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Unity游戏开发从入门到精通(小白必看)(139集)

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发表于 2019-7-20 21:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:27 编辑 : f/ l" w. N& j: B

* |0 e6 F. |  U% n( c( |5 _课程介绍:
" p/ M% C3 |# m全套C#编程课程,从基础的数据类型讲起,到后期的面向对象,正则表达式,包含委托事件特性等高级课程。
9 V. L5 O. P  v2 {  ^* n" Z! L( J+ |) c; a$ P/ h& h& J, f
课程目录:
8 |5 G7 O0 S: w! z. [  M6 o千锋Unity游戏开发教程:第01章 初识Unity(11集)
% f5 A3 P+ C* G% Y千锋Unity游戏开发教程:第02章 地形系统&游戏对象(8集)/ |( W2 {  t# m1 U9 w2 c
千锋Unity游戏开发教程:第03章 简单动画&AR项目搭建(9集)3 ~  @2 E2 T, x0 A
千锋Unity游戏开发教程:第04章 代码初体验(12集)
) @# A, }7 g7 w  I0 E千锋Unity游戏开发教程:第05章 流程控制(10集)' ], C) t1 h. g
千锋Unity游戏开发教程:第06章 方法(8集)7 N0 A& x# m& |8 Q* @. Z8 h5 r0 v
千锋Unity游戏开发教程:第07章 方法&数组(9集)( }, z. J! Z8 p* t5 ^
千锋Unity游戏开发教程:第08章 引用&常用算法(9集)
0 r8 @" L% W0 p4 M千锋Unity游戏开发教程:第09章 面向对象之类的设计(5集)
& N8 H# W# _: [, b4 ]; f' g. B千锋Unity游戏开发教程:第10章 面向对象之封装(7集)
3 j% c3 _2 k1 ^% T/ ?+ k! W千锋Unity游戏开发教程:第11章 面向对象之继承(5集)
3 I+ I8 ?4 Q& H: h千锋Unity游戏开发教程:第12章 面向对象之多态&结构体(8集)
) Z& {; x. v4 [千锋Unity游戏开发教程:第13章 抽象类与接口(8集)) A* V% {  W7 j/ f" `/ `# m2 d
千锋Unity游戏开发教程:第14章 委托与回调(8集)
  i% |4 c& ^( N9 a千锋Unity游戏开发教程:第15章 集合(8集)
* B! Z+ D) T, G# y千锋Unity游戏开发教程:第16章 正则表达式&异常处理(8集)
# |4 i1 a) f$ ~千锋Unity游戏开发教程:第17章 反射(4集)! l- F9 V& i0 \0 |- g: ?9 E3 G
千锋Unity游戏开发教程:前言 Unity游戏开发初识与职业发展(2集)
* o) h5 Z  Z" T- b+ Z5 C" z* ], ~- o/ ^2 ~3 H8 I, s

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