|
|
课程目录:/ r0 Z ?2 |5 s% J. ?1 @8 r7 S0 P
01章 MG动画原理与AE基础操作
4 a. d# _ @/ x1 k, m7 x: `0 ?, K. s/ q第1节 设计师MG动画高效学习法* L- `* x) `- j
第2节 AE绘图工具与常用动效制作
. m% T8 v4 s9 I; G% W第3节 AE速度曲线与运动路线设计
/ v# i% R9 _* |$ c" M- R- @7 }第4节 动画的分层与组合
* j9 e0 L2 g2 c+ |: l第5节 物体动画与场景的组合/ Q" k. a" u# Z/ o4 w
第6节 UI动效包装:AE遮罩与子父级
/ V; y! e) W9 k5 q, ?
" s. U5 e3 |5 L. \/ S02章 复杂动画与细节动效表现; l( h; b: J! ^( W2 \2 J( j$ i5 H
第7节 AE路径工具与生长动画# a* U0 J d) s
第8节 动画场景:AE三维效果塑造
! E0 P3 I" k- C7 h$ X4 ?, i第9节 AE摄像机与三维图层:科技感动效
h8 e/ ^1 B# }2 x v& y0 }1 ~第10节 细节与节奏把握:动态logo设计实战
# J0 O* q4 R; s4 N6 j" q& O& U第11节 人物行走:duik插件关节化效果
0 u; d; O' Q' \7 L. {' \第12节 人物跑跳:puppettools插件自由骨骼效果
! J8 U# v# B: _* c3 D V第13节 绑定头部骨骼制作表情包动画' J1 y( }! ], n- `2 ~. ]
' R, i6 O- z8 v4 w% F5 Y- k
03章 动画转场与节奏设计
2 n+ M( G( g' R* ^8 p& r第14节 常用转场动画的制作方法
N2 e/ z/ K& t+ M第15节 二维到三维的无缝转场设计( c; u6 \9 O4 L( @9 Q7 n0 [
第16节 主元素串联场景空间的转换. I# W9 z$ j* X& l, p) A. e8 o
4 K- Z7 O7 | [
04章 MG动画短片设计实战3 G1 O. O" q; I& d. o
第17节 剧本、音乐与动画的创作方法% ^! Z2 |2 o6 j7 x9 j! t1 u
第18节 擎天柱大变身案例设计与制作
" q6 R+ k' D$ k3 ?* U6 b3 l2 a8 d
7 t# \: W# u# ^9 m/ X: W$ { |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|