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课程简介:
- u4 W& b7 e7 @3 a% i9 S昼研社C4D课程为线上C4D课程。(偏3d设计实用类方向,并非CG职业3D类方向)
7 J. X7 b. f# F( y5 a6 x5 _) r此课程为C4D线上初中级课程,YY讲课。由我[灰昼]全程讲授。 3 v# F: w& t5 j/ r
0基础入学。(最下面的学生作品90%都是零基础) # K' @! q: e9 `% b4 K& w' ?$ p
. W. m* F. H8 G8 |主流的视觉效果像霓虹灯、3d字体、Lowpoly、视觉场景搭建、电商视觉,等新锐创意设计都会涉及。 8 f% ^7 K! s) k# d0 O
并夹带讲一些个人的设计思路和思考。 9 T0 _8 h9 h# e1 Z X0 E, {- b7 G
作为一个有16年设计经验、担任过奥美等多家国际4A总监,首批站酷推荐设计师,多次入选behance首页的设计师亲自授课,这个也是其他讲师所不能达到的。
% e% ^0 `& m6 i" W/ M5 f1 g: ?无论是提高C4D技能,还是提高自身的眼界和扩展思维,都是很好的选择。
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课程目录: . i7 W @; ~$ Z9 L
常用三维软件介绍 $ [8 ~" v- g& Z1 Q- q& S
为什么要学Cinema 4D . H% }5 J9 U. X& u
Cinema4D 基本功能 ' u& i" O1 m: W% a& b
基本形体建模 & D7 `6 K! K# [
认识样条功能
* i1 z' r# \1 u# H1 SNURBS细分曲面工具
! h& A3 i$ d# M$ E1 f# t8 B; f5 Z WNURBS挤压建模工具 : J5 f* K% W5 i# \9 I& E& j
NURBS旋转建模工具
4 d& M. u, `- p* Q9 S布尔、晶格、融球的使用 - C3 @/ c. x% ]& r" r" {( {9 Q1 `
放样功能、扫描功能、阵列功能、融球功能
& q% P) S8 l7 g* o0 }克隆、线性克隆、放射克隆,网格克隆 ! S1 }# B8 |3 V0 k5 k- v; }. r- X$ E8 l$ d
阵列功能 3 X- e3 {& P/ W! `
扭曲、爆炸、溶解等效果器
3 u3 e% d2 ^1 m* \0 w4 a–
3 F3 K8 b1 H9 e2 s3 Q2 oDynamics动力学使用和建立
3 m! G+ M4 G( x: y5 z1 P6 R重力、风力、布料等
( g6 f1 e; Y6 g5 s+ s! G# \- [. `–
4 `$ B4 ^" ~- M+ D$ k摄像机的建立
# F% _( D: y' F9 b. o3 s透视视图和平行视图
1 ?7 }# _" a8 U0 X; F' L: _" K4 s2 i: e灯光的建立与使用
6 A9 U" X( w! n( |& u. {聚光灯、目标聚光灯,区域光、IES灯光、远光灯的日用
# h- Z. h1 _1 N) P8 {- o% }1 V如何使用日光灯 ]- m, I( t- v
材质的建立和使用
$ G" N a; h8 U9 p$ x金属、玻璃、灯管、纸片、残破等材质的建立 ; Z* J& x& X$ G6 r
SSS次表面反射 . i$ b$ X5 F: t( T Q' T$ f
渲染设置
) U# J6 F6 H5 ~Ambient Occlusion 环境吸收参数设置 ' K* l0 d. _/ D) D" S' V
Global Lights 全局光在整理渲染中的表现 ! M2 B( N X$ g3 [' z( u
Multi-Channels 多通道渲染 |5 f. x$ v$ X+ x. b$ J! O; n
– 1 O7 L% z' C* }9 A% c) |
实例教学 ; ]0 D% l/ L, T; i- c; X6 s4 J, e) u
霓虹灯建模渲染 # F, V! v6 z% ^7 _, @: o9 ?
舞台建立、场景渲染和布光
5 q- S: \8 X. r) h9 E1 m5 x抽象水晶城市场景 # e% q+ q% N9 q- v1 \
科幻场景建模和渲染
4 {8 p+ F" x+ J9 Q% `- F" x- `lowpoly山脉场景 3 S& b5 B1 w/ Z9 f& j
lowpoly岛场景
% d+ |: E$ u) S* P3d字体建模和渲染
$ a' O. m* U8 P! q果冻字、塑料字、纸片字的制作
) c& e5 G% k; ~噪波球的使用
^2 p/ I8 D8 _* c$ @卡通角色曲面建模 ( ~* N/ K; h& x& N2 I
电商/广告视觉常用三维设计 ; L$ F/ z' ~) ^4 _% A: g$ W
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/ U: G& @/ Z" X! Q6 F* \' x8 r运动图形教学
; o" p4 w& n7 L# P创建模型动画
2 h3 x3 Z2 s5 b: `/ S' A1 p认识关键帧 4 q8 o, X% C4 b+ ^' a, C
Ease In 和Ease out动画曲线 . t8 ], J# e* q( X
C4D和Photoshop的合成流程 . U0 @2 h& y# _: a4 V
- B; E4 S; }8 W- l3 ^
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