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课程目录:+ Y5 P; s8 e8 [
01.组件概览.mp45 y0 @7 N8 ]& \- |% E0 R
02.组件的使用.mp4
. J6 a- U- B$ {6 `03.组件的生命周期.mp40 I3 c: b% K" ^- F T5 Y1 e, j
04.坐标变换的图形学原理.mp4" T L) Z q/ N
05.Transfrom 组件.mp4) C( J. s. \7 k- U" i3 G+ Y1 x
06.Transfrom组件的应用.mp4
9 m6 c; N! I$ A7 v2 d07.Light及其类型.mp4! ?9 z( X$ e: ^$ i+ V6 N5 z
08.Shadow.mp4) V2 w1 ]! r$ E6 I1 `1 @" E
09.Light性能.mp4
- z; u6 d- B# Z& D5 B" q10.Camera组件的使用.mp4# C* U# @- W/ @ [0 M: ]
11.正交摄像机.mp4
. {) S: q3 } N) q: a12.透视摄像机.mp4
; \& U" H& G: D13.摄像机空间.mp4
, D4 j" C7 w, X. i* T, J' |1 k! }0 V# H14.渲染到纹理.mp4
3 }6 }) I$ z( z15.摄像机的性能优化.mp4. W& F: Z- W8 ^1 m
16.地形系统简介.mp4( ~7 E# E* g1 H: p) B& N
17.地形的简单制作.mp4
3 V- J9 ]" i5 }- n18.组件概览.mp4
5 i, @% {, Y/ ^) P) x! w19.粒子系统简介.mp4
" N7 n' x8 x) D9 T: b20.在程序中控制粒子的表现.mp4
% J5 \: w# P+ g3 C6 S+ t1 f- X7 N21.粒子系统的性能.mp4
! h3 T6 u# J4 Q r5 E& y22.屏幕特效的实现原理.mp4
6 x7 }( Y: g3 t23.Unity预设的屏幕特效.mp4
; u+ ~) {$ y2 F. H$ O/ C4 ~4 V24.自己实现一个屏幕特效.mp4
2 E4 p+ E, u6 V4 H25.mesh的基本概念.mp4 `- p# b* }' _! A3 N a9 G. u
26.mesh renderer.mp4
# F, K3 P/ B2 Q W27.skinned mesh renderer.mp4
9 \. R$ k. ]% G1 J' `7 r# p0 X28.碰撞的基本原理.mp41 U! l9 y s5 T5 i6 v* U1 p
29.unity常用的collider.mp4
9 I* H" j% \# b% b+ o% ^30.rigid body.mp4
1 [/ z5 s1 [+ A) b31.Charactor Controller.mp45 t& K# r1 y! u8 y: S
32.Trigger.mp4
& ?6 Y/ e8 ^7 H" I4 n0 G }# X33.Physics Cast.mp41 G, l" S" i) K0 ?" n; M5 H# n
34.物理系统的性能.mp4
2 x* A2 h7 h, l$ p8 Y$ }, X9 D7 h2 h9 S35.实际应用:控制你的角色在真实环境中行走.mp4
' V+ v5 t4 _. t4 L) C' _# A! V36.声音系统简介.mp4
, i/ n: k2 U7 r, Z* g* p! d2 c37.Audio Listener - Audio Source.mp4" u/ O+ l" \) Y& ~. }! f2 Y# O
38.在代码中控制声音.mp4" g/ ^( C+ j" ~- ^4 G
39.Movie和录音.mp4
( S8 x. p- z D# a3 C) y+ `40.Unity动画系统简介.mp4
7 y! P! D: q9 d9 g" }/ y8 Y41.legacy 动画系统(ANimation).mp4
4 V. H( r0 H- D7 N9 y42.Mechanim 动作系统(Animator).mp4
7 I. c1 Q" k! l& O43.Animator 状态机.mp4. W6 r; h* @; g; ]3 a. j7 ?" Z. b
44.Animator 动作融合.mp4
* i4 T. B* j+ a5 d3 k7 W8 T45.Animator 动作重定向.mp4
$ p4 }) i/ m; c% `46.Animator 根骨骼动画.mp48 G' E5 r% v/ S0 y/ A' ~
47.Animator 动作mask.mp4
' t3 H, O4 Z& d! g48.Animator 动作event.mp4
2 m8 z# l Q0 \% m49.动作event实际应用:表现一个技能效果.mp4( J' L9 D+ F' p0 v% w* s3 ]$ b: D
50.Animator 性能mp4.mp4: l8 O5 ^( e, x
51.Animation View.mp4) M& q2 t+ o& _: X" ~0 k
52.导航网格的基本原理.mp4& `7 X, Z/ b2 e- r
53.导航网格的生成.mp4
`2 P1 y S: N/ a1 f54.物体的寻路.mp49 A; n1 L& U( b2 f; Z$ C. A: p
55.导航网格的layer 和 cost.mp4$ d+ ?, Y; `) ~$ y F5 Y/ z% ^; j% ~
56.navmesh obstacle.mp4% n$ }: Q& i# M( Z( G
57.实际应用:控制你的角色在真实环境中寻路.mp4
: y) o9 I* N- P6 U" S0 z, k. `3 b58.使用常用组件制作一个简单的客户端demo.mp49 M0 ?# T" v! T
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