J$ A. o2 S2 K. `. `
5 f+ |, H1 c& t( a
课程目录:
" A* O" u  k6 H- t% ?' n4 h% U(一)计算机基本概念和JDK的安装" ^' X" ?$ N7 m. ^& W( F, p8 e6 {
1.01.计算机的基本概念
. P( @% J! |: f' }5 E5 U- `1.02.计算机功能键和常用快捷键
6 e, |& Q. m* o) w* @) @. D1.03.JDK相关的基本概念
+ z1 T% ]; H- n- h) N- q1.04.JDK的下载、安装和配置
( P, {# e1 I6 X) T% T- ^! E' P: Z5 w5 d) D- t+ P4 ~
(二)我的第一个Java程序:HelloWorld* z7 w& G* V, v) l5 E; g
2.01.IntelliJ IDEA简介% n' t+ y3 S0 a
2.02.我的第一个Java程序:HelloWorld
6 i8 C! a1 m4 {* |) p. w2.03.Java程序开发与运行原理) [: S# q4 i1 _* l: P, S
2.04.IDEA的基本配置. w; ]6 t1 P: r
2.05.IDEA常用快捷键演示& f/ S- q& Z1 O* I" ?- \; N
2.06.Java语言编码规范
7 v( H* t0 [$ S+ M% ?6 B% v; Q+ ]7 h
(三)Java核心_常量、变量" Z5 M9 [  r. l: [
3.01.Java的注释
6 ~, S6 _" `2 A7 L3.02.Java的关键字* J2 R9 Q2 @! F) a7 V
3.03.Java的常量
- ^  x9 s/ I: r7 d  M& y  v5 Y3.04.变量的定义和使用
8 A* j. {! T, j0 b0 a  ^3.05.Java的数据类型
7 z/ j: ?+ S4 \# |  Y/ ?' d* a) ^3.06.数据类型转换2 f- h5 C  j5 K% L; x' P8 P
3.07.Java的标识符
9 [  P' N3 B# r
# V* h; q& Q0 }  v" `( ]4 W(四)Java核心_运算符+ h; j/ [5 L- ?' u
4.01.算数运算符
2 K' B# T( |5 g4 B4 [: ~4.02.字符和字符串参与加法运算
$ C9 D/ o. N- O3 f& H6 t4.03.自增和自减运算符
5 u  L, e0 T8 I8 h4.04.赋值运算符
5 G& o! x7 _* j4.05.关系运算符
- B/ I* ~9 C# V+ y) m- _# t* z, E4 r4.06.逻辑运算符
* ]+ H% G7 E9 }! l, b5 T0 c; ?9 N- S4.07.三元运算符
( Q7 e2 V. G- v0 t
$ Q1 ^5 G5 R+ t4 [0 L# w  a' z" ^6 _(五)Java核心_流程控制之选择结构
- e. ~* m. o. Q% n. y5.01.Scanner的基本使用; D4 e( W' k  v$ ~  D. R, e' x
5.02.【案例】Scanner类的应用_计算两个整数和
0 \7 o4 Y) ?" ^' o( L6 P7 ]5.03.流程控制结构的概述和顺序结构
, ?& P9 l0 ^4 r" @4 h3 `& @4 E; S% }5.04.选择结构概述, {" y- p7 e5 N, o  b
5.05.if语句的第一种格式
& I  t! v8 x( |! t/ a6 g6 W5.06.if语句的第二种格式+ S  o1 U* J5 Z4 h; E  h
5.07.if语句的第三种格式6 a! F8 L0 V' R
5.08.【案例】if语句_获取两个整数的最大值
" A& M/ _; Z) ?& J  ?$ B5.09.【案例】if语句_根据考试成绩打印对应的级别
2 U) z" T4 u( L/ B- U; C: Q: I5.10.switch语句简介
% ~8 z. q& I. w5 N8 T3 @0 N( ]5.11.【案例】switch语句_根据数字打印指定的日期$ ?& e  G' ]% Q. f1 N
8 d; ^" h/ Q% G
(六)Java核心_流程控制之循环结构
  k1 V* U8 x! ^4 A* _6.01.Java中循环结构的概述和分类
2 {. c6 O: p5 V1 h6.02.for循环的格式和执行流程% T' H1 `/ B7 h  S/ N
6.03.【案例】for循环_打印5次HelloWorld% q$ S6 }, a7 Y* Z2 f7 [5 h# \
6.04.【案例】for循环_正向以及逆向打印数字4 @' o2 f5 l0 c8 U
6.05.【案例】for循环_求1~5之间的数字和
1 ^& J) G* Y  D* _9 T6 w6.06.【案例】for循环_求1-100之间的偶数和
. J4 p" J9 Q( ?4 Q3 f# u6.07.【案例】for循环_打印所有的水仙花数1 `; |# H2 q% p1 j$ K& C5 {6 \0 s
6.08.【案例】for循环_计算水仙花数的个数
6 W1 D2 D. S2 N6.09.while循环的格式和执行流程. A9 i$ ]: Z' ~+ t+ S% v" r$ M6 b
6.10.【案例】while循环_打印5次HelloWorld, y1 V7 ^$ P3 v
6.11.【案例】while循环_计算1~100之间的数字之和+ q  [0 l- X9 S
