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零基础入门次世代游戏模型《武士刀》完全教学

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发表于 2020-3-1 18:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:
7 h! n1 B* R3 r- f7 Z& C" x$ P9 ?01课时1:事前准备.mp46 D  Q8 W& ^3 h: O& [" a- X
02课时2:霜之哀伤還是绝世好剑?搜集参考图.mp4! R* Z1 Z: u. G5 U+ n1 B) I
03课时3:绘制草稿# `& c5 E5 Q0 }) T* W3 A
04课时4:做个有故事的人-为作品注入灵魂.mp4
0 c8 Z( {2 M8 F4 R8 \: L05课时5:布置界面.mp4
$ n, Z$ U& e" r) \! S06课时6:ZBursh介绍.mp4
: g( B% }# s$ X9 g07课时7:制作大型.mp4
' |; Z8 `# U) f% o08课时8:制作零件.mp4
% q' h6 }( E4 i/ T+ G09课时9:整理草稿模型1.mp4
/ q' V0 h. ~* ~10课时10:整理草稿模型2.mp4( V- c# L7 T4 S; b; c- j& }+ {, @# d
11课时11:细节添加.mp4; A" M% M4 A4 H/ K/ a( e5 S% b4 f
12课时12:补螺丝.mp4; B9 F6 l# ~* q* N4 _% ]  G& S
13课时13:拓扑前的工作.mp4
! G' F. Y' z4 w14课时14:刀身拓扑.mp4$ h% g' N, E9 W9 o( ^* G, f
15课时15:其它零件拓扑.avi
& Y& r  k* E  C# w' Y8 W% s( o2 v- b16课时16:UV拆分.mp4
5 w7 F. u0 G/ ~17课时17:UV像素概念.mp4. P$ S' G, V  N( I7 d
18课时18:低模整理.mp48 z7 y; {. w. j7 j6 O' r! u3 q5 X
19课时19:UV像素统整与编排.mp4
! a/ S. Q- F. `; r* L/ n20课时20:ZB烘焙前置作业.mp4
+ p5 `  [: `. n: c21课时21:烘焙贴图.mp4, j6 u0 K. c% i3 b# a
22课时22:SP贴图绘制1.mp4
- g3 R8 J8 T& v4 d9 c! g4 C23课时23:SP贴图绘制2.mp41 v2 z. |' w6 Y, O5 t, `3 Y
24课时24:SP贴图绘制3.mp4
3 S' ], v6 U$ O2 b25课时25:输出贴图上传网络.mp4
. e$ }' C8 q2 s* v3 u/ C8 e1 }4 }: _
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- M# @; ~; t3 r3 t: W9 z9 C

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