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课程大纲:. _5 D. t& f- A: _. ]- s/ i. f
《3dsmax游戏角色动画师教程》, O0 ~1 g: P& b' D0 N- L
第1章 动画基础理论知识
5 J( O) T, r- ^0 g第2章 MAX软件动画基础
3 p7 L. E; d" E) K' _# ?第3章 动作的节奏
1 u$ r4 w) u R' U/ \4 }8 B7 _& m第4章 Pose的设计
0 Q3 `( B+ R- J& C第5章 商业项目实例讲解演示; ]% m0 Y6 V/ z& s
6 j0 C1 s' Q9 ]/ A. s1 _
( p2 @! i- q! D9 F7 }/ w% |: j课程目录:6 V/ p, Y2 n8 P9 J* H2 ]% P$ Q: j* h
第1章 动画基础理论知识+ W/ V9 F- m8 \( t8 {+ F
第一章总介绍.wmv
j E/ H& o% m! Y @动画基础理论知识01.wmv9 t0 ]' R) J' K7 n( z1 S
动画基础理论知识02.wmv
( T, ~, l+ c: ]- R5 `; P8 `. y$ ^动画基础理论知识03.wmv# Q# X! k* Z! s* w, _, Q
动画基础理论知识04.wmv3 A& }, s \, S, F Q% u5 C/ L
动画基础理论知识05.wmv
7 ~/ L7 }2 ]/ r# r0 m+ ]( e5 E, C1 Q' A% L
, S# m! N1 w+ _第2章 MAX软件动画基础& c3 j4 J- e0 ~& Q$ }1 p
Max动画基础01基础技巧.wmv
& Q- B+ S0 C tMax动画基础02关键帧动画.wmv9 O z0 w/ @- {4 [2 X8 M
Max动画基础03CS角色骨骼系统.wmv
& `# \2 e4 Y. o' Y; I8 x" G6 r5 nMax动画基础04Bone骨骼系统和物体约束.wmv
9 t: Q% d! e5 J* H0 [& T* g! z) L6 O; ?4 @
3 `) |4 f6 @ F$ z) N1 H8 ]" K6 [7 K第3章 动作的节奏
+ c' C6 ^$ D8 R第三章动作的节奏章节介绍.wmv0 i; ^# q5 q' z, L3 x* B2 t
1.小球2 O, i" I9 ]: `, @6 p5 f
2.长耳
( F" Q* o4 R+ T3.飞鱼) ?+ f3 A3 A" |8 k0 o# D
4.坏孩子
7 J; K/ _8 w" g% I6 z5.熔岩怪
) _6 L: Q! V! {- e0 q
. b4 Z" Y/ p7 n
1 \. J$ L+ ^- q1 k. Q/ X1 b% q第4章 Pose的设计- N) B% D& Q$ w
Pose讲解分析3 b1 R3 _' }( w, D) B2 f
! b/ e; `. G) x3 G9 V: Y
4 D8 C2 I' n( a a7 F第5章 商业项目实例讲解演示+ [! m) `0 f) k) y5 n* Q
E) d, s _6 B$ W" [
第五章商业项目案例介绍.wmv
3 _. Z6 \: \8 Z$ x1.僵尸# C* F8 T \! X! K- j& E3 a- @
2.武僧
; ~2 V$ P# Z" o E d3.萝莉
7 F. Z8 r& q! s w* ?! M! h/ P- H) A0 k1 A8 N Z0 S/ r
+ U3 N5 h9 ^# y" f( M
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