6.12.do_while循环简介
3 K+ W8 A2 v2 {/ ^3 A6.13.【案例】do_while循环_模拟练习知识点的次数
6 Y  i4 W; M9 U7 P6.14.三种循环的区别
) s4 z$ b- W2 [6.15.死循环0 o6 W, ]+ `/ R
6.16.break关键字的用法1 u4 ^# b* j' J. F! v
6.17.continue关键字的用法* E) [0 R. m& E, q: U% f1 f4 d
6.18.循环嵌套& ?1 s/ M+ g7 d3 y6 I% g
6.19.带标号的循环结束
3 z6 s8 c* j4 U' V( h/ w- C! L9 P6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子3 E- m( p5 N- ?/ I  v1 G1 f4 c  `( _
6.21.Random类的简单使用
2 ^# E' w& {  L, f6.22.【案例】Random类_猜数字的小游戏.mp4
" L: K# p. h& ^9 A4 R4 Z* L1 b0 ?+ W8 c' g* X
(七)Java核心_方法和数组1 W. f% G2 X4 e% \6 }7 w
7.01.方法概述) N* P/ x9 Z9 b* p! ~( o6 k1 O! L; G
7.02.方法的格式0 e; }$ s/ f% L3 D2 p* P- T. |
7.03.方法的定义. M+ T. D* \% @+ `' w
7.04.方法的调用# e! j5 c; ?7 P, x
7.05.方法调用图解0 a% W* p9 I# f# Q0 Q+ p9 |8 V! t7 Y
7.06.【案例】方法_比较两个整数是否相等' |, w$ b0 W8 y
7.07.定义方法的注意事项' f  ?  H, Q6 [( o$ O
7.08.方法重载的概述
9 u0 f8 x6 A" q, _7.09.【案例】方法重载. e8 Y1 U6 I6 U% a" F
7.10.【练习】哪些是方法重载
+ m9 P6 y7 k. `" q7.11数组概述
, V/ `9 z" w; }( v9 f7.12.数组的三种定义格式  w" r0 \  m- D7 C5 l" S
7.13.数组中元素的访问方式
' P% @% _! _2 H. j4 j8 Z( g7.14数组的遍历$ C* p6 ]2 q  [8 b5 x3 n
7.15数组的初始化( d8 X, l; ]' G# W. |4 S
7.16数组动态初始化图解( V* p7 [: Y- M% ^& w* R- b
7.17数组静态初始化图解, L3 Q# _9 x: r$ h
7.18两个数组的内存图解
$ W+ ~  u# w  b& o& p7.19一个数组两个引用的内存图解3 J5 m; I0 H+ I' f# }( ^6 J
7.20数组索引越界异常% s; x8 Z8 c9 v) Q3 M
7.21空指针异常
4 L/ {4 |6 {. T7.22.【案例】获取数组中的最大值和最小值
. ^# @& R* |+ e' ~7.23.【案例】数组_定义方法打印数组5 J& d4 T8 N, t7 R. h
7.24.引用类型传递和基本类型传递的区别
& X% T$ o, X2 T& q+ A
+ y% B) f' M. W; f. I: [(八)Java编程思想_面向对象之封装
+ x5 S' F$ o. ~, s5 y) L8.01.面向对象的思想概述9 m* p/ v; z4 i7 _. m
8.02.类与对象概述
/ v# \; Q4 G8 Q, d9 h' {8.03.【案例】:手机类的定义和使用
: U9 I3 C5 u2 |8 [5 u& K8.04.【案例】:学生类的定义和使用4 e9 u: b1 _# t# [4 h" ]8 z3 ~5 U
8.05.一个对象创建过程的内存图解
" b; g7 k: W$ l8.06.两个对象创建过程的内存图解
& r+ Z+ r. j8 j. n4 f9 X; y* j! K8.07.对象作为参数的内存图解
) {7 b- o9 ]. U2 J. }2 K8.08.使用变量的规则2 _  v- o; N5 R, s* {% ?& d$ }3 ^
8.09.成员变量和局部变量的区别
6 ~  r7 u. Z; b: ]' @8.10.封装概述# Z$ y9 j$ d( B& Y5 q% O1 I
8.11.private关键字的用法
! E$ l1 \% N" F- _0 S8.12.this关键字的用法& |. L, {6 R+ i& B" @+ F8 A
8.13.构造方法及演示
& u' `7 M( H/ ]! w1 k8.14.标准的JavaBean类的定义和使用0 g) X: v( O" `: S1 d

6 C3 A& K2 m* I(九)Java编程思想_面向对象之继承
- z- R1 {5 B; n, G8 o, q, m9 E9.01.继承概述% o7 I8 M/ v. T1 _( P2 C8 {$ P
9.02.【案例】继承_动物类) I' _1 A8 \  v$ U! h
9.03.继承的优缺点
" b( D% E; }4 J. p9.04.继承关系中成员变量的使用特点
% x7 J) q3 A3 ~. t9 u3 o8 e; q" I9.05.使用成员变量的内存图解
/ x/ b3 H6 b9 L9 g  ?) d: ^4 U% _  m9.06.this和super的区别8 v. i& l+ u; M) F! ^  n/ {/ ?
