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游戏安全逆向工程师:入门到精通视频教程

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发表于 2019-6-10 12:43:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-10-16 17:09 编辑
* e+ ]$ \/ l0 i$ a7 c$ e2 J  m) |. C% m8 @3 U: y! c& p# r5 c' C
课程目录:01.初识动态链接库.mp4  j1 v) p+ G: w: v# X6 O, }
02.Windows_API编程速成-环境搭建.mp44 `( v1 n! c" L
03.介绍Windows_API是什么东西.mp4
  M: I7 C; Q7 ?8 g" ~04.C-C++调用Win-API方法速成.mp4* R( ^/ t; y& o& o' E- L: f# V
05.C-C++补充(1).mp41 L1 {- P' X: q3 L" U6 s( M
05.C-C++补充.mp4
7 D, S' ]( T, A& d6 Z: }. ~06.易语言调用Win-API方法速成.mp4
0 [' {* u0 G( W: e( x! ?, ]07.C-C++编写DLL文件速成.mp43 p! ]0 Y8 [0 U7 X
08.易语言编写DLL文件速成.mp4
1 H5 Y3 k- g# X# g- A09.DLL导出函数的概念.mp4) b- ]2 H: j0 Q- U, Z$ a
10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4' A0 ~! Z" w% q6 _6 _3 C
11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4" B* w3 @! q& o2 u- y$ |( r3 t
12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4" S- ]; `4 g9 \0 S" F6 `7 o% r
13.C-C++补充.mp4
$ w" X! ~* U! B& E4 y! U0 l14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4/ g4 {' s0 J6 @9 r
14.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4
' \  e5 N3 u5 l  C5 j1 P" e3 u16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4* M4 i8 D1 _- m* y1 B, j
17.DLL注入工具使用.mp4
7 C5 Y. z$ D) l; j* P+ C* B, E18.进程和线程的概念.mp4. X0 S, B' k; Y5 D0 z: s* i
19.创建远程线程.mp4
, T: ?6 h& `# I8 D5 u6 w+ A+ b19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4
0 x. p; d' o7 G  p" Q! |20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp45 t. `$ b5 t$ E0 {" }
21.线程注入优化.mp4
+ c" Y5 ^: @7 ^( Q& Q+ \& v- J( s22.线程注入:使用易语言.mp4
$ t, E  {- ]9 O+ P23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp40 T2 Y* m( {# {/ O/ z; F! r
24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp46 O' E0 `8 J( F) M
25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4
7 u. J* @6 R) e" S) V7 k) s26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4& _! z5 v3 a* `
27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4
5 a; }9 i0 Q; l* v$ u3 G28.人物结构分析.mp4  n: {: d) U3 P. }9 M% n7 n0 N8 ~! l
29.CE分析人物结构..mp4: T" [( X& S7 ?/ }
30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp49 ^) ]9 m1 N8 U" _
31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4& j) G9 Q4 o( Z* F* L
32.基址和偏移的关系.mp4
* C% y: w7 t  N3 U; W33.认识call.mp4
/ b1 \( l  ]' O) v0 e- S! S0 H34.认识网游封包发包函数call.mp4
, Z/ t6 Q$ r7 V35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp42 M! p% M  `7 N# [) z; v
36.找消耗物品call上.mp4
$ V% K: E9 Q6 t8 e  Q5 a  N% p+ U37.找消耗物品call下.mp4
/ E1 Q  G" l% H, H. b* X38.断点意义何在.mp4" N" _6 o& T3 O0 W0 V4 {
39.寻找喊话call.mp4
' h4 O( Q7 }" I5 r40.惊人的十秒找call技巧.mp4
" l+ v" y# W0 ]( D1 B41.解决心跳数据包.mp4
7 L. t/ S' y$ i! R! ?2 j42.call调用导致变态功能.mp4# A6 g' m6 Z0 