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Unity3D工程师 游戏编程基础 Unity3D用户手册 视频教程【53课时】

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发表于 2019-6-12 18:39:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:
3 J9 I  _+ X; E9 Q' U4 R* U) s01.编辑器界面.mp4) Z. @0 ?; m  b* Q" D
02.Unity的工作流程.mp4% W) Q6 D* b0 ~9 `- C: Z
03.GameObject Component.mp4) ?1 r. r1 s% Y0 \; m% t
04.Prefab.mp4
$ K+ o, |8 M, x- G. l! u* C' X/ c05.Tags Static.mp4
  b6 V4 v  ?  M8 A" `06.Inspector View.mp4
% `+ T7 w6 W4 j07.Scene View Game View.mp4
5 J3 d4 I3 G; C! l/ k% n3 r; L2 x08.编辑器内Search.mp42 [+ m! A- F3 }
09.一些重要设置.mp4! }$ }- o- N6 O: e: y1 q5 i
10.发布-Pc.mp4
  n- [6 P* c* `# X* k6 K/ B7 G. [11.发布-Android.mp41 l9 _  F9 u% J- p  {
12.发布-Ios.mp4
# Y' q9 u0 m( \' g! x13.脚本的基本使用.mp4$ F1 A8 O# l! C
14.脚本的加载和变异顺序.mp4* P3 ~4 z# X. V4 Q# H5 Q* d
15.Monodevelop 及调试脚本.mp4% a1 u" N8 I5 V0 L! s, J! G
16.外部导入c dll.mp4
& l" {6 J2 |+ \7 w17.Plugins pc平台.mp4
, l( j( y2 ?5 l) o& U  s18.Plugins Android 平台.mp4
$ _3 Z* I# Z8 E; u19.Plugins Ios 平台.mp4
& c/ z. A- @3 D) n% F9 H7 N20.脚本的优化.mp4& d& U+ ?) [% u5 \# p
21.特殊文件夹.mp48 Y+ k* W; L3 a
22.编辑器功能扩展 EditorWindow.mp4
6 _6 ?8 @" X$ O2 w9 f23.编辑器功能扩展 - Custom Editor.mp4# e' |8 ^# R% Q$ |3 J7 e# H
24.Profilor(一).mp4
, U( h  P- _2 _1 s# S25.Profilor(二).mp4
9 l9 W; g% ]3 j8 h  E5 l26.Gismos.mp4
6 |* q+ Q$ ^% E% n; W27.Input.mp4- r- d. C  Y+ P* @. b! ?
28.Camera.mp4! {) U1 c% _  p) h9 ]& w
29.light & shadow.mp4
& ]; N9 a1 [- Y# c' u30.全局光照和light mapping(一).mp4! x/ ~4 r* h% V" S! B( B( M" p
31.全局光照和light mapping(二).mp45 e1 l8 c. m- a5 ]
32.全局光照和烘焙(三).mp4
2 i: O& t& B" a  ?33.光照探头.mp4
# M: o" ~8 O3 J34.反射探头.mp4
* o0 A5 l( Q; o8 k/ |35.shader & material.mp4
! n3 u, G- n2 ]! d) e36.Legacy Shaders.mp4
' _. p9 n) A1 ~37.物理渲染.mp4
) o  H+ i6 N6 |" M. K5 ~38.Standard Shader.mp4# o3 c' g/ m4 x0 S6 a* e4 }
39.shader 编程.mp4, L" @! u4 \( u$ r5 [7 K6 A
40.Surface Shader.mp4' h6 m& U7 `4 u' H2 P9 k: t
41.地形.mp4: r- t, x" ^2 z0 A$ v
42.Tree Creator.mp4
! H% D  C8 i4 g) L7 w+ l43.粒子系统.mp4
7 h1 N2 L4 k- R44.Texture.mp4
" Z& |8 _% a2 |0 }0 Y! p/ {45.屏幕后处理特效.mp4- X/ M& X  x$ w9 F* ]1 p
46.CubeMap和天空盒.mp42 c! H, K. E- }9 s! G3 M
47.LOD和Text Mesh.mp4
: ?, e# e0 U' `: _/ r48.Halo和Lens Flare.mp4
$ c' K# [  z, |9 A, M49.Line Renderer& Trail Renderer.mp4
$ ~% [. [6 f6 r3 J# ^8 M* O/ m50.Projector.mp4
4 T2 A; @' B' C* Z! @1 q8 o51.2D Sprite.mp4
# m9 O0 U2 k* ?4 p% d52.Occlution Culling.mp4
) b, J9 A/ T1 `+ j1 u; |# i53.图形渲染的优化.mp4
) H9 C3 O/ S0 j, `
5 U+ u% e' K. E$ X" h! p

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