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2018年 最详尽的Kotlin语言项目实战 500+Kotlin就业项目实战课程 轻松应对各类项目

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发表于 2019-5-27 14:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
===============Kotlin是什么? ===============/ K+ C4 b  ?/ s9 u
Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言 ,由 JetBrains 开发。/ u! U5 v4 \$ F: w
8 ?; S4 V* D4 e2 z
Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。
; [' X8 _+ b4 p/ {! W' H. r6 ?; f; m+ ?' Z) `
Kotlin已正式成为Android官方支持开发语言。
* m! g; q/ o  z, U" R" s0 T
: v$ b2 Y3 A1 h# o/ d3 @5 d===============课程目录===============
+ I+ C4 N$ J  k: x" h; M2 V0 w* s(1)\\1.kotlin简介和学习方法;目录中文件数:7个
$ T2 P; P5 E; E  U1 G├─(1) 01_kotlin课程简介_01.mp4
* p4 n- b# E2 k% _5 E├─(2) 02_kotlin学习方法_01.mp4
$ E$ _$ n2 f% D% S0 q4 H├─(3) 03_kotlin选好教练车_01.mp4
/ c! x5 f" S+ F# u9 {├─(4) 03_kotlin选好教练车_02.mp4# g; f) y/ d. ~. e8 K! d
├─(5) 04_kotlin你好世界_01.mp49 K7 X$ a( v9 a- d% @( c
├─(6) 05_kotlin变量与输出_01.mp4
! `  ~6 J" C, Q! N0 s├─(7) 05_kotlin变量与输出_02.mp4/ w/ j2 z0 }! W5 x" @. o
(2)\\10.类,对象和接口(三);目录中文件数:10个1 D$ n4 D. u7 C' u/ }9 N
├─(8) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_01.mp46 L( V( h) H7 R$ {, g6 `* Y4 o
├─(9) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_02.mp4# ?  _2 e1 y$ c/ C  U# S
├─(10) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_03.mp4
( Y+ m3 [. c' V: u5 ~├─(11) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_04.mp44 }. {! I, w: w
├─(12) 39_kotlin面向对象-代理和委托_01.mp4
2 i* g/ w* {  g; z# n4 k. @$ I4 x* `├─(13) 39_kotlin面向对象-代理和委托_02.mp42 G5 b+ L& I. m" Q; Q6 I1 C
├─(14) 40_kotlin面向对象-单例模式_01.mp4
7 V+ L8 N$ F& \! }! V├─(15) 41_kotlin面向对象-枚举_01.mp43 ]7 {4 I4 \4 w& h
├─(16) 42_kotlin面向对象-印章类_01.mp4
6 ]$ _- u/ I  [  ~9 G/ {1 L' X1 l2 U8 Z├─(17) 42_kotlin面向对象-印章类_02.mp41 F; H7 R0 R+ K+ r0 I- g
(3)\\11.高阶函数(一);目录中文件数:6个
- [* [- H0 i7 M# U. u├─(18) 43_kotlin课程计划_01.mp4
  n; p" u# m& u0 ?$ R2 f3 j! {├─(19) 45_kotlin函数式编程入门_01.mp44 Y  b+ L: j' P; v. H- N
├─(20) 46_kotlin图片处理_01.mp4
4 W) ?3 q# ?2 x) U* ?1 v+ J6 i/ T3 z# w├─(21) 46_kotlin图片处理_02.mp44 R  @5 I/ T7 l
├─(22) 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_01.mp4- x& a0 t' d8 |7 t2 c3 ?
