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课程目录:
9 E, I* u5 P0 f1 |01.组件概览.mp4
3 R; ~, g" w R: F02.组件的使用.mp4" k* C6 P' \/ V: n0 F" [
03.组件的生命周期.mp4
: i( z. c5 g4 b# J$ u$ s1 {- s04.坐标变换的图形学原理.mp4
. q9 q0 K4 D! [: k& L& ^05.Transfrom 组件.mp4) |/ ~/ H+ ?4 n/ q) O# U
06.Transfrom组件的应用.mp4! j3 U8 c8 a+ I1 B5 P
07.Light及其类型.mp4
) r0 I& n# u# }5 N9 } _08.Shadow.mp4
+ n& C# K2 v/ g; e" t8 i09.Light性能.mp4
8 a3 C* w N- r. ?$ R2 M10.Camera组件的使用.mp4* d) c3 w0 G$ I" Q: W
11.正交摄像机.mp44 v) [! S% f; u M$ n* a/ r5 Z
12.透视摄像机.mp4* \5 Y e0 N+ T# t: p+ @
13.摄像机空间.mp4$ a3 r+ m" x9 D4 W8 u
14.渲染到纹理.mp4
3 H/ p6 f+ r0 Y: @: R: @" i15.摄像机的性能优化.mp44 d4 |+ e7 L, \/ x) o
16.地形系统简介.mp46 X: D9 @2 u4 N l! W
17.地形的简单制作.mp4% B# l' A* ~4 d& i$ [; s
18.组件概览.mp4
) f- [' S5 U' c19.粒子系统简介.mp4% v I9 | L( t, ]; _
20.在程序中控制粒子的表现.mp4/ } a9 c7 {$ u, r5 x* v6 }% O! v# ^
21.粒子系统的性能.mp4
' U, d9 Z& Z2 h+ y6 _22.屏幕特效的实现原理.mp4
7 Y0 `3 V2 m, M23.Unity预设的屏幕特效.mp4
, m% |. L, H) H24.自己实现一个屏幕特效.mp4
: _5 }6 Y, }: G8 L: |: ~25.mesh的基本概念.mp4/ `8 f9 m+ z [9 Y v
26.mesh renderer.mp4
; ~8 Z/ H# `7 T6 K9 A$ _$ G27.skinned mesh renderer.mp4
* G9 B* b; ^5 n, P) Z0 u, s28.碰撞的基本原理.mp4
- u6 t, R/ k4 M+ I1 @3 U29.unity常用的collider.mp4
, g& `$ ?+ I- Q& m30.rigid body.mp4
0 B* `3 D0 L) b, y5 O4 J- z& o31.Charactor Controller.mp49 n: z0 c3 y, k+ ?4 f
32.Trigger.mp4
3 S6 ~- h( a: C& h8 a/ p+ C33.Physics Cast.mp42 ^ h. W. U2 s* b) y
34.物理系统的性能.mp4% u" X5 a6 D \
35.实际应用:控制你的角色在真实环境中行走.mp4
" n0 `9 a8 X" X/ Q" k9 _! v36.声音系统简介.mp4
, r( g4 k* A s* b, B37.Audio Listener - Audio Source.mp4
. J( |+ e( J- M38.在代码中控制声音.mp4+ p& {4 E! R" D" `) a/ a# v0 V
39.Movie和录音.mp4
) C& R- W: v( J; o( \( ~* m! e" ~40.Unity动画系统简介.mp44 P5 G! A9 E- f
41.legacy 动画系统(ANimation).mp4
/ K) ~1 ?4 _, [42.Mechanim 动作系统(Animator).mp4
% l5 R8 C; o8 Y7 C' P43.Animator 状态机.mp4* c' Q4 U& t9 G) Z- S
44.Animator 动作融合.mp4
?2 K+ M0 j+ H$ c% Q45.Animator 动作重定向.mp4
* D: }# ~: i* A/ a" T _. \& m46.Animator 根骨骼动画.mp4 y- D5 a6 F+ u6 u' w
47.Animator 动作mask.mp4
3 D3 i" o/ O9 }7 U: A48.Animator 动作event.mp4
* z: r t9 z" t# F, F49.动作event实际应用:表现一个技能效果.mp4/ p, F4 d; P5 ]! i Q
50.Animator 性能mp4.mp4
/ m1 o* G' V" C& z0 G( s! [51.Animation View.mp4
- {9 E* @3 R$ p- ~ }52.导航网格的基本原理.mp4
3 d4 N# \0 ?9 A @53.导航网格的生成.mp4
; r' Y! c3 p% t9 N54.物体的寻路.mp4: Y" [2 R9 \( p6 y
55.导航网格的layer 和 cost.mp48 j* ?) w, Q- Z+ W8 C' x
56.navmesh obstacle.mp4, {6 O3 }( ~0 p s2 D" `7 v
57.实际应用:控制你的角色在真实环境中寻路.mp4) k: O) d$ l( }1 W4 @
58.使用常用组件制作一个简单的客户端demo.mp4' i; v* ?% u! n$ S9 ]
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