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Socket网络编程进阶与实战

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发表于 2019-3-4 16:31:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 第1章 课程导学(Java语言教学)

    【说明:课程案例部分以Java语言实现】本章节首先会对课程进行导学讲解,包括为什么应该学习本课程,课程目标与收获,课程内容安排,适合人群和学习建议等,接着会讲解代码规范与开发注意事项,目的全在于希望极大的方便同学进行本课程的学习。...

    • 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
    • 1-2 课程导学(课前必看)
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    7 B$ m/ X* k% z5 n! p' `
  • 第2章 Socket网络编程快速入门

    本章首先整体介绍什么是Socket网络编程;让大家对Socket有个大概的概念与方向。之后通过几个小Case引出课程的主角,轻松愉快的让你体验到Socket编程的快感。本章节主要收获:1. 明白什么是网络编程,2. 理解Socket与TCP、UDP的关系 3. 明白网络传输中的报文、协议、Mac、IP以及端口的定义等。 ...

    • 2-1 什么是网络编程?
    • 2-2 Socket与TCP、UDP
    • 2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现
    • 2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现
    • 2-5 报文、协议、Mac地址
    • 2-6 IP、端口及远程服务器/ x: O9 A& v8 ]% O

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  • 第3章 Socket UDP快速入门

    UDP是Socket中的重要组成部分;在本章节中带领大家了解什么是UDP,以及明白可以用UDP来做什么。本章节主要收获:1. 明白UDP是什么,2. UDP的主要作用, 3. UDP的简单用法以及API学习,4. 理解网络中的单播、广播、多播等概念与技术实现 ...

    • 3-1 UDP是什么
    • 3-2 UDP核心API讲解
    • 3-3 UDP单播、广播、多播-1
    • 3-4 UDP单播、广播、多播-2
    • 3-5 案例实操-局域网搜索案例-1
    • 3-6 案例实操-局域网搜索案例-2
    • 3-7 案例实操-局域网搜索案例-3
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  • 第4章 Socket TCP快速入门

    TCP可以说是Socket的最重要组成,同时也是网络传输的基础;有了TCP基石才有如今稳定的网络传输。本章节让大家明白TCP的重要性,同时学会利用TCP进行简单的数据传输。本章节主要收获:1. 明白TCP是什么,理解TCP的重要性,2. 学会TCP的精髓以及API使用,3. TCP的连接可靠性原理,4. TCP的传输可靠性原理,5. 学会利用TC...

    • 4-1 TCP是什么、能做什么
    • 4-2 TCP核心API讲解
    • 4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手
    • 4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发
    • 4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1
    • 4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2
    • 4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1
    • 4-8 案例实操-TCP基础数据传输-22 u2 s4 s5 H% B' L) K/ ^! G

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  • 第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例

    前面我们学习了UDP、TCP,本章节中将利用UDP 的发现进行TCP连接建立点对点数据传输,同时让大家理解并实现数据收发并行。本章节主要收获:1. UDP如何与TCP结合使用,2. UDP与TCP的主要职责划分,3. 传输数据如何做到并传输,4. 学会利用多线程解决阻塞与并行的案例 。 ...

    • 5-1 UDP搜索IP与端口-1
    • 5-2 UDP搜索IP与端口-2
    • 5-3 点对点传输实现
    • 5-4 数据发送与接收并行-1
    • 5-5 数据发送与接收并行-2
    • 5-6 数据发送与接收并行-39 z1 h1 o% a3 ?/ X

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  • 第6章 简易聊天室案例

    一对多聊天室模型是经典不衰的案例,这样的架构也可称为CS模型;在这样的模型中有服务器端充当所有的数据传输与转送操作;但同时也会给服务器带来巨大的压力。在本章节你将学习到一个聊天室的搭建,同时能明白服务器的压力优化策略。 本章节主要收获:1. 聊天室基础设计,2. 聊天室中服务器设计方案,3. 聊天室服务器数...

    • 6-1 聊天室数据传输设计
    • 6-2 聊天室消息接收实现
    • 6-3 聊天室消息转发实现
    • 6-4 服务器状态与测试用例构建-1
    • 6-5 服务器状态与测试用例构建-2
    • 6-6 服务器性能分析与压测
    • 6-7 服务器性能总结与优化方案8 _4 z9 \  f1 x" I) w

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  • 第7章 服务器传输优化-NIO

    Socket在我们的认知中是高效的,在上章节中了解到一个Bad的设计是会搞崩服务器的。消耗资源多、 慢这都不应是咱们需要的;我们要的是高性能且极度简单的传输模型。那么在本章节中将带你进入全新的领域“NIO”一个神秘而充满魅力的技术方案。使用NIO进行服务器的简单优化,解决线程启动太多的问题。本章节主要收获:1. 明...

    • 7-1 阻塞IO和⾮非阻塞IO
    • 7-2 NIO Family一览
    • 7-3 NIO常⽤用API学习
    • 7-4 NIO重写服务器-1
    • 7-5 NIO重写服务器-2
    • 7-6 NIO重写服务器-3
    • 7-7 NIO服务器Thread优化-1
    • 7-8 NIO服务器Thread优化-2
    • 7-9 NIO服务器Thread优化-3
    • 7-10 NIO服务器Thread优化-4
    • 7-11 NIO服务器Thread优化-5
    • 7-12 NIO服务器Thread优化-6
    • 7-13 NIO知识归纳梳理
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  • 第8章 数据传输稳定性优化

    在实际的测试中我们会发现:1. 当发送数据足够快时,服务器会因为消息处理不及时引起消息粘包的现象,2. 当业务层缓冲区大小不够时将引起单消息丢失不全的现象。 在本章节中我们借鉴HTTP的消息体协议并简化到Socket传输中,以便在客户端与服务器上消息不会出现粘包,不全等现象。本章节主要收获:1. 明白什么是粘包、消...

