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课程目录:
7 o4 h7 L: H' p01.课程介绍及开发前准备.mp4: H: I J2 T) T( Q. _9 d$ a) {+ O
02.开始游戏UI搭建及场景切换.mp4
/ G) ~& t% |2 y* c* f03.创建角色UI搭建.mp4
( b1 n* s# b; h G! c04.角色创建添加.mp4
$ p8 F6 I& |/ `0 Z4 p0 D3 V+ c1 Q05.场景搭建及角色动画编辑.mp4
9 C0 ?: d# m# L- C/ G8 W06.角色控制脚本编写.mp4
8 i$ A0 t4 o% E# U0 S) w07.角色移动控制.mp4
9 r6 Z s/ R( W! ]08.相机跟随.mp4
% E# z. H5 d z; D09.角色挂点设置.mp4$ |3 i# A8 e! n ~4 }
10.武士普通攻击及特效加载管理.mp4$ v$ N& G1 n, `( b4 V
11.武士技能动作控制及特效.mp4 L; O+ s7 `" O+ Q0 j7 j
12.弓箭手普通技能飞行特效.mp4
: y7 P. G+ D5 B. C8 J) ~& f13.弓箭手技能攻击特效mp4.mp4
' Y( i0 J9 {5 `0 c, c: \14.怪物动作编辑及怪物生成.mp42 a( m* U+ G0 P. j
15.怪物AI.mp4
3 R+ {4 \+ X( `4 k6 F16.技能UI搭建及技能冷却.mp4
; L( B" }# @9 ]4 t17.角色生命值及武士伤害判定.mp4
3 N0 G W" Q* j: u9 i18.弓箭手伤害判定.mp4
% L2 y; l w3 @19.角色血条.mp4
7 S/ m5 D) V6 J8 h0 ]" A% `( v2 s; _20.伤害冒字.mp4
+ r( `( h' r+ F. }21.怪物攻击玩家及伤害判定.mp40 b% c+ [! g: d& I6 A5 c
22.结算界面及主界面相关UI搭建.mp4
3 A F& O! V$ O3 I23.内部消息机制.mp49 |" ~! J) C9 d9 h' F
24.主界面UI逻辑编写及游戏规则.mp4( M, J$ t8 L3 F* Y: t
25.结算界面逻辑编写.mp4
7 ]0 W- Y/ f; C1 Q26.音效加入.mp4
4 M/ W/ f* F% y- `# L27.总结.mp4
: o! X$ a/ |& M( j7 C+ {2 k' z
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