├─(23) 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_02.mp4" O& T5 n  O. |+ N8 @
(4)\\12.高阶函数(二);目录中文件数:6个" }9 z+ Z0 N" m& B) ~
├─(24) 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_01.mp4
7 p4 C- ]! O+ q0 [├─(25) 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_02.mp4
( t( h# m$ q5 {* ~. e! m( Z% q$ g├─(26) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_01.mp40 k$ F1 o, J: Z( O+ o8 Y
├─(27) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_02.mp4& D) d/ Z% R: j8 M/ A
├─(28) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_03.mp4" V4 v' ~$ v$ \  D4 w, z: J0 e& k
├─(29) 51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门_01.mp4
3 R3 Q7 U; f* i1 T(5)\\13.kotlin项目开发基础--gradle(一);目录中文件数:7个
- I& @1 k: ^  u8 w├─(30) 01_程序猿中的原始人_01.mp4
! _' X* Q" `& }) V├─(31) 02_gradle简单介绍_01.mp4" [! h+ O$ d& y8 y
├─(32) 03_gradle入门演示_01.mp4# b1 ?. C4 S4 x# x2 P% s. v1 v
├─(33) 03_gradle入门演示_02.mp47 e$ H8 U0 F4 S# e5 }: X
├─(34) 04_java代码和kotlin代码共存_01.mp4: j) j! O$ L* ]. N& z/ u
├─(35) 04_java代码和kotlin代码共存_02.mp4# |% e/ M/ g7 U4 q: G) Q! `
├─(36) 05_gradle的灵魂project和task_01.mp4& C+ r9 K  C8 Q) Z4 ~
(6)\\14.kotlin项目开发基础--gradle(二);目录中文件数:6个
5 @7 }  d' W( n├─(37) 01_gradle的依赖管理.mp4
- Z9 u& ]' L5 P, O% X$ T1 |0 V├─(38) 02_gradle任务的生命周期.mp4' a7 g; _$ c( e# l5 u$ F
├─(39) 03_gradle任务集,默认属性和默认任务.mp4. W" W/ l3 X; ^1 O% }8 m
├─(40) 04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_01.mp4
4 g" q: `$ x1 U0 Y- m├─(41) 04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_02.mp4; W3 t9 F% @) q' g
├─(42) 05_gradle常见插件application,java,war_01.mp4
$ x! {/ O* G. a(7)\\15.kotlin项目开发基础--gradle(三);目录中文件数:8个2 F0 l! w9 r& ]
├─(43) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_01.mp4
0 {& l# T5 @% i7 f1 r1 n├─(44) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_02.mp4' Z3 b% w' D1 b; ]
├─(45) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_03.mp4
: R$ e: {& [# ~; f: O* ?├─(46) 02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_01.mp4
% F) H, \( L7 J├─(47) 02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_02.mp4
$ @! Y& s5 S& ^├─(48) 03_gradle依赖管理的类比_01.mp4  r7 u: s) J6 q* R  A+ Y& M
├─(49) 04_公共仓库和依赖配置阶段_01.mp4+ V6 O; h1 W3 n6 e8 B7 f) J: h
├─(50) 05_gradle依赖冲突的解决_01.mp4- B4 n+ |% q* z6 g7 h- U
(8)\\16.kotlin项目开发基础--gradle(四);目录中文件数:4个
6 v7 j: ~7 @) W9 \: B6 @5 H├─(51) 01_gradle插件自定义扩展_01.mp4
9 K8 Q9 {) V, Z' V7 U# O├─(52) 02_gradle插件自定义扩展_02.mp43 A) V( }. d# z& [% k
├─(53) 02_gradle调用外部扩展_01.mp4% s7 J! [6 X4 ]- s% w" n
├─(54) 03_gradle的学习方法_01.mp4% q/ ]: S) o. l; U) h' T7 W- ?
