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课程目录:
; P0 [! Q) _1 {8 S# q01.课程介绍及开发前准备.mp4% y4 g& |& c, ^* t0 k$ G
02.开始游戏UI搭建及场景切换.mp4
; ?$ c+ j) }* v3 W1 Y7 n03.创建角色UI搭建.mp46 H. B' {9 N6 c3 f$ O
04.角色创建添加.mp4
1 G3 @9 t2 Q i+ g05.场景搭建及角色动画编辑.mp4( w( R3 G' |! @. L/ g. ?9 {* H8 A
06.角色控制脚本编写.mp4
: u" s9 w! y# p9 r07.角色移动控制.mp4$ l1 P2 k, R: ~3 \8 n
08.相机跟随.mp4* J( f2 T, Y3 t% q
09.角色挂点设置.mp4
/ q2 ~ }: i' n* v0 ]10.武士普通攻击及特效加载管理.mp47 ^9 _3 R# c( m6 b
11.武士技能动作控制及特效.mp4 n/ c5 p. A* y, {& d) U+ L
12.弓箭手普通技能飞行特效.mp4; k! A9 O+ Z5 {5 ^' n8 X I
13.弓箭手技能攻击特效mp4.mp4
B% I) K1 Y r3 Z# q' p9 _. I14.怪物动作编辑及怪物生成.mp4
* E5 I0 O& O1 f" t( {1 K15.怪物AI.mp4
0 | G s. k: ^5 Z* o! F6 i$ A4 f/ `16.技能UI搭建及技能冷却.mp4
* w4 ]+ t$ ]& M. @1 w! t: |17.角色生命值及武士伤害判定.mp43 _& v! B8 Y7 V0 y+ T
18.弓箭手伤害判定.mp4) W6 R9 i9 n* V4 P# g4 g5 y
19.角色血条.mp4
7 C& C0 H" ~% I, Z( D8 {20.伤害冒字.mp43 h: S. }. [6 J; y
21.怪物攻击玩家及伤害判定.mp4* i4 ^! r8 e/ y+ T( i& F! T
22.结算界面及主界面相关UI搭建.mp4
5 d4 [) k2 m. v! C1 J+ }23.内部消息机制.mp4
& L! {0 K0 C( s% V. S9 O& g! @24.主界面UI逻辑编写及游戏规则.mp47 A7 m$ p1 J9 {% w# n& U
25.结算界面逻辑编写.mp4
1 G4 }6 U$ E' D2 G: k26.音效加入.mp4
: m' s! |: j' |; Z! {5 J27.总结.mp4" O7 c. R+ S1 g' v k& ?+ l
7 p" D! T8 E. X1 q K8 V4 J
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