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Unity3D工程师 游戏编程基础 3D基础数学编程 【17课时】

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发表于 2019-6-12 18:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:
: u/ t& \# f. G( m01.3D基础数学编程-课程介绍.mp45 b7 h7 ^2 W9 N7 o, h/ g
02.3D基础数学编程-坐标系.mp4
! E$ q0 l! |  F/ u5 g/ I" ?03.3D基础数学编程-向量定义.mp4& x/ Q* ?: O. \3 J. n
04.3D基础数学编程-向量的加法和减法运算.mp4" E" y& M/ j7 S! _
05.3D基础数学编程-向量叉积.mp4
( E" J8 ]+ ^  u3 ]5 k/ n8 h" x06.3D基础数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟.mp4
- e8 ]' ?9 K( D" G1 o07.3D基础数学编程-矩阵的定义.mp4# i; W  h1 z9 K- P% m+ L6 Y3 e5 s
08.3D基础数学编程-矩阵的乘法.mp43 n! n3 Q+ U8 R# W/ c
09.3D基础数学编程-转置矩阵、单位矩阵、逆矩阵_1.mp4. l: W  S% n! d
10.3D基础数学编程-平移.mp4
. w0 b- I: v- x1 A, B/ S) l  d11.3D基础数学编程-缩放和旋转.mp4
) W4 f/ D  W" t! o8 ~% z+ z, _2 t6 X12.3D基础数学编程-组合变换.mp4* \% f6 G" a- e" Z$ ?$ h
13.3D基础数学编程-局部空间、世界空间、观察空间.mp4
6 O5 q: Y3 c5 D3 y" {/ j: r3 W14.3D基础数学编程-平面以及射线.mp4
4 |+ J  F1 X" @( D15.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_1.mp4
" t$ B" ^7 y) j+ J  R; b# s16.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_2.mp47 R3 b3 Q, i5 b2 @
17.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_3.mp4
; X* O9 ~9 {9 w" ~! }
& \1 i1 k, `5 a

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