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魏编 AE·MG动画设计实战班(第2期)MG动画制作UI动效中文程视频教程

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发表于 2019-7-17 15:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:& o8 p9 @: M! p3 b
01章 MG动画原理与AE基础操作( S, d4 _" g, y0 ~/ w$ J
第1节 设计师MG动画高效学习法
3 o6 |, z8 k2 w# K( B- E* i第2节 AE绘图工具与常用动效制作
: t5 }$ ]! f. i; [# ]第3节 AE速度曲线与运动路线设计
2 \/ k0 a) d1 |' I9 Z; f# O1 r1 `. j第4节 动画的分层与组合+ n& s1 _' Z. U* P5 P
第5节 物体动画与场景的组合& d) I2 ]7 r8 J6 Y
第6节 UI动效包装:AE遮罩与子父级/ V, V! K8 q4 `) e; U* O
) M% K5 @& I+ ?# X
02章 复杂动画与细节动效表现
6 ^* N0 m0 F5 _* a; ~第7节 AE路径工具与生长动画" o  T& p1 a. _& a* p; z0 L
第8节 动画场景:AE三维效果塑造
* H4 @" ^& G2 o6 |4 R第9节 AE摄像机与三维图层:科技感动效% _1 r# A; M1 W) r
第10节 细节与节奏把握:动态logo设计实战/ b+ m1 k* K  B; Q' x( d2 z& |7 h
第11节 人物行走:duik插件关节化效果
3 ~& m. T! K9 ~2 h: A. K: Z第12节 人物跑跳:puppettools插件自由骨骼效果' W& x. o" ]9 r# d& n& d7 }6 V
第13节 绑定头部骨骼制作表情包动画; f8 D6 l# c$ }' X
' C1 k* ?& j. t6 O3 y: z, d
03章 动画转场与节奏设计
' P; o& M8 e* q: d. N0 b第14节 常用转场动画的制作方法+ t/ C+ E* W9 f; v+ I2 E( D
第15节 二维到三维的无缝转场设计
3 O2 {! a7 J' G+ j: K, {第16节 主元素串联场景空间的转换
+ ]6 C9 S( z) i. j& F# `! M4 M/ ]" [7 F7 P4 `$ ^0 \
04章 MG动画短片设计实战* S/ z5 t1 j% {& e: D2 e1 b9 s( Y
第17节 剧本、音乐与动画的创作方法
4 Y  U. V1 q8 N) @( A9 m& n第18节 擎天柱大变身案例设计与制作  . ?5 I4 m; t5 G) a

1 D# n9 t: H' I7 A* N3 Y1 f

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