9.07.继承关系中成员方法的使用格式; R1 k$ a6 u0 v: [
9.08.使用成员方法的内存图解, q; d4 e: B1 T9 }
9.09.继承关系中构造方法的使用特点
  d  M+ C6 _$ y4 E9.10.方法重写的概念1 H( u, @& \9 b9 z; y1 `
9.11.四大访问权限修饰符
: _+ m: [/ N' c$ `2 a% [9.12.方法重写和方法重载的区别
6 C; G/ {  `+ M" V9.13.Java中继承的特点* l! ?: Z) I! W7 Z- [
4 Q+ |& J- K* {  P5 o
(十)Java编程思想_面向对象之多态8 L' J$ M! L4 _
10.01.多态概述9 g# f7 L1 d7 g# R: E& n  o1 W, |; i5 l
10.02.父类引用指向子类对象的内存图( K0 z3 o5 ?. {$ M8 D2 O
10.03.多态的使用场景及其内存图解5 c: Q% g5 j' C
10.04.多态中成员变量的使用! j0 \/ M, A- R. F5 g+ ~
10.05.多态中成员变量使用的内存图解
) R* w1 i8 W/ N7 U10.06.多态的好处和弊端
7 V( Q" {2 V1 q; {, B10.07.抽象类的概述6 K$ ]/ q' u1 n; m0 b7 U
10.08.抽象类的特点
6 _( C9 Q3 H. R10.09.【案例】抽象类_员工类代码实现" e2 o. A. o3 Z$ k5 _& J/ C7 K8 f
10.10.final关键字概述和特点
( f7 V/ g* u( N2 o0 J% f, E10.11.static的用法之静态成员变量8 I$ l+ |  v/ Q) ^
10.12.static的用法之静态成员方法
- P1 C/ ^% K6 D3 }! @. u- _10.13.接口的概述
. M: j9 J, W  b1 L! e! {" e% Q" S3 E10.14.接口的特点
; M* u) b% I) q. f* V: ^2 n10.15.接口的成员特点
4 U0 E- m* @4 B2 }2 p  k6 ^
2 f6 ]) h2 b) t/ y# w3 v(十一)Java常用工具_API
/ Y( j* ^% ^$ b3 W7 L- b11.01.API简介
' B) M# [) s7 ?& F! i- g) b11.02.Object类的特点
* H$ P. a0 D! o# `& T& q' k) Z: V( `3 [4 N11.03.JavaBean重写Object类的方法6 Z& W' u8 R4 r" W  m3 C
11.04.Scanner类
  y6 h& `9 G' x2 F- w2 F! a/ n11.05.String类的判断功能
+ @/ U; h/ U, @( u11.06.String类的获取功能
! E5 c  ?$ l, A, z% Q- }* m9 u11.07.String类的转换功能
" \0 S$ J& |, d+ Y7 T11.08.StringBuilder和StringBuffer类7 I( |1 A0 f2 \3 u' ?' t  J7 l9 @
11.09.Date和Calendar类
" p& g; J& C" y% \11.10.基本类型的包装类; r& [( B; e! v7 A+ u7 R

8 S6 s4 i& t& D6 k: L(十二)Java常用工具_集合/ m* F3 e6 A8 ^
12.01.集合简介& E" _- W# b) l0 ]3 j1 q5 H
12.02.List集合的特点和应用0 `$ M' H* K% R9 X8 v4 X
12.03.增强for的使用
' F) S# }! H& j& \12.04.迭代器演示2 l5 s5 O+ ^( p* L0 {
12.05.泛型简介. a2 C+ {6 X2 Y& f$ e0 f
12.06.Collections工具类的使用
! k% Q, l9 ~# E# ]8 j12.07.Set集合的使用
4 i5 c! {: }' _: J12.08.Map集合的使用/ i5 _8 r1 N6 w. ?
