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Unity3D工程师 游戏编程进阶 Unity3d插件开发与SDK对接实战 视频教程【23课时】

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发表于 2019-6-12 18:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:
/ L8 k: i9 k. c+ |0 n  s$ V01.Unity插件开发的概念以及支持的情况.mp42 [4 ~& c0 s" |6 A) M4 e. g. a
02.Windows平台的开发流程及dll代码编写.mp4) x; p+ r% n% w# ?* L9 a
03.Windows平台的插件的导入与声明.mp4  N& Q8 g  Y, v2 C( e' Y3 H, c
04.Android平台开发流程与环境准备.mp4
2 T$ [, C; k6 G7 ]  H* j/ P5 y* _05.JNI代码的编写与编译.mp4
, K9 N8 l3 q* O06.jni插件导入声明与调用.mp4% O: h; m2 B$ T1 z
07.JNI插件的真机演示.mp4
" N3 x  W' A6 m+ s+ e- i08.自定义java插件的编写(一).mp4% b4 E' u1 F) Q/ ]0 O9 L
09.自定义java插件的编写(二).mp4% [. }2 ^  P" e- }
10.自定义java插件的导入声明与调用(一).mp4
! A/ L4 T; Y7 g+ \& d11.自定义java插件的导入声明与调用(二).mp4) }9 E% N7 Z9 }& T
12.简易java代码的调用.mp4
& ~8 s& b8 h# c# ~+ G13.托管内存和非托管内存.mp4$ c2 Q8 Q/ D5 \
14.托管内存转化非托管内存.mp4
6 x/ R5 Q) ?) j& Q; F15.非托管内存转化托管内存.mp4+ i& j5 I* _2 J0 J1 W
16.直接在c中申请非托管内存.mp4
: q; o0 ]% c4 t6 s; E2 I. |17.棱镜sdk包导入与参数设置.mp4+ _7 H8 n" f8 J3 k, {7 J& ~
18.登陆(一).mp4
- x& ?& d( Z# J0 l9 U19.登陆(二).mp4* i+ s- R# A0 l8 e$ i& \" T8 i1 T  [& u
20.验证和登出.mp4" R6 V( H1 P8 g) T  w
21.支付(一).mp4/ J5 i# q8 y6 @9 t
22.支付(二).mp4* K: m6 }) s: n' ~' `* `% }
23.退出和释放资源.mp4' J% V; K. m! M2 U

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