(9)\\17.Kotlin坦克大战实战项目(一);目录中文件数:7个! G% q! ?8 S+ c5 R0 a
├─(55) 01_介绍_x1.1_01.mp4# i# y" d& D7 }% o6 X+ j' e" Q
├─(56) 02_项目搭建_x1.1_01.mp42 M" _4 n( N4 A
├─(57) 02_项目搭建_x1.1_02.mp4" n; S: y' [" a' ?& V
├─(58) 03_窗体回调的介绍_x1.1_01.mp4
( Z# P% O3 U/ }$ D4 ]- i. w├─(59) 04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1_01.mp48 }8 f& i5 W* E& j+ l) k& s
├─(60) 05_游戏中窗体的创建_x1.1_01.mp4
2 H; Z; K, U! {  a; \4 ~  u1 k3 r# l├─(61) 05_游戏中窗体的创建_x1.1_02.mp4/ }( k, i0 P. @! t9 A% G3 S! }: g
(10)\\18.Kotlin坦克大战实战项目(二);目录中文件数:12个
2 _/ A4 ?( K; |% x0 ?: }6 l├─(62) 06_面向对象构建模型_x1.1_01.mp4
, f4 x1 C* a& p; U" D├─(63) 06_面向对象构建模型_x1.1_02.mp4
- B" ]+ a3 a1 b├─(64) 07_坦克大战中地图绘制_x1.1_01.mp4- I! O, g$ t, D) n0 j
├─(65) 07_坦克大战中地图绘制_x1.1_02.mp40 x! P7 B$ Q9 {
├─(66) 08_我方坦克绘制_x1.1_01.mp4+ ~+ D4 m" u& ^" s" ~2 q
├─(67) 08_我方坦克绘制_x1.1_02.mp4
4 M# v+ f+ h8 t├─(68) 08_我方坦克绘制_x1.1_03.mp4* s; n8 C* I8 a/ _* M" ?, X) f
├─(69) 09_我方坦克的移动_x1.1_01.mp47 E7 ~/ y; M! ^# `2 p/ |- w
├─(70) 09_我方坦克的移动_x1.1_02.mp4
9 }: s& s0 a3 ~; }: }├─(71) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_01.mp4' B  U  H1 Y% s: w9 s; w7 F
├─(72) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_02.mp4
" s0 {  j$ A! z" m├─(73) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_03.mp4
" C4 n7 f: E- z; j* ?+ Z) o(11)\\19.Kotlin坦克大战实战项目(三);目录中文件数:11个
9 q7 R' N5 I3 s2 K├─(74) 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4# u4 ?- O! W+ m$ t2 G: i; _& M5 D* E
├─(75) 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp49 j7 k  q  A* B. [) Q3 y
├─(76) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
" D: m& U' c& w& s* \├─(77) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_02.mp4) u2 B' j5 i0 x4 d# Y7 o0 C
├─(78) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_03.mp4$ A- o. s0 f: l9 }
├─(79) 13_结构介绍_x1.1_01.mp4+ q# M2 m% ~& e/ \9 M+ Q
├─(80) 14_子弹显示_x1.1_01.mp4' L* N, r. E; f" e
├─(81) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_01.mp4
1 k" W. S9 H* ]' w% O8 _├─(82) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_02.mp4
" r* x; s; \! z. X# c  ~  E├─(83) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_03.mp4
1 n( U/ k/ e  n; q8 _3 G├─(84) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_04.mp45 g- ^1 m' [+ ^4 s
(12)\\2.Kotlin简介和学习方法(二);目录中文件数:3个/ S/ c, |& e+ v
├─(85) 06_kotlin二进制基础_01.mp44 ]- C) X( F$ a# U* L# M- w
├─(86) 07_kotlin变量和常量&类型推断_01.mp44 }$ ]& M' l& M! z+ g) ?
├─(87) 08_kotlin变量取值范围_01.mp4% k5 q  L2 i/ ]0 R2 c
(13)\\20.Kotlin坦克大战实战项目(四);目录中文件数:9个
4 n+ {$ I" R' |' m( L├─(88) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_01.mp47 |, U5 y6 M( \! E$ X4 I& p
├─(89) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_02.mp4
# w7 w- x: {. _5 u* r├─(90) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_03.mp4
) p, c' X  J5 K# D% ~├─(91) 17_界面中元素的回收_x1.1_01.mp49 P, h) [' `( w2 d) k
├─(92) 17_界面中元素的回收_x1.1_02.mp4
" f8 o( g5 ]* ^5 w' _├─(93) 18_攻与受业务逻辑分析_x1.1_01.mp48 i$ ^' u2 ^1 E4 w
├─(94) 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
2 x  G7 Q, y  R+ p├─(95) 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4
) p" L. c/ c( H5 c* R1 x& U+ L├─(96) 20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