    • 8-1 消息不完整与消息粘包
    • 8-2 复现数据传输异常现象
    • 8-3 传输分析-如何有序的混传数据
    • 8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓
    • 8-5 构建有序消息体-调度接口定义
    • 8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现
    • 8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1
    • 8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2
    • 8-9 消息粘包与消息不全测试
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  • 第9章 局域网文件快传技术实战

    茄子快传、QQ快传核心功能是如何实现的?本章节让你明白这些你都能实现;甚至更好、更快!本章节主要收获: 1. 文件消息与普通消息的区别以及注意事项,2. 如何利用Socket发送⽂件,3. 如何利用流(Stream)实现文件与普通消息的组合封装,4. 如果利用范型实现对Packet、Frame的规则封装,5. 文件分片技术原理与实现...

    • 9-1 混传数据总结与梳理
    • 9-2 文件传输与普通传输的区别
    • 9-3 文件消息模型基础实现-1
    • 9-4 文件消息模型基础实现-2
    • 9-5 文件消息模型基础实现-3
    • 9-6 发送文件到服务器-1
    • 9-7 发送文件到服务器-2
    • 9-8 发送文件到服务器-3
    • 9-9 消息分片传输设计与实现-1
    • 9-10 消息分片传输设计与实现-2
    • 9-11 消息分片传输设计与实现-3
    • 9-12 消息分片传输设计与实现-4
    • 9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1
    • 9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2
    • 9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1
    • 9-16 消息分片设计与实现-接收调度-2
    • 9-17 文件快传收尾与总结/ |  B2 |& k, i" k  f  r

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  • 第10章 聊天室升级版实战

    一个完整的聊天室应具备优秀的消息送达效率以及消息传输的保障。实际开发难点在于如何合理分配消息调度资源,并且如何知道客户端当前的状态以便进行客户端的重连等机制。本章节主要收获:1. 利用线程+队列方案进行调度优化,2. 心跳保持为什么需要做以及如何做,3. 如何发送心跳包以及消费心跳包,4. 高效数据消费与线...

    • 10-1 消息调度分析
    • 10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1
    • 10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2
    • 10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3
    • 10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化
    • 10-6 服务器消息调度逻辑规范化-1
    • 10-7 服务器消息调度逻辑规范化-2
    • 10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3
    • 10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4
    • 10-10 心跳包必要性与策略选择
    • 10-11 心跳包构建与消费调度-1
    • 10-12 心跳包构建与消费调度-2
    • 10-13 心跳包构建与消费调度-37 R! ~7 E+ E, ^. @0 E8 q  e" Q* d7 U
    5 M* B; P6 ]- q8 o! ^
  • 第11章 语音数据即时通信实战

    近几年,视频语音直播可谓风生水起,其核心技术就是数据流实时传输;在本章节中着重讲解语音聊天技术的实现,当然你也可以扩展为视频聊天等。 在本章节中对数据代理桥接方案是重点,消息发与传输最短送达方案也是难点。 本章节主要收获:1. 理解即时语音聊天传输原理,2. “P2P”技术实现,3. 什么是数据桥接,4. 如...

    • 11-1 语音即时通信分析
    • 11-2 语音数据直流传输扩展-1
    • 11-3 语音数据直流传输扩展-2
    • 11-4 服务器桥接改造实现-1
    • 11-5 服务器桥接改造实现-2
    • 11-6 服务器桥接改造实现-3
    • 11-7 服务器桥接改造实现-4
    • 11-8 客户端数据编码技术选型
    • 11-9 客户端搭建与界面交互-1
    • 11-10 客户端搭建与界面交互-2
    • 11-11 客户端采集、传输、播放-1
    • 11-12 客户端采集、传输、播放-2
    • 11-13 语音即时通信总结
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  • 第12章 整体代码结构梳理与升华

    虽然我们实现了常见案例,但是代码应当追求复用与实用性。 本章节中带来了新的知识点:数据优先级调度与封装、内存复用模型等等;这都是提升你技术的绝佳机会。本章节主要收获:1. 审视自身,明白现有代码缺陷, 2. 如何实现调度中分优先级调度,3. 了解高并发中内存的占用问题,4. 学会内存复用的设计,5. 实现内存...

    • 12-1 框架性能瓶颈压测
    • 12-2 调度优化之发送数据调度优化
    • 12-3 多线程调度瓶颈分析
    • 12-4 调度优化之单线程IO调度-1
    • 12-5 调度优化之单线程IO调度-2
    • 12-6 案例分析不是BUG的BUG
    • 12-7 调度优化之多线程窃取模式IO调度
    • 12-8 简单内存复用与细节优化-1
    • 12-9 简单内存复用与细节优化-2
    • 12-10 简单内存复用与细节优化-3
    • 12-11 简单内存复用与细节优化-4
    • 12-12 结构梳理与性能总结8 O8 C  Z% A9 G/ j
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