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灰昼C4D创意设计课程 Cinema 4D C4D入门到精通 视频教程

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发表于 2019-7-16 17:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程简介: ; n2 h6 O' t; ]
昼研社C4D课程为线上C4D课程。(偏3d设计实用类方向,并非CG职业3D类方向) - ~$ C3 r) v# ^/ w- Y' J1 n' S8 S
此课程为C4D线上初中级课程,YY讲课。由我[灰昼]全程讲授。
0 f8 y4 _1 F! v, s  c0基础入学。(最下面的学生作品90%都是零基础) % S9 }9 t6 E, L* w4 w

% p; G% P1 w! h. L# ?主流的视觉效果像霓虹灯、3d字体、Lowpoly、视觉场景搭建、电商视觉,等新锐创意设计都会涉及。
  i4 P* `! l  B8 X' [并夹带讲一些个人的设计思路和思考。 : D$ K- e* w, h/ a2 L
作为一个有16年设计经验、担任过奥美等多家国际4A总监,首批站酷推荐设计师,多次入选behance首页的设计师亲自授课,这个也是其他讲师所不能达到的。 : J8 `/ @: x* `1 h, l9 w) _/ e6 |8 a
无论是提高C4D技能,还是提高自身的眼界和扩展思维,都是很好的选择。 5 ]% b% L, X; B" B! g; `! b
, |, I, o& c: f7 ^# o, w
课程目录: 6 E* x( y0 e  x; G$ F5 t
常用三维软件介绍
# e- @' O! ~# E$ i8 f" S为什么要学Cinema 4D   J* L$ t* }8 G5 c# z$ H
Cinema4D 基本功能 : P1 w6 N& n" k# L4 N& ^
基本形体建模
9 i& {. v7 {1 F& K/ G5 l! P认识样条功能
( O% Z9 o6 U/ N7 w% c" FNURBS细分曲面工具 ; C7 m! T9 `" x
NURBS挤压建模工具
8 I' u6 w8 i0 F5 l- B- ONURBS旋转建模工具
* r6 x( e2 E/ [+ v: ~布尔、晶格、融球的使用
& y; Y% L: R; Z, I, N: S' f放样功能、扫描功能、阵列功能、融球功能 ) v# \- @" M+ B( i& ?
克隆、线性克隆、放射克隆,网格克隆
9 o* {9 X( @9 c' o- ~' v4 _阵列功能
3 z+ a& N4 a. Z( }7 a" S" A扭曲、爆炸、溶解等效果器 - c2 d5 B9 j1 m$ a) P% c/ p4 B; @
– ( P8 e0 {6 Q1 I$ H9 @' q& {) \
Dynamics动力学使用和建立 " Y: W% w: S- H, ^
重力、风力、布料等
' B; Y4 T) F6 d8 l* m– . k% W2 a  e" i
摄像机的建立
. _( V# ~' q  C+ A8 A透视视图和平行视图 5 D$ E/ a2 @8 `" t: F# {, O
灯光的建立与使用 : [1 Y( Z. g, p# b/ ^
聚光灯、目标聚光灯,区域光、IES灯光、远光灯的日用 6 b$ O+ @. |- j7 `. c
如何使用日光灯
- w6 B6 Y, _' S2 }材质的建立和使用
2 C/ X- e# z$ B6 }; X' t, q! V金属、玻璃、灯管、纸片、残破等材质的建立
4 d! W5 l0 ~3 F" T( S3 o( C; CSSS次表面反射 # `0 m0 N2 l7 F
渲染设置 % y! C) @8 D; [; f5 Y) O" S. S6 ]
Ambient Occlusion 环境吸收参数设置 8 w0 I" Y' W' {( C$ u8 R
Global Lights 全局光在整理渲染中的表现
, l9 C' j8 k# @3 t. R5 m# T1 [Multi-Channels 多通道渲染
  o) d* Z  l" @. T5 L– + N7 b* s/ l" g0 ]
实例教学
% ^6 F8 U. A- l  e7 X# [霓虹灯建模渲染 / ^7 R3 a# E- j& g6 k" s: Q/ Y. ^
舞台建立、场景渲染和布光 7 J+ l% r% U& w) X2 l! ]7 K
抽象水晶城市场景
, f3 z4 Z3 n- d科幻场景建模和渲染
7 ?7 ]9 D# K! x+ \- m, alowpoly山脉场景
( V* b; r# t. e) ~( m) W4 qlowpoly岛场景 3 K6 s% j0 a% C2 `# X( P5 D
3d字体建模和渲染
2 j# n' r- }3 P7 k& k果冻字、塑料字、纸片字的制作
! P! Z# T3 H4 U( k; I噪波球的使用 ) E# M6 P5 U, y( h# {! ^$ F
卡通角色曲面建模
" \( O% x4 [( o1 D6 C' m; n电商/广告视觉常用三维设计 , U" q. Z2 L% X; ?- f
–
; {' }, J* E0 H' r$ A: C运动图形教学 ' c! s# u% ~1 z) ~3 K) u% ~  `) u
创建模型动画
9 s( I5 n% l$ e: F认识关键帧 2 Q" y: {5 K5 `
Ease In 和Ease out动画曲线
% |$ N/ ^8 }: p" }) Q5 `7 BC4D和Photoshop的合成流程 7 |; [9 g' W7 W. J. b
" f9 ]: ?$ `/ p- _

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