$ a+ `# ~2 C5 B) n( n, U- d(14)\\21.Kotlin坦克大战实战项目(五);目录中文件数:9个4 X( g4 ~  R- ^+ G
├─(97) 21_爆炸物的显示_x1.1_01.mp4
" J* W' j9 {- v4 L8 p; s6 h9 Y├─(98) 21_爆炸物的显示_x1.1_02.mp4
3 z: Y- [. O. F; x9 O1 E├─(99) 22_敌方坦克绘制_x1.1_01.mp4
; U  r& {: R3 n3 H/ v5 d├─(100) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_01.mp4: r+ t/ R9 O3 T+ C' D( L' d7 L
├─(101) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_02.mp4
) _5 j+ p0 I; V' t├─(102) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_03.mp4; F7 ]. d& M0 R, _. \
├─(103) 24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1_01.mp4/ b. g8 X, q6 N1 R+ k0 K2 S6 E
├─(104) 25_双方坦克相互伤害_x1.1_01.mp4
; W& ~8 S/ y, A6 m├─(105) 25_双方坦克相互伤害_x1.1_02.mp40 n) S2 c# p0 v+ n& A
(15)\\22.Kotlin坦克大战实战项目(六);目录中文件数:8个% n  W- P7 r: h
├─(106) 26_大本营的绘制_x1.1_01.mp42 D3 F) J' a/ C; \8 p$ o
├─(107) 27_大本营特性的实现_x1.1_01.mp4; P3 G! q' b( T  y$ K' Q
├─(108) 27_大本营特性的实现_x1.1_02.mp4
" N6 V. `# r3 z1 C2 k8 Q├─(109) 28_游戏中细节的修复_x1.1_01.mp4
$ H6 o. d& Q8 h- G9 W# c+ b: O├─(110) 29_我方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
, a! r) I- m) A; Y├─(111) 29_我方游戏结束的实现_x1.1_02.mp46 E. l! B! J9 J8 ]* D
├─(112) 30_敌方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
4 _& H* `! j( }2 |' r! f4 U* O├─(113) 30_敌方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
/ w, s, {9 t% |, @' v7 x( V(16)\\23.Kotlin坦克大战实战项目(七);目录中文件数:3个
$ B+ d' m( u, [8 N" ^( l├─(114) 31_gradle打包游戏_x1.1_01.mp4" m8 a6 W, t( I8 y5 K( U
├─(115) 31_gradle打包游戏_x1.1_02.mp4
: ?* t( ^" |. g/ t% S4 Y" R% x├─(116) 31_gradle打包游戏_x1.1_03.mp4- k: @3 X0 }: Y/ j
(17)\\24.kotlin加密解密;目录中文件数:6个
$ ^' O* [2 b2 _0 }; Q* E├─(117) 01.课程介绍_01.mp40 @8 G+ _0 w, D
├─(118) 02.ascii编码_01.mp4
- I& p3 Y0 x$ q* N' d8 H) s├─(119) 03.凯撒加密算法_01.mp4
, E6 a9 F6 a, d  G% Z! L├─(120) 03.凯撒加密算法_02.mp4
2 ]- ]; n2 Q$ q/ z% c. m) o5 O3 R/ }├─(121) 04.频度分析法破解凯撒加密算_01.mp4+ f0 a* ^# ?' c
├─(122) 05.Byte和bit_01.mp4
: y7 @! \2 }& ?' {(18)\\25.kotlin加密解密(二);目录中文件数:7个
& A! d% C8 t2 B9 Q7 b' z├─(123) 06.常见对称加密算法介绍_01.mp49 _' y& A; i% X4 O. x! O( |9 m. w
├─(124) 07.DES加密和解密_01.mp4
* j8 o( k/ D; _* A" `├─(125) 07.DES加密和解密_02.mp40 w9 {: r- k; ?* h: e$ b
├─(126) 08.Base64编码和解_01.mp4
% o8 j! c' H0 k3 q: O: _3 e├─(127) 09.AES加密和解密_01.mp4, P* ~. G! F0 Y3 f
├─(128) 09.AES加密和解密_02.mp4
7 e: f1 ^( Z  A' g$ S$ m( x& W├─(129) 10.DES和AES秘钥长度详解_01.mp4
# u! y$ f8 z; s2 ?( H2 S+ C( C(19)\\26.kotlin加密解密(三);目录中文件数:6个
6 K1 u" m) t0 L├─(130) 11.工作模式填充模式_01.mp4
  r) I! `  W4 i) S6 R" ?6 e├─(131) 12.填充模式工作模式使用_01.mp4
! ^& P) R! C% \( H! a├─(132) 13.对称加密应用实战_01.mp4$ V$ q1 H1 Q* F1 j* d
├─(133) 13.对称加密应用实战_02.mp4
& s' v6 m3 M8 I& r7 B├─(134) 14.非对称加密介绍_01.mp4# v9 F7 {0 W+ @; t: ]
├─(135) 15.非对称加密RSA-生成秘钥对_01.mp42 @& R* G4 \# U1 a; s
(20)\\27.kotlin加密解密(四);目录中文件数:6个- E6 B) B) j4 _! b
├─(136) 16.非对称加密RSA-加密_01.mp4& l, {! ]; e/ A8 o; k6 o* i, V3 O
├─(137) 17.非对称加密RSA-分段加密_01.mp4
3 E- l9 [$ e# ^2 d; ?6 H, [├─(138) 17.非对称加密RSA-分段加密_02.mp42 q5 z% d& r  R
├─(139) 18.非对称加密RSA-分段解密_01.mp4  H/ X( ~7 l* s  H
├─(140) 19.RSA保存秘钥对_01.mp48 U' e5 Q  u8 A! H! w  x/ d
├─(141) 20.总结RSA特点_01.mp4
3 }; A5 u0 D/ l' y3 W) L(21)\\28.kotlin加密解密(五);目录中文件数:6个0 w1 E0 W  n' I  ^1 ?
