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课程简介:/ T! T4 Z( d$ Y5 v) e& {5 K0 X) @
本课程从游戏的运行基本原理,数据的存储方式讲起,实战操作利用工具对游戏中角色的数据进行定位,并利用C++进行开发,操控游戏数据,达到控制游戏角色的目的。。深入讲解外挂的基本原理,掌握原理,以不变应万变,变幻无穷,玩转游戏。( f! {+ r/ z. n9 }
" C+ F. f9 i7 a: b; G7 v
课程目录:1 r6 E; T* \, }$ n$ _
01 基本概念
~) K- Y" B. X0 ^5 s" K' C02 游戏资源提取及修改7 _ l u e1 l* ~
03 CE&OD找地址
" h. V9 \- D. ^; J04 剩余时间地址计算公式追溯3 v; A3 t: g; J
05 其它数据地址计算公式推导
8 l( G; S/ m5 ]) ~) ^$ o' p06 浮点数据查找及程序其它数据分析: N8 x3 x: ]9 R
07 外挂开发读取游戏数据(一): t6 p+ r4 d: \) s1 D& R) m
08 外挂开发读取游戏数据(二)
0 b* k5 f- W% Z6 g% O. F$ @09 外挂开发按钮值读取
0 p; C0 d' ?0 T$ H% p% D10 远程线程操作游戏内存
' z t& G, N$ r4 ?( [; ^$ Z# o' M& T11 游戏去广告# _3 O' v! d% g2 Z- P
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