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从零开始学游戏开发

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发表于 2019-6-10 15:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:23 编辑 ; L9 ^- |" i! z. f: \

" N4 E3 c3 J5 G课程目录:
: M- f( z5 y7 q$ w0 m6 l. J0 x├─mp3
9 W2 t1 X- t5 ?9 W│ 01.游戏开发需要了解哪些背景知识?.mp3  k, }! L! g, |7 b9 U6 ?& ?
│ 02.2D游戏和3D游戏有什么区别?.mp3
+ @  V$ B+ _. K3 g/ y│ 03.游戏的发动机:游戏引擎.mp3
: W6 S  y: d; n! `  }, g8 K# p│ 04.底层绘图接口的妙用.mp3! T1 O# C4 b: |
│ 05.构建游戏场景的武器:地图编辑器.mp3
) q2 u# C  R! H0 \+ t0 r% v' W│ 06.从0开始整理开发流程.mp3, ~9 y2 K$ S1 y6 u4 @6 {/ R
│ 08.如何区分图形和图像?.mp3/ n+ J" P3 v4 X  Y
│ 09.如何绘制游戏背景?.mp3
  H2 ]. k$ _& ]  a1 k/ T* h│ 10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp36 t. [1 i0 i' N* h
│ 11.如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3
- |2 P7 y  h( N2 r│ 12.如何设置图像的前后遮挡?.mp3/ K. r8 j& G# W7 G/ G% K
│ 13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.mp3
. X- P0 G# n( Y- b2 Q) ~4 _! R$ Q│ 14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp31 i& D& M# b3 H: K! L7 O- r
│ 15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3, o- ~5 j' Q5 E7 P+ C2 X, H
│ 16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.mp3
  G5 a0 F  I$ o3 I( n5 z│ 17.如何制作游戏资源包和保存机制?.mp3
& |6 c) ~2 Z2 i3 S4 x4 p│ 18.如何载入背景音乐和音效?.mp3
: e' }/ g) g/ G2 z$ F9 e& B│ 19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.mp3: O" O9 |: H4 M% v
│ 20.如何在游戏中载入UI和菜单?.mp34 I& |1 L: A; M- O8 ?( I
│ 21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3: o' B& _; D; V/ z! n& M8 o  I6 a
│ 22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3
0 p/ V( K7 a& i# F$ g& j│ 23.如何判断客户端的网络连接?.mp3; }6 n5 l4 z  f" M, t0 a, K& J
│ 24.如何嵌入脚本语言?.mp3
0 M+ W. C) P2 v* E3 |# S. u│ 25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3+ K1 B2 `2 V4 G$ s2 B; u
│ 26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp35 h+ R+ O' y1 @9 g" i' F" V
│ 27.如何使用脚本语言编写周边工具?.mp3- ^1 z& c9 Q: i
│ 29.如何选择合适的开发语言?.mp3$ h2 E+ K  n" a$ M+ w
│ 30.如何定制合适的开发协议?.mp36 n" N; t. ^# N8 @
│ 31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3( d" o) I! c# `' I3 ~# {
│ 32.不可忽视的多线程及并发问题.mp3
1 L% s' t0 r) @: A7 ~, I9 e4 }│ 33.如何判断心跳包是否离线?.mp3" v. ^; E3 R/ _; {' {) n3 n
│ 34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3
! s7 U1 x0 Z( n& @( x│ 35.如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3
6 `! `7 q- S7 V  p, f│ 36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp39 Z3 h$ ^# {) F& b5 T; U- {
│ 复习课 _ 带你梳理客户端开发的三个重点.mp3
+ u# W2 f; W" A│ 开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3
! ~- ]* q7 [7 B) p7 B│ 结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3
) c9 T2 c1 H4 {# y│ 课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(上).mp3
- }9 s& q- U  Q│ 课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(下).mp37 V) B$ g. Y+ J& l2 n

: v6 L; C5 L0 A  O└─pdfs
* }9 B, n: y! o7 i: q01.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf4 Q; F* o% ~+ u& `0 C0 w2 I
02.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf" \; A* b( D7 C
03.游戏的发动机:游戏引擎.pdf
0 Z; S4 ~. D- V+ u& j( ^04.底层绘图接口的妙用.pdf
/ g; ]; F6 M8 \; D8 {05.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf/ E$ |$ ]1 }- A& @4 l) d
06.从0开始整理开发流程.pdf
/ ]  R# d7 u# w# y07.如何建立一个Windows窗体?.pdf/ W1 h+ r$ R" f% B0 ]9 I& x
08.如何区分图形和图像?.pdf
/ c. r" ~7 T) }: ^, V3 x, c* p09.如何绘制游戏背景?.pdf9 ?/ A6 D3 L- T' Y  x9 {" c9 `" v
10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf
" x% ^( e: R8 e. ^) S8 a9 {11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf9 t) ?2 v0 n2 E* h  s6 H
12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf
- h+ A6 B0 H, X7 [& z5 D4 e$ x13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf
9 o- C5 d% x* `* w14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf1 W! p5 g/ Z6 E: S' N; l: ~9 @  Z
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf
# A, L9 A; s) @6 D) ~, x16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf  W! z1 U; m: T- u. E* W1 S' u5 _
17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf
+ f6 o* p1 A# q+ D: O2 H18.如何载入背景音乐和音效?.pdf
, h" G; _. O; _3 B! y/ M$ _19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf
! n/ ~1 V$ k7 C* L- }20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf
# S) X4 z2 o; `/ }+ x21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf
0 V, l5 H6 w! c) P, O% I9 ^22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf2 L' f4 @) F8 v7 O: R1 M
23.如何判断客户端的网络连接?.pdf, Z# K+ N% B, Z& B) ?! V: e
24.如何嵌入脚本语言?.pdf
0 Y* V6 n7 b1 Y+ e" L25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf
/ g5 X% h' c0 z0 e( E26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf
& ?' n8 [. W4 G4 S7 b27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf
5 @& M% {0 |3 v8 I( e28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf
' _: R" C: {' f; N0 B' Q' e29.如何选择合适的开发语言?.pdf9 z% \3 o1 _* G1 Z
30.如何定制合适的开发协议?.pdf# J# U0 D4 ]' }' `# k. G& W
31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf" b& f3 D  q0 |- Y6 p
32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf
+ E! J$ A% a, H33.如何判断心跳包是否离线?.pdf
+ ?; ~8 M) M5 D$ N34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf
8 F8 X9 L/ W6 x' \' v0 l/ x35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf
8 }/ ^+ {) i5 k; r6 i( q36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf) X, Z; \6 N5 b" A+ Q. \
. r8 P: x0 S8 i3 \, V: l
复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf% X: Y% y7 Z  j4 b6 o( t3 D
开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf) X$ j) S: }1 @2 U
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf
- s. U0 B8 B( b2 n! M课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf
7 |+ }4 N5 L$ E, g% e7 m& b% L$ o课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf* _. ?  Y; Z9 p5 K; S

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