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课程目录:! t3 L) x: Z9 e
零基础学C4D 01 软件介绍与流程
6 }) e" B7 m. B零基础学C4D 02 NURBS基础建模. @! x" q/ c' f; z& m, Q8 G3 O
零基础学C4D 03 文字模型创建 ]+ b/ h0 Q, y) f7 E$ m v
零基础学C4D 04 多边形建模
5 ~4 e# x0 }* |* D- p1 F' [零基础学C4D 05 工业模型创建
/ y) _. N% ^: v) c! O2 Y' N5 Q9 S零基础学C4D 06 渲染基础概论
* K: W1 }/ C$ W' Y* b零基础学C4D 07 灯光
* d. W% O2 C- V零基础学C4D 08 材质编辑器
G- U7 r' M1 d2 Y* A3 e* _8 H零基础学C4D 09 金属材质调节
4 A6 p" o3 \( V) e# m; p7 n& K7 o7 w! J0 n零基础学C4D 10 透明物体材质
" {# H; \0 t3 I6 T6 i! ]零基础学C4D 11 动画模块详解: j: D9 i8 b( L1 \
零基础学C4D 12 变形器模块操作
I/ t7 ?2 i9 e. k5 X6 {3 h8 m- X零基础学C4D 13 融球与晶格5 P N; {/ X: n) T: ~
零基础学C4D 14 MoGraph模块
. p; {! H' u/ a零基础学C4D 15 效果器模块
" J! i* t$ _+ i7 u+ e零基础学C4D 16 矩阵与分裂' `- _5 l2 [$ B/ r& b4 Z
零基础学C4D 17 实例与文字6 H! E2 h* n, m; [, U( Z1 u6 O
零基础学C4D 18 追踪对象$ ^) g# [3 H: m% ?* y- W/ ]
零基础学C4D 19 运动样条$ B6 G6 {' P- y$ u) O' ?# H
零基础学C4D 20 动力学(上): g2 ?$ w: s; C' z% W0 g# b/ X
零基础学C4D 21 动力学(下)
& U: s' p% I1 N7 t% x$ w7 T零基础学C4D 22 布料2 Q+ p- _6 B7 S- {
零基础学C4D 23 毛发(上)
: J, S' Q5 ]6 J# A0 C- c" [零基础学C4D 24 毛发(下)5 ?* a$ W+ T3 Z) ]$ I; t
零基础学C4D 25 粒子
: n6 X7 n# g' b: }2 Z' E% `8 U! I零基础学C4D 26 UV贴图3 z4 ?' \0 N! c& W) {7 Q4 C
, f& f: c7 U) j; d+ |
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