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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:09 编辑
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1 U0 y4 \& @4 A7 Q' |: s5 Y课程目录:01.初识动态链接库.mp4$ C# \5 A. w1 w$ P
02.Windows_API编程速成-环境搭建.mp4
' @+ Y3 k' e' j1 s! f4 R5 g4 ~4 ^03.介绍Windows_API是什么东西.mp4
" J$ b) ?2 f" b. q04.C-C++调用Win-API方法速成.mp4
( q e* d4 s5 z% g05.C-C++补充(1).mp4- h: w$ J; J3 R; J; |4 Q" w1 J
05.C-C++补充.mp47 ]3 T. p2 s2 B6 f# `+ |
06.易语言调用Win-API方法速成.mp4) s9 s6 \0 ~+ u% g
07.C-C++编写DLL文件速成.mp4
/ v" S( r* ^# `7 p4 p08.易语言编写DLL文件速成.mp41 G3 G& V4 x( m( m1 m3 v
09.DLL导出函数的概念.mp4
- }8 O& c2 e. e8 g! Y- B2 V7 X4 K10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4
B" t; @. N5 \' } Q3 L- F11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4
2 l0 W! H6 q$ Z: m12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4+ v& Y3 |1 {% P% R8 {; O3 V
13.C-C++补充.mp4, K$ d: A1 v# x+ L4 A' m0 @- {
14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4$ Y5 Y! L# \# F7 N0 S A3 j6 G6 \
14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4( h1 I) t) c$ Z; N$ g% ~
16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4
5 h2 O" g0 @6 N) D5 w17.DLL注入工具使用.mp4. U/ ]3 |: E) Z W; A
18.进程和线程的概念.mp4
& T$ S' G! @8 c" H- s! F6 w19.创建远程线程.mp4
9 d# Q- W: l; u# ]+ i. `. d19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4
* H. K& `/ @ I# Q20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp45 ?) h8 a6 ^( C
21.线程注入优化.mp48 }; ~5 n% E8 ~
22.线程注入:使用易语言.mp4
& w2 E; ~+ Z% m0 N5 j# |23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4! r* D. L1 M2 b3 x
24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4
8 Z4 h2 f( j. [8 ^/ |25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4
8 R3 T! m# Y4 J26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4
o+ g& K+ n- `0 N" J0 H, C27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp48 N: w( H9 U% D7 A
28.人物结构分析.mp48 Q2 D+ p/ w3 m, H4 d$ D
29.CE分析人物结构..mp4
+ o8 q; [! q# x30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4
- C3 s3 f# X4 h" W) b2 V0 B# m7 b31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4
; d+ J! Z; v- b" K7 M32.基址和偏移的关系.mp4
; }7 }9 S4 o& |! k9 J33.认识call.mp4
. V* e. b0 O `9 i# C$ Y' L# V2 D34.认识网游封包发包函数call.mp4
! s2 N$ ~+ n W1 Z3 K/ {* s* ~4 g) f35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4
$ d) ^5 F% \. i36.找消耗物品call上.mp4) ~) Z* f8 K8 b* |4 f8 e0 w5 G# e
37.找消耗物品call下.mp4
+ W/ p4 S, x( B" O( |38.断点意义何在.mp4
# r' S. [0 |) d4 }39.寻找喊话call.mp4
9 b; i0 P: u( T40.惊人的十秒找call技巧.mp4* I1 \5 l+ \) c$ f
41.解决心跳数据包.mp4
0 O, b' Y2 q0 H* Y: ^. D42.call调用导致变态功能.mp48 O6 y, x- C& G
43.OD基础.mp4- c W$ W& ?( Q8 A7 @
44.11.12作业C-C++.mp4* b# y- K6 T- g6 V* k
45.11.12作业易语言.mp44 X3 p, u& ^5 [9 L
46.11.13作业.mp48 N8 M4 t% y8 u8 K* p: }
47.汇编基础1.mp4! a* J7 ~4 n" {
48.汇编基础2.mp4
& I* [; m' |6 B49.汇编基础3.mp45 c- W4 O4 F! T. H- B; c
50.汇编基础4.mp4
$ i+ W" m. r) W/ C2 W+ m1 Q# z51.CE基础1.mp4# o, o0 J! y \& x" T. C4 k+ K" R
52.CE基础2.mp4( l+ ~6 E0 M0 u9 h$ B ^: f
53.数据挖掘1.mp4" T/ F9 b9 r, m+ q1 S
54.数据挖掘2.mp4
- w$ p! U4 O1 r) n- A55.数据挖掘3.mp4
1 l. ]+ ]6 U" t56.数据挖掘4.mp4
, Z$ Y5 q0 Q8 `57.数据挖掘5.mp4
8 Y l$ h5 |; V) X8 J! k58.数据挖掘6.mp4
1 q( A7 F, ~: y( I# p6 Z59.数据挖掘7.mp4) A2 E! x! \8 j" r: ?
60.堆栈基础.mp41 u0 u$ ^; d9 D* t+ V* U
61.call和堆栈平衡.mp4
0 y2 u3 k) t' q3 ]62.堆栈ESP,EBP复习.mp4& g. o& Z" i7 }' Q6 v" S: m
63.堆栈EBP寻址.mp43 D! ?* N. F6 v) H$ y% o) i" {
64.堆栈寻址2.mp4
* @. |- X9 E+ F q8 J. }0 p( {9 ~65.不可靠的EBP.mp4
$ c, o7 B7 I$ ^* e, [/ K. }66.更不可靠的ESP.mp4$ O9 P! \& F2 v9 i+ F5 x
67.两种方法寻址.mp4
! [0 d# a" Z# P/ q9 `: @7 ?. x68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4( `; g: e, K1 t+ i: S/ g
69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4
! O# S, g/ j4 e; J. \# j* r70.装备call.mp45 ?) g& X! l) y U
72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4
( {8 u- r. q6 h4 W1 a8 ]73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4
4 k/ g4 X5 z7 {5 u& ~- e& R74.网游攻击call和结构体.mp44 n/ _8 d' K6 U: u- k- A
75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4. q; A/ L; E' C) O6 A* I, s; P
76.自动购买商品.mp49 i9 _0 m: M1 w3 @' l! Z" o$ d- b7 a
77.出售商品call分析.mp4
6 F/ ?8 Q' K3 g* Q78.出售商品call分析补充.mp4, I) R- D4 P5 N5 M* I& L
79.公告Call逆向.mp4
% ?- b6 y) {; f80.虚表函数call校验.mp46 o9 `) [0 q. R; Q* A( T
81.寻路.mp4
0 S! a- u9 L9 G. l0 b( A82.总结.mp4# ~8 r6 ~/ h. ^. v$ P8 B. K/ w
" C0 S! z# _; s* G' f( L
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