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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:27 编辑
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# P a# |1 q5 m- z) q8 c! Q# m课程介绍:0 C. ?0 ^( ~& C( R4 n5 \
全套C#编程课程,从基础的数据类型讲起,到后期的面向对象,正则表达式,包含委托事件特性等高级课程。
: X) u0 w6 y8 j$ b8 l0 A, S2 \& W B- E
课程目录:
4 x7 Q0 d4 X" k m千锋Unity游戏开发教程:第01章 初识Unity(11集)+ C% J$ `. Q# G
千锋Unity游戏开发教程:第02章 地形系统&游戏对象(8集)
) Y2 r0 y5 i/ a, Z- Q1 M* S千锋Unity游戏开发教程:第03章 简单动画&AR项目搭建(9集)5 f3 r; c2 P) @0 @9 H4 g5 D+ l
千锋Unity游戏开发教程:第04章 代码初体验(12集)
- u/ }$ W% R% z2 _2 r千锋Unity游戏开发教程:第05章 流程控制(10集)
2 ~' G0 s: ~1 ]) y6 H千锋Unity游戏开发教程:第06章 方法(8集)
" p- t; y" y8 {4 D9 I千锋Unity游戏开发教程:第07章 方法&数组(9集)% T, W- f3 |6 S3 {% u0 A
千锋Unity游戏开发教程:第08章 引用&常用算法(9集)! J7 x0 k9 z `
千锋Unity游戏开发教程:第09章 面向对象之类的设计(5集)7 y0 R& L2 i" K0 `* n, ^6 X" Y
千锋Unity游戏开发教程:第10章 面向对象之封装(7集)( q. w) u* X ]! l2 L: Z
千锋Unity游戏开发教程:第11章 面向对象之继承(5集)% E' @1 f& A( E0 [% W' Y, i
千锋Unity游戏开发教程:第12章 面向对象之多态&结构体(8集)
- e; h0 R q- n千锋Unity游戏开发教程:第13章 抽象类与接口(8集) a5 D: H8 n" p- X0 o
千锋Unity游戏开发教程:第14章 委托与回调(8集)
8 ?6 i% X: R8 V! ? j千锋Unity游戏开发教程:第15章 集合(8集)
) x) Q* h) y0 ?; A千锋Unity游戏开发教程:第16章 正则表达式&异常处理(8集)
3 d$ b1 S( r- F千锋Unity游戏开发教程:第17章 反射(4集)
: c" h {& h* N a5 D; q千锋Unity游戏开发教程:前言 Unity游戏开发初识与职业发展(2集)9 s4 P' ]% |) k/ w) Q& K# q
9 K( A' F8 |+ Q' A |
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