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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:09 编辑 ( F$ v8 @2 c' V4 p0 O
, I& p: q# Y- e- K$ D L, n课程目录:01.初识动态链接库.mp4
$ ]! f/ E5 ^) S9 C02.Windows_API编程速成-环境搭建.mp4
: Y1 e. z# P) ~; R03.介绍Windows_API是什么东西.mp4
: l1 d+ Y1 r5 h. L$ `04.C-C++调用Win-API方法速成.mp41 L8 `7 W( W3 [6 S
05.C-C++补充(1).mp4
$ C: p- E, t- C; F5 d05.C-C++补充.mp43 Z) _. a# @* u
06.易语言调用Win-API方法速成.mp4
9 G( L) f* p8 k: Q2 B07.C-C++编写DLL文件速成.mp4
% M1 E2 w: ]4 z4 w7 k08.易语言编写DLL文件速成.mp4 C8 F; D. w: |* w6 @3 g$ {0 l
09.DLL导出函数的概念.mp4
! u) F0 U1 A) D* J* u. _% [0 {4 W10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4
* s8 G( r" r+ H/ n, _& Z11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4
! J0 U/ B9 o8 H3 P) \9 x12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4
6 o" @' y D6 V& {. N# T13.C-C++补充.mp4, t4 A d8 U6 B
14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4
9 d; R* n V3 Z/ \7 s- I/ q. n14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4
9 f4 S" A# r O0 r5 |16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4/ d) B D% G0 z5 Q8 l( }5 \
17.DLL注入工具使用.mp4
, n7 ~! B f& J1 ^1 B1 c18.进程和线程的概念.mp42 Y7 J8 K4 b3 ]( N* L3 e5 b
19.创建远程线程.mp4
$ B/ |% _3 h. L19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4
- H y3 `* f8 x Y! C5 v; ?20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4
, S9 C$ p- |! @( y: [21.线程注入优化.mp45 y7 x& N& u4 E* E3 l |4 |
22.线程注入:使用易语言.mp4$ S4 C$ s; u# f, A0 M* j8 G
23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4
+ X# V8 X5 p F: |' o, r24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4
: T0 P6 n' t, X25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4- v$ t/ y5 {. P2 j# C% O: {
26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4; n. i3 t3 {. Y4 p; w+ J5 G
27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4$ S5 a. J6 `. {* b; u& `& i
28.人物结构分析.mp4
: T1 h, g: G! S1 h/ U29.CE分析人物结构..mp4) n* D1 _) Y+ l
30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4
3 [' Y# Y& U; z2 q31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4
a/ @: k5 I, h$ n: I& U$ }32.基址和偏移的关系.mp4
0 C6 R4 u. k! f8 w# g33.认识call.mp4
/ H: \$ u: P$ ~/ Y3 v, s34.认识网游封包发包函数call.mp4( s& ^3 B5 M1 W/ [, r4 j
35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4
1 g; v0 I% a3 u5 _$ l+ B8 W8 N36.找消耗物品call上.mp4
3 U& p' i& o5 a$ G$ `% z# {37.找消耗物品call下.mp4
) C l% [' H$ ]) J38.断点意义何在.mp4
0 \9 z. s i3 h39.寻找喊话call.mp4
& \- S) A4 V7 k1 u40.惊人的十秒找call技巧.mp4; v- |9 n d3 {( r: D( I! |. J; b
41.解决心跳数据包.mp4
1 z% V% K |6 ?# j8 p n) A42.call调用导致变态功能.mp4
, R9 y$ k3 c' ?' C0 h5 w43.OD基础.mp41 V" t* T9 u' _3 a& w* O
44.11.12作业C-C++.mp4
+ m: j: u7 R; v$ r45.11.12作业易语言.mp48 ~ m! ~9 J% N6 u4 X9 X0 q. E! N
46.11.13作业.mp48 l6 l* q# f* ~/ j- ]; D) r+ G
47.汇编基础1.mp4
0 r+ o6 V6 s6 U: P* ~/ c' Q48.汇编基础2.mp4
: C7 K+ t2 l8 A- X* m+ D49.汇编基础3.mp40 m, d8 L$ s1 P* O: g o2 d/ h, k
50.汇编基础4.mp47 @7 i7 X; i1 ?9 h7 t
51.CE基础1.mp4
+ K9 z7 H; }; f6 W3 V52.CE基础2.mp45 w% N; U- p0 ?( y. `9 a' l
53.数据挖掘1.mp46 l! e- Q2 v4 Y% N2 v2 l: ^
54.数据挖掘2.mp4 g' l9 K1 T! \) l* @; T
55.数据挖掘3.mp4 {- L) w+ u7 o7 {
56.数据挖掘4.mp4, V3 Q5 h. y% |! }4 ]
57.数据挖掘5.mp4. j( c1 J+ h# q2 b) r
58.数据挖掘6.mp4
3 C" W1 H' j: S" J- h$ t: `) ]59.数据挖掘7.mp4
$ ?$ }9 O; C( h6 j7 |/ I60.堆栈基础.mp4/ d3 P" |; V4 H- @0 s
61.call和堆栈平衡.mp4
) B t3 x3 y3 z: |. _9 L62.堆栈ESP,EBP复习.mp4
1 p5 e$ s: l& v9 a' H, {63.堆栈EBP寻址.mp4
1 X( _5 ]0 C& J, i. ~64.堆栈寻址2.mp4
& P& @4 F# d b' f' b4 b65.不可靠的EBP.mp4
$ a3 R1 a9 f% h* I: F* w66.更不可靠的ESP.mp4
4 { f/ a6 L0 q5 I& o# G1 E67.两种方法寻址.mp4
o( G# C1 X2 H68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4
; }; i: g7 W ?$ ]/ F7 z$ |! ?69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4
$ m* J4 z- P$ P3 F70.装备call.mp4
& |- \" D% k: L( p0 r P6 C$ j$ P72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4
5 U" p) C5 x* C0 ?6 J% i73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4& z$ ?. P' l/ v0 l8 U; g9 Z, ~
74.网游攻击call和结构体.mp42 @( [( N" z- P9 x |& |3 V3 F
75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4
/ Z$ d8 p1 d* g) S3 u' ^" t8 t0 C, b76.自动购买商品.mp41 i+ c0 Y* }# @ q0 j0 x: |: F( E
77.出售商品call分析.mp4
# L$ `, W. u' b' n5 n7 Z/ ?+ W78.出售商品call分析补充.mp4' K1 v7 i' Y2 G
79.公告Call逆向.mp4
$ k' r7 F5 n( M' o- g80.虚表函数call校验.mp4" _! r* z# g- s
81.寻路.mp4: @: i4 j _8 C. E
82.总结.mp4' d U4 J4 e4 }' y& U x H6 X
& _+ h# v- X2 h0 W$ }0 ?& [8 Y |
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