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Go语言Gui游戏开发黑白棋实战

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发表于 2019-4-29 12:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程介绍8 K: H+ o4 G0 u5 ^) t- D
本课程通过两天时间讲解了GO语言图形界面编程并用红白棋实例强化了所学知识
* A7 b+ D! T1 i, L' R
" _8 P0 t$ z7 ]/ Y7 l课程知识点
, j* P6 H- x; P2 G$ q; Y2 V第01天(图形界面编程)( N7 {9 K) _( j# ]
1、环境搭建(windows)2 n& s" i, q1 o1 _+ p, a7 _
2、第一个GUI程序:空白窗口
% {+ P# j: C/ Y& v3、控件介绍) m2 e" c- H6 \  W7 J, A6 D
4、信号处理
' P: s& Y' ?' C+ ]3 K8 M5 x) V5、glade的使用
, \' M5 D8 y- G. w( P6、常用控件
# |" `$ a, f) T. z7、定时器
2 h$ l1 i% ~# p5 u( z8 x8、常用事件3 Q& [) E: E; X/ p. Y
第02天(案例:黑白棋)4 X& @" T: m6 k9 M8 I
1、游戏说明
$ Y2 \' W+ ?& t4 r) h0 u2、无边框窗口实现4 j6 i  Q( H- E& q; b
3、背景图_最小化_关闭窗口# I: S1 Y8 B/ y
4、界面其它设计3 }  c# Z0 E  `- j
5、黑白子提示闪动效果
2 n4 f( \) ^! A! n- T/ R. f6、落子8 e* j1 Y' H& h$ `# C6 a% u$ d; Q
7、初始化棋子_改变角色
2 W+ [7 g" |! H" W" T( _# b2 S8、倒计时
4 q& w5 w; ?# ]5 H9、吃子  `% g# `1 w9 C% h4 Y
10、棋子个数统计_胜负判断
- C& {9 B& _7 i& ~; Z" o11、机器落子- D' u7 Q6 |) y  ]0 j1 `0 D
) Z5 C' O" s5 f' G4 D

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