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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:09 编辑
& O8 ]0 N) F$ Z+ d, P
5 z" |" S. J& E3 C0 R$ h& d: A8 B9 D课程目录:01.初识动态链接库.mp4
* A% C A* }9 r4 N4 }7 d02.Windows_API编程速成-环境搭建.mp4& n9 p) g- U* f0 _/ [" O u
03.介绍Windows_API是什么东西.mp4, ]4 a2 `8 a# m j3 E6 ^- m
04.C-C++调用Win-API方法速成.mp40 y% F! c, W5 [( Q8 E3 F1 F
05.C-C++补充(1).mp4
" \# F) X' p5 M5 H05.C-C++补充.mp4' ]6 F. o) t9 F Z8 W
06.易语言调用Win-API方法速成.mp4
0 j1 A6 `1 P0 U" R07.C-C++编写DLL文件速成.mp45 ?2 ~8 `. z/ t
08.易语言编写DLL文件速成.mp43 r8 u. t2 ]3 o) S% y0 Z: \
09.DLL导出函数的概念.mp4+ z: @8 e5 W6 @6 A8 I
10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4
1 Y. r1 m; L ~& w$ N11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4
( T" O# l$ A# I12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4( B. a0 Q6 S! v+ K
13.C-C++补充.mp4
" V" N8 `' N& H. S- o" s14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4
% J/ R8 U7 U8 [( \2 m' L I) c* W14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4
) y7 t. m7 e$ Z. a16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4, N) L9 g2 e: b0 ]5 Y- x
17.DLL注入工具使用.mp4
4 o2 ^8 O) T6 T: K18.进程和线程的概念.mp4
9 r/ ] d5 w( [0 \% N19.创建远程线程.mp4. t' W/ N0 ~; Z* ~# N4 J" C
19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp41 A$ v1 E$ \& x8 e7 Q2 e
20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4* `9 \; G+ ]$ q7 x7 ?6 [ @
21.线程注入优化.mp4
! c: f* J( s+ _: }. I& Z/ |9 w9 x22.线程注入:使用易语言.mp4
. x# J8 f* x& ]; W23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp44 E, E2 w H1 g2 r
24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4. E$ n/ ^3 b4 T! E5 f& p
25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp49 s! C3 R. J2 s/ \
26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4
9 @/ r l# ?5 ~/ ^8 H4 [27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4
- R0 _/ F, U, C/ [# u. f1 u28.人物结构分析.mp4) f. x: I, K/ d& R
29.CE分析人物结构..mp4# D9 v; K+ O% [/ q D9 U2 |) n3 }5 v
30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp44 z- W- \7 B" N3 b; ]" f
31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4
3 i6 a/ _* e9 a7 _5 X* H+ U32.基址和偏移的关系.mp4, M2 z# j# V6 l
33.认识call.mp48 k) F0 H) s" F8 o" [. k
34.认识网游封包发包函数call.mp4
, G1 i U+ I/ c6 F% |35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4
! d4 ?+ I" R6 W3 f! O! S36.找消耗物品call上.mp4
& X# v: M* |+ T37.找消耗物品call下.mp49 y S/ i- g3 t
38.断点意义何在.mp4
. D# |1 u; a6 B9 T7 V; O# `39.寻找喊话call.mp4
7 G* I* v- W2 U0 O2 `40.惊人的十秒找call技巧.mp4. E6 S+ l. I7 \9 ?
41.解决心跳数据包.mp4
. D/ n- U8 c! l z# @7 j42.call调用导致变态功能.mp4
5 K9 n! r0 v# Q43.OD基础.mp4
; ^8 h& O, x' j& J" t44.11.12作业C-C++.mp44 j) {& Z+ ]7 E% |
45.11.12作业易语言.mp4
5 j2 D J7 ?8 l8 C8 V! A46.11.13作业.mp4/ y6 d9 F4 v! g. R6 O% t
47.汇编基础1.mp4! O. @1 n) C! z1 m# m* \
48.汇编基础2.mp4
% U5 \* j5 A9 J! y3 ], A49.汇编基础3.mp4' V Q7 Z0 W: ^
50.汇编基础4.mp43 u1 M) T! ?& p: B' {' [5 V
51.CE基础1.mp4
( ? t8 g0 s; |, P+ x52.CE基础2.mp4" I- Y: a& ~4 E' s+ e2 k* _
53.数据挖掘1.mp4
' [( D4 ^; S; z7 U6 y: c54.数据挖掘2.mp4$ e9 t6 i4 U% n
55.数据挖掘3.mp41 Q5 R2 t* l' t; G
56.数据挖掘4.mp4
3 T- _2 `4 o5 k% u/ u) L, Y8 p57.数据挖掘5.mp4! t+ W8 C S* i4 z2 X K! i
58.数据挖掘6.mp4
: c9 p$ w- j1 L' r. W" g1 C0 P; p59.数据挖掘7.mp4
; R. S1 Y3 J8 a0 `60.堆栈基础.mp4
1 ^2 b) r3 X/ b3 X4 l- ]61.call和堆栈平衡.mp4' s* J- @. h6 k% f( h
62.堆栈ESP,EBP复习.mp42 G) ]$ N8 y5 |5 |
63.堆栈EBP寻址.mp4% i' p4 ~/ z" b1 \
64.堆栈寻址2.mp44 D# a, E0 l/ T& b* H8 _
65.不可靠的EBP.mp4
5 D; J7 K3 V4 @& l9 s7 @66.更不可靠的ESP.mp4
8 C& S7 a- K3 E67.两种方法寻址.mp4
+ }" R. h5 |2 t4 l- v68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4
( N# S& `4 u- m& Z69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4
9 F \9 d$ ], ]9 l70.装备call.mp4
8 D- X5 D+ z1 Z72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4# y) e$ }/ b& R4 o
73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4
7 m6 c9 j& T+ X; M5 z- a+ I74.网游攻击call和结构体.mp4
% O ^' v% T( k9 ?" k, F75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4
, A2 n7 `# ?3 i% T& w76.自动购买商品.mp4
5 {4 |" U5 E s+ O7 j# k77.出售商品call分析.mp48 N6 A. M: t$ C m: v. r
78.出售商品call分析补充.mp4
3 W- X6 E y* }! q79.公告Call逆向.mp4
) N6 ~: k3 n D80.虚表函数call校验.mp44 R% L) F* i, J! s% J; p
81.寻路.mp4
+ l- m0 x0 i! h0 N82.总结.mp4
7 m3 Z8 g1 p8 V5 N* j4 x" I5 P- b: E u
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