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课程大纲:8 z( }7 e/ e. H$ J1 M9 y* T
《3dsmax游戏角色动画师教程》! U3 Q8 H3 X+ F# ]
第1章 动画基础理论知识5 q2 {& u( F/ _4 o3 d/ p
第2章 MAX软件动画基础
[, ]1 F5 [) e, u Y" L! q3 _第3章 动作的节奏! p8 G9 o- X: |3 C6 j
第4章 Pose的设计
: b" c- z6 o+ B" q( `4 f第5章 商业项目实例讲解演示
# Z: k* q S5 w3 s* m Y: ^/ q0 G
# J. @- E; L3 t( i课程目录:
7 m1 N* V* B, d! `第1章 动画基础理论知识8 T |- Q: F8 r5 P; |/ q7 G
第一章总介绍.wmv
: n0 c3 K" r( W动画基础理论知识01.wmv
4 s) b$ M8 `/ `+ ]0 N/ k动画基础理论知识02.wmv1 Y1 T9 b9 B; N# p5 L
动画基础理论知识03.wmv; K' V* \! Q* F g
动画基础理论知识04.wmv
. w2 I% i5 V7 A5 U+ K' K动画基础理论知识05.wmv. j2 [5 m% Y8 A) _2 \2 S4 U: S
. r4 k, R3 x* u
6 u9 ^; ?% N0 k# I# _; J4 Y) \第2章 MAX软件动画基础
( A9 {0 r' m t$ ?/ {Max动画基础01基础技巧.wmv
7 W0 B8 X; n! Q( i! U( xMax动画基础02关键帧动画.wmv
( _( P$ F) i$ {$ ^5 ?% E1 wMax动画基础03CS角色骨骼系统.wmv/ R- g$ f) I8 k8 ?
Max动画基础04Bone骨骼系统和物体约束.wmv
0 F3 ?' I9 r) M
5 l$ Y3 N8 S, M* N1 J3 O l% X
& X5 L! { L3 v, l4 ]: p1 T第3章 动作的节奏$ p$ c: j! g' @+ ~. w4 A( n
第三章动作的节奏章节介绍.wmv1 \1 l" V9 y) |6 s" }- F
1.小球
+ D7 r3 `5 d7 S2.长耳
u: Q+ f$ M# J6 W) N3.飞鱼# E: V9 k( [8 d4 M* q8 A, @8 d
4.坏孩子
9 y- R; Z! G" b5.熔岩怪
2 N; G% b9 [. w3 _1 L J- T) ?8 a# _1 @9 P, o
' L' }& h( A3 L( K" H% P! K第4章 Pose的设计8 f- h) F4 t9 ~' W' _" {
Pose讲解分析' A% c$ f# m) O% }7 O
) i& ^3 m( K. ~6 |5 V
1 x6 _) Y' ` e; d第5章 商业项目实例讲解演示
! w1 G3 J* n! e
7 ^8 G# y) ?7 c) L0 b) ]) O4 x第五章商业项目案例介绍.wmv& J) w" q4 i; j3 i! V+ m
1.僵尸
) M# R* s$ f. I9 w5 w8 {2.武僧8 @8 t. k; Z# _
3.萝莉* l1 g6 B j5 F! }3 w6 a" m
+ F$ K" }; F% N3 r2 U* ~; l- A& q
3 x" T( q. ]% g |
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