12.09.【案例】模拟斗地主发牌之买牌- E* N2 g1 h, B8 U
12.10.【案例】模拟斗地主发牌之洗牌和发牌
" R9 x$ v/ V% |2 E12.11.【案例】模拟斗地主发牌之看牌
  x( [3 }& Q1 k8 I, i5 O7 M5 W' K, u# z+ M% X: \6 O- X/ D# _; W
(十三)Java常用工具_IO流) E! d2 Q( n$ I. [+ D
13.01.异常的分类: s' i4 J/ b& r6 t: [1 Q& s
13.02.异常处理方式之try_catch
% H2 J3 W' ~, R9 T( I3 b+ X13.03.异常处理方式之throws
9 @* i* S6 V; O; n6 x% R+ m% x13.04.IO流的概述和分类/ D6 M0 g) r& {3 D. U
13.05.File类的创建及判断功能# @8 P0 \% N) \$ G4 T0 U
13.06.File类的获取功能' F! `  c( V5 V% a1 H9 p' _
13.07.字符流读数据之一次读取一个字符
; J& f: B7 |+ q0 J* k( q( f13.08.字符流读数据之一次读取一个字符数组8 |8 O' K% [/ K" k: A; c( M
13.09.字符流写数据; e( R' y( H3 G
13.10.字符流拷贝文件之一次读写一个字符
: g( G" N& E5 q) Q13.11.字符流拷贝文件之一次读写一个字符数组
; L( U: k9 h7 h13.12.字符缓冲流普通用法
. v# ]1 `9 q, H* `* u% P8 F13.13.字符缓冲流之一次读写一行0 m$ |; D* o: \7 c) {6 W5 l
13.14.普通字节流一次读写一个字节
( [$ w' D/ `5 ~: |8 x13.15.普通字节流一次读写一个字节数组# _  m/ d2 C! ^5 n& i
13.16.高效字节流的用法. Z. w, q1 `9 t
13.17.【案例】模拟用户上传头像之获取合法路径
' k4 q4 I4 t# z1 X. ~, D13.18.【案例】模拟用户上传头像之判断要上传的文件是否存在
# ~7 Z3 f/ b! ~) ^! A- r13.19.【案例】模拟用户上传头像之上传功能实现
9 g5 Q( c7 k4 k! M1 {- a# y9 |
( J% l/ L( I  l# _# N. @(十四)Java高级_反射" X0 A! k2 M* r" a8 ?% s/ m
14.01.反射基本概念
: z7 t7 a7 }+ H! Q+ |: u14.02.获取字节码文件对象的三种方式
0 g2 y1 i( J" E14.03.通过反射的方式获取构造方法并使用
" E" u3 y; A6 m, }14.04.通过反射的方式获取成员方法并使用2 N6 B" p) y( c. }: o! I' v# Q
14.05.【案例】反射_获取setter方法给对象的属性设置值- z2 }; z* S6 E& X
14.06.通过反射的方式获取成员变量并使用
9 K$ H9 j; Z7 G4 r
' D0 H& B) p6 \5 |8 }+ ?+ ~" T(十五)项目实战
' A# h; g8 F3 k2 ]- `  p7 _: K实战项目& T9 f, m7 v, t4 h- q7 \& w8 K: n& T
项目名称: EShop网上商城(控制台版)' o$ g# d) D8 k
项目描述:
. Y, \5 A# |# g9 V. A5 KEShop网上商城项目是一个在线商城控制台模拟项目,主要功能包括后台管理、商品管理、订单管理和购物车管理等模块,构建了一个大型web系统所必须的基础功能,同时支持在该模块上进行二次开发。涉及反射技术、泛型类、泛型方法、泛型固定边界、注解、JSON、POI、Properties、XML技术、枚举、Debug调试技术、工厂、单例、适配器、代理、责任链、观察者、模板方法、MVC、面向对象程序设计和面向接口程序设计等技术。通过该项目的学习,能够了解实际开发环境中大型web项目的开发模式和流程,掌握常用框架中部分重要技术的实现原理,大大提升编码能力和业务分析能力。
, S: t$ T% S# A9 R
5 g$ M. |) {. n% I
' S1 |* B0 Z) K来源: 2019 博学谷Java基础精讲(入门篇)视频教程
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