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课程介绍:
; B [& I- z ~6 H. {( E# x 本次教学为《高精度3D角色实训职业向进阶班——第五期》,主要讲解进阶型案例,阶梯式学习,促进学员分阶段完成不同类型的角色作品,总时长为25周。
5 o8 a& v- }7 ?4 H7 r9 v 本次学习计划将由韩建毅老师带领大家学习,将由风格化胸像案例,全流程男性案例,静帧流程女性案例,三个案例让您掌握人体结构、模型贴图、毛发、渲染等各个流程,让每位学员能够独立制作出高精度的模型及个人作品,使学员能够胜任高级职位,在职业道路上有更好的发展。, ~6 h4 X7 O5 t7 _* n x
这是一门面向CG从业人员以及在校大学生的高级实战案例课程,通过3个高级案例,长达25周的强化培训,进阶型案例,阶梯式学习,促进学员分阶段完成不同类型的角色作品。
, Y7 x3 N2 d: Z7 d, e* g, C
% p% g% |- M8 L7 Y; w- ]4 S课程目录:
; w( D2 p' Q3 M$ q$ V/ N第1章 开学典礼和第一节课6 z9 v6 Y: E! E- V; q2 D! @5 m
《韩建毅高精度3D角色实训-职业进阶班》开学典礼以及Zbrush常用操作、Zbrush雕刻大型5 s' s" p1 {3 ~
第2章 装备搭建及细化2 l* i+ D3 T; F F
Maya(Max)基础装备建模、Zbursh高模初步细化
6 g* d" X" W" m! W3 m* X第3章 高模雕刻及拓扑- G# p/ ]$ e) D! I' A
Zbursh高模细化完成、Topogun(Maya、Max)模型拓扑、Fibermesh毛发
( R" @+ X8 @) x2 Y8 i/ O3 k第4章 模型渲染+ \0 q. o1 j& L- Y& `+ A8 a
半身像POSE设置 KEYSHOT渲染- z5 t& r5 Q+ m4 Q
第5章 男性头部. |+ }8 ?0 B+ b! Q( {
原画分析 男性头部转折要点及雕刻演示
8 T1 g6 Y, t1 y第6章 男性人体
. H# S; E) V* c) c: G7 R' ~9 K* t C男人体解剖讲解、Zbrush人体(分类型)雕刻演练) q& d* c$ H9 f9 x
第7章 案例基础模型制作
. ~8 x$ c K0 K1 Q: O4 I" v原画设定分析、Zbrush男性角色基础模型制作
Q4 R6 J: z) I% ^第8章 基础装备搭建
) D/ |) ?, S% X& t; n& G! y基础装备搭建( r# v! w! ^4 H! s2 A1 r `& t
第9章 高模细化(一)* K5 @4 a" y) Z0 [; L
装备高模初次ZBRUSH细化; l3 n% f! E! d# V1 j
第10章 高模细化(二)& {4 k# K% s- j8 c
备高模再次ZBRUSH细化: {6 o! p4 z3 h
第11章 贴图使用5 Q- |9 j% g/ C
XYZ贴图使用及Zbrush高模细化完成& ]& D n+ l; Q% _6 W
第12章 模型拓扑及POSE
; |" X+ z/ T+ b' ]' fZbrush、Topogun、Maya(Max)模型拓扑;uv拆分,表情及pose制作演示
9 Z3 G( v$ Z9 }: e, a第13章 烘焙及测试
}: K( ]! Z2 k' U" n贴图烘焙,灯光测试、Substance painter高精度贴图绘制 b8 [, d7 x' m1 O2 T& k( A4 N
第14章 贴图绘制' ^) o% _ @; H5 c
Mari(mudbox)高精度贴图绘制% H6 u& |2 g- C% V" _, V
第15章 技巧分析及演示
4 a% h* u8 x( P" k# [& i分类型材质渲染技巧分析及演示
7 s2 {" l: `8 @" {7 O第16章 毛发制作(一)0 j* r2 r$ C% A1 K" b, q
Xgen、nhair角色毛发制作(一)
* ]! f2 W3 t0 Q第17章 毛发制作(二)及分层渲染* i+ `# `1 P) V3 `
Xgen、nhair角色毛发制作(二)、AOVs分层渲染及后期处理: }2 n" X6 p e
第18章 女性头部) ]+ ?- R5 j8 j4 E% _
女性头部要点讲解及雕刻演练
4 ]- j7 W: ~ X5 x第19章 女性人体2 f( V U5 z& P; F7 H
女人体要点讲解及雕刻演练* L" O: `% o- y) Z( K( k* Q& O
第20章 角色搭建及表情制作% b# j' U. ?* S" i* z
女性角色基础装备搭建、角色pose及表情制作
# m( t9 e9 |# O# D第21章 装备制作% ^# m" g0 T" H, a+ \7 A5 E
Marvelous designer、Zbrush(Maya、Max)装备制作及细化( L" k. f# |3 C b
第22章 拓扑拆分及贴图绘制
1 ?( Z k+ r. Z2 R( h4 B* j' R模型拓扑及uv拆分、Substance painter、mari高精度贴图绘制
: \# `9 e( `3 @2 u) |第23章 灯光及材质
$ @' c) O( L2 n$ N+ w9 {5 p: x灯光制作及材质渲染! d# u/ v$ z) w- [7 n$ G+ y
第24章 毛发制作" B& J5 y, E- T1 e. w( P7 e
Fibermesh、xgen角色毛发制作
6 t" @( B' s, _- A第25章 后期及就业指导
" T h1 Z4 H4 l4 \4 J7 `分层渲染和后期合成,就业指导和推荐9 h$ \! s" \- P9 ~2 V) C. u
+ `- Z: b! O5 [! s$ p
3 E- r$ B9 M( [3 y: N0 f3 M |
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