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课程目录:
4 F0 Z& |+ v6 z5 s" B) b8 m01章 动态表情包初识
4 e5 k1 H, i. V9 L 第1节 表情包的商业价值3 L; b7 K. h" b; h& p6 H* |
第2节 表情包的商业设计流程$ ?6 a8 L) k/ b7 C; W2 a3 W! x) \# E& K
: w& \) u: r: Y02章 表情动作的绘制方法
- d6 a; O+ K, r& E9 G! Y 第3节 动画中的“关键帧”与“中间画”
6 `/ m! b& \( d1 t; ?8 r 第4节 动作设计与基础形象规范
. \9 H6 `$ C6 M 第5节 基础关键帧绘制(1)
# C' I' C+ W7 j6 n' D6 ?8 N 第6节 基础关键帧绘制(2)
) ]8 y3 ]0 Y `0 U0 z$ Q 第7节 帧数设置及形变技巧:缓慢效果(1)
( Z ]: e1 E( J6 X9 d6 R8 \ 第8节 帧数设置及形变技巧:缓慢效果(2)
1 W9 d! D. q% V: w5 H, X$ Q& D 第9节 帧数设置及形变技巧:迅速效果
! k! ~/ K) v' f7 o. n7 D 第10节 帧数设置及形变技巧:夸张动作; Q7 v5 K" }& }9 C
# T- B j' n$ ^) f* T) \% E1 C03章 AI&PS动效调节技巧# U, I7 q- K" g* X
第11节 导入PS整体分析/ l, U: U+ y, @ C5 R- s5 `
第12节 更加顺畅的缓慢过渡—制造缓冲形变( |2 K$ z7 Z, M- C. O
第13节 更加生动的迅速变化—添加惯性效果(1)9 }, S: E5 P1 l% L4 F1 @
第14节 更加生动的迅速变化—添加惯性效果(2)
# L) P; ~( f, X$ n7 A9 e; T 第15节 让夸张形变更加符合视觉观感(1)4 H1 J. j4 _( B3 g- v0 J
第16节 让夸张形变更加符合视觉观感(2)$ l3 ~" U+ e3 i( N
第17节 循环效果的添加 2 e& o; E1 ?, a3 F+ r0 g
第18节 面部细节丰富与性格表现(1)
- e! D. g- J- D, B) m6 S 第19节 面部细节丰富与性格表现(2)4 M2 x1 p# B0 n
( H- P* F6 d+ z, `
04章 商业表情包案例分享) Z4 ^# E: N4 X% q6 H! z
第20节 冒险岛:性格迥异的动作设定
9 _0 B" o$ x* q9 W4 ~7 c 第21节 愤怒的小鸟:情绪丰富的形象表现
/ `# b. ]7 Z& K2 w |
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