├─(142) 21.消息摘要介绍_01.mp4: {1 ]( e0 f/ {2 {' k
├─(143) 22.消息摘要md5_01.mp44 Q' f# M- y4 v. b' H
├─(144) 23.消息摘要sha1和sha256_01.mp4
' \! X  q2 ^% f$ P& p% e" U% w0 V├─(145) 24.消息摘要应用实战_01.mp4
- C( ]& t9 m$ D, |├─(146) 25.数字签名_01.mp4
; v1 j# h" d2 K" W6 H$ S├─(147) 25.数字签名_02.mp4/ h. D+ Y# N2 _
(22)\\29.kotlin加密解密(六);目录中文件数:2个  I9 C6 @! y* o' i
├─(148) 26.数字签名流程图分析_01.mp4
0 C- s* j" i/ U' H├─(149) 27.加密算法总结_01.mp4
2 e9 m8 o( p; U. f0 F! S3 u5 p- o: g7 S(23)\\3.kotlin基础;目录中文件数:6个- x& }& g: f/ Q  O* J  n
├─(150) 09_kotlin函数入门_01.mp4
3 F! ]6 J0 Q! ^4 D├─(151) 10_kotlin语言boolean_01.mp4
* Z( j. a4 O+ N1 r6 F" q├─(152) 11_kotlin命令行交互式终端_01.mp4
, |7 `4 W0 A! c" `+ E2 t' g+ Q$ y├─(153) 12_kotlin函数加强_01.mp4
+ l- _" t# I8 @  g# ^├─(154) 12_kotlin函数加强_02.mp4
' a" b5 H4 ~$ f4 \1 @( l├─(155) 13_kotlin函数作业讲解_01.mp4
; F! G7 N8 ?( G/ n* a: w/ R(24)\\30.kotlin增量更新;目录中文件数:5个4 W6 V) X! O8 e) {2 L# L3 ~
├─(156) 01.课程介绍_01.mp4. ?  X( Y/ Q6 w5 E' \
├─(157) 02.Kotlin配置_01.mp46 o: s6 X& ~" H/ L: }
├─(158) 03.增量更新的集成_01.mp47 v1 Q  _% C# b, L8 d) x
├─(159) 04.生成头条patch包_01.mp43 v# b. _5 e& j, m6 \" D2 P
├─(160) 05.更新今日头条完成_01.mp4
6 I! c) S6 T! V. G+ I* j(25)\\31.kotlin热修复;目录中文件数:4个8 g1 m+ h/ ~0 p* L5 `
├─(161) 01.课程介绍_01.mp4, T* H+ d# P# z! k
├─(162) 02.集成阿里热修复框架AndFix_01.mp4
: o$ D- d7 q. R9 {├─(163) 03.热修复完成_01.mp4
. \# j7 J1 V0 ^1 [: Z( v% t6 r├─(164) 04.热修复的不足_01.mp4
7 p4 p$ R& z/ m4 x# S) N" [(26)\\32.kotlin第三方支付;目录中文件数:5个; H* M2 [: D3 |2 O1 U
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