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CCNA3.0 第一个晚上( H, e% K; J& U G1 h2 v0 n
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L+ s# |5 t$ T; R( V6 A3 ~0 @. y1 G8 M; t8 q9 A; d8 Q* v8 H; j7 f! n
网络目的:实现相互通信(设备)/ k0 D1 r) B0 w9 P3 _
1 B# G7 A3 ^* T, S/ }& qRouter---路由器% Q2 a9 E- `2 Z1 H
switch---交换机
3 g4 _* v1 u% _: j' y
$ @1 c! ?5 S' z0 _; X! i网络工程师
* L+ m# [! u) J1 I系统工程师7 t3 h, e$ K6 E
数据库工程师
: ]7 n7 ~) \5 W; P' n% Z. L4 `! _0 j1 z
==========================/ p* y! ^: K3 P9 n% W& A* }- G! B* H
* _2 U. }5 K; Q$ U( C3 F
E---Ethernet-以太网(10M)9 O/ L `/ x; o/ K* Z2 b$ F$ ~/ b: N" V
FA--fastetherne--快速以太网(100M)
1 T, H- L6 x8 L2 k. dGI--千兆以太网(1000M). Q; P4 m/ j' L; r! E
10GI 40GI 100GI6 p5 ^$ u0 X& g) S: d9 o. v3 N
' u3 |8 W/ C- rS---串口链路(1.544Mbps) 低链速的9 o! ?- a/ ]* U& |6 R
& O8 p( Y$ g' S+ [/ ]( P' QF/G/S 0----插槽1 @) y q7 B) ?
0----第几个端口: G; Q* @: \: [: b" v4 t! G
网络对应用程序的影响0 U* f6 m' D( V* F8 R! `$ e0 h
1.批处理式
$ @$ ?$ C L7 k M, I1 m1 i2.交互式
9 y+ z9 j- c) T" a3 |3.实时式
% o" F& T W0 E$ x* L x- }: p' y6 L# }. T# K
网络设计要素:
, E$ g2 q) M2 X: }9 z. f1.拓扑:
5 ^% m3 ~" {& {2 Q$ Z, z* Z物理拓扑:实际的路线) t) j2 [& U9 q5 F4 ~
逻辑拓扑:流量经过的路径7 E) D4 G, `3 W7 ~" v4 N
2.速率6 \0 k* g+ _' _7 x+ K
3.开销(COST)----主要是路由协议
8 }" g# M) H l8 m, a7 \# |4.安全性
- z& e$ y4 X( r& G5.可用性 J, l7 ^& | O7 K0 a* o2 b% T) a
6.可靠性: _: r9 f2 Y8 m7 l4 {* p* n) T/ ^
7.可扩展性" b& W' ?5 m+ i
! w; Q! g( h+ A; q0 P5 n
* g8 j( ^& ]7 i8 ]& K
9 S2 w* q5 B) I f |
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