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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:09 编辑 ( @6 ~0 f/ v& ~" L( x* ^3 r8 n
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课程目录:01.初识动态链接库.mp4
9 |2 j8 L; l8 u02.Windows_API编程速成-环境搭建.mp4
% N4 A0 C2 B" o3 L3 d% A03.介绍Windows_API是什么东西.mp4: z; }) P7 z; p# S/ x @( f7 D& S
04.C-C++调用Win-API方法速成.mp4& w+ W4 g1 o! ?1 Y2 D, ?" B- ^
05.C-C++补充(1).mp4
* [, y( \, Q( |: c m" D05.C-C++补充.mp48 B. F$ w* i: h
06.易语言调用Win-API方法速成.mp4
+ Q9 \1 v/ \ c+ l9 c7 R9 g0 \! c07.C-C++编写DLL文件速成.mp46 \! m1 A( b. A" c4 K
08.易语言编写DLL文件速成.mp4& n6 N/ h7 m" Y6 ]* w0 n
09.DLL导出函数的概念.mp4
% i1 X, t O" N6 i6 ]10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4; x" t6 s' p4 ~
11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4
8 `4 { H- k5 s$ q; d D% _& W* @. a12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4
: b6 P& n) ^. `- _13.C-C++补充.mp43 s1 X8 z0 D$ k2 f, E* M+ G
14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4
4 t A6 e) M2 K$ g! ]14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4' @, I" q, X: f
16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4
3 a5 k' ^9 z* A3 u* Z7 ]17.DLL注入工具使用.mp4
. r& v/ x; N& x, N) _18.进程和线程的概念.mp4
, g* F/ ]0 q/ I& b* w19.创建远程线程.mp4' |1 u) g" R6 M
19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp45 X: R! q" w5 [$ U; f& J4 m
20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4
" H2 a5 D/ b3 l21.线程注入优化.mp4
7 }' Z+ ~0 l4 K$ F7 ]( y22.线程注入:使用易语言.mp4/ @' _/ Y: R$ U: Y
23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4/ C& u' f E G! H' |4 Y! t6 D
24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4: l6 t9 G" j w3 d& \* U M
25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4
* J, P4 D! y: t9 W( ?0 J) z26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4
' g8 [# N& V* F j8 d. j, O9 i! c& Z27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp45 k$ {8 C; i4 ^4 P- @0 S
28.人物结构分析.mp4
5 G+ s( S- u8 u* ?# }+ i; L29.CE分析人物结构..mp4$ s* k# V, f1 z" |' `6 ]7 f
30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4; H; `8 g( P5 k7 [& e
31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp41 F' r7 [1 }! m8 t1 Z) v8 C4 q3 c
32.基址和偏移的关系.mp4
' }2 }$ y0 ?. b- ]# D33.认识call.mp4; [1 N+ Z. U9 W6 h
34.认识网游封包发包函数call.mp4- Z0 ^7 \; U d' Z3 H9 D
35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4
1 u" L4 k& A. @ _36.找消耗物品call上.mp4
. n3 [6 V# u2 P6 a. ^% w37.找消耗物品call下.mp4
7 [6 D9 e+ F, N: C2 T; v6 k% D38.断点意义何在.mp48 C% V$ j( x6 {) h) O
39.寻找喊话call.mp4; K1 e/ m( T: P% O
40.惊人的十秒找call技巧.mp4$ b0 |4 n% q+ _ T" t
41.解决心跳数据包.mp4
0 T( h( d& U6 J9 ~42.call调用导致变态功能.mp4
3 E# L6 F& _/ Y* J43.OD基础.mp4
4 a. n# l- v) E' C% M44.11.12作业C-C++.mp4
) E1 T. ?: y+ y& P45.11.12作业易语言.mp4* I. {: @1 F7 N8 Y; Q+ z; R
46.11.13作业.mp4
0 I8 M$ d* A3 w+ T6 w2 A! I6 J, e/ P. t47.汇编基础1.mp4
8 n9 o. w) N, t6 p C# I48.汇编基础2.mp4
2 M" I' u" W) }+ x: w3 j' |49.汇编基础3.mp4. t3 ?- z: |$ X L
50.汇编基础4.mp40 o I( B/ p: }9 d+ @, g6 x+ \
51.CE基础1.mp4
" \0 _4 P; w2 t- P7 v52.CE基础2.mp4
: q/ J3 d* A9 M0 q3 Z7 ^53.数据挖掘1.mp4
' @6 L7 k" @ N e, e0 r, L* \$ b, N54.数据挖掘2.mp4% e' B" v/ h0 B3 s8 ~$ B( n& a
55.数据挖掘3.mp4* L6 z$ e b) _8 c; W
56.数据挖掘4.mp4, q0 c" s$ ~) f z4 p
57.数据挖掘5.mp41 h8 E7 V, z, G& v: T
58.数据挖掘6.mp4% G. w' ~' m( C2 V6 M' o6 {
59.数据挖掘7.mp4. ]+ ~- ?4 b: E& S
60.堆栈基础.mp4% A, c% p3 J, s P
61.call和堆栈平衡.mp4
2 [* j3 b6 L% {, X+ h62.堆栈ESP,EBP复习.mp4
G8 r0 V! c# H8 n, M63.堆栈EBP寻址.mp4: o! [& l& ~! j
64.堆栈寻址2.mp4
: r! `9 x, A% X9 R/ m65.不可靠的EBP.mp4
E1 a7 g5 E, m1 ^7 e66.更不可靠的ESP.mp45 Q0 d" @5 ?$ P% O/ r
67.两种方法寻址.mp4
$ Q$ s$ @( I$ d/ b68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4, x% s5 }1 K3 I
69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4
' Z/ h5 m- p( k70.装备call.mp4+ b: u! W% S" m
72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4
. D+ p' O# F* A( x- e73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp43 }( H2 O9 L1 q: l) j: W# _
74.网游攻击call和结构体.mp4
1 R6 C; @+ ]3 I0 x/ u3 |75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4
& b0 E' d6 |) L# }. c$ Q3 s76.自动购买商品.mp40 S9 }5 }! T, D( B8 S
77.出售商品call分析.mp4
* q/ e1 ^9 q' a8 B9 f& Z% t78.出售商品call分析补充.mp4
! w1 e0 F8 \4 {! d0 a1 T% |: k79.公告Call逆向.mp43 g) _: x/ p2 e, m, n. U( Z2 h
80.虚表函数call校验.mp4) h, h5 n8 r, T# y5 r# a7 U
81.寻路.mp4! S4 P( r: U/ ^& \
82.总结.mp4
' o( {4 b4 X) z1 \8 V9 r. M, x' V. n, `
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