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课程大纲:
5 M( e+ _. z @& i+ r4 H《3dsmax游戏角色动画师教程》! q3 G$ V: F0 ~) N
第1章 动画基础理论知识
3 l- z1 k# i: D7 L& [1 x第2章 MAX软件动画基础
5 I$ }& ^8 c) Y/ ?4 c3 i第3章 动作的节奏
+ d, ^4 |# d* P, M7 Y第4章 Pose的设计' t* t$ Y3 M0 T
第5章 商业项目实例讲解演示' z$ M; a! G1 o! b7 Y ~$ d' {
k, E/ ] d0 o/ x# [5 q# s$ r9 ^: c
课程目录:% [: E/ l5 l) q' d
第1章 动画基础理论知识
r+ W* a# S" C* z M第一章总介绍.wmv9 a+ j l' q& [
动画基础理论知识01.wmv
/ z$ i. T, K$ x2 K W( |* R动画基础理论知识02.wmv
7 g' a+ D: h4 H$ \+ v+ G动画基础理论知识03.wmv
; @( W) c3 |: ^$ Q: \1 \动画基础理论知识04.wmv5 c' ], o8 n, e# i8 g3 L; S: k
动画基础理论知识05.wmv
. l, y# c4 A: K" G E8 j8 l# [4 F Y2 u ~
0 y' j+ K' T9 k% ?, H+ c" q" l; V% O第2章 MAX软件动画基础; Q% q$ R: D% ~7 z; ]4 c
Max动画基础01基础技巧.wmv
0 W1 S$ _1 A8 o3 o7 FMax动画基础02关键帧动画.wmv
5 i, S9 `- j" SMax动画基础03CS角色骨骼系统.wmv
' c* K: g" J1 J: [6 ?Max动画基础04Bone骨骼系统和物体约束.wmv
+ ~! p# }; W8 A3 p2 a$ }: }5 J. J6 k! `5 Y
1 ~; I( y3 T5 W- q) _第3章 动作的节奏
: _7 x6 {) w- ?) V- c第三章动作的节奏章节介绍.wmv
5 ?6 D) g7 o; x( P/ N# Z4 X1.小球
% L$ z7 u+ c# F* P2.长耳0 g) |& Y3 z0 u% ]) F4 |7 ~, x! W5 z
3.飞鱼' [ m7 z- s& A4 n
4.坏孩子4 J% k f' `" k# I1 e
5.熔岩怪0 z9 e" V' N3 E/ X4 S$ I0 T
B/ M5 V0 B2 S' \% J7 ?7 V' G! p4 E" e! |3 q' p( A& B8 K0 L( E
第4章 Pose的设计" ?) H! g: A+ |( _: v9 [5 {
Pose讲解分析
. N: L9 j* q: J+ @
Q2 T- }; Y0 f% f( n$ _: b3 P# x( T, i, n5 E7 p) ?
第5章 商业项目实例讲解演示
; U. V6 `' p$ {5 Z3 X2 H1 x+ U0 `- M: R* K$ }7 O: |
第五章商业项目案例介绍.wmv
, W l' n3 e0 d9 q1.僵尸
- Z5 L* @+ k0 p& Q9 c& Q2.武僧
9 q7 u) P) F/ X5 R- n: E# H3.萝莉
6 t9 L, M" {- p2 p) D0 N2 ?: C* i }7 u
! V) a7 Z) C0 Y7 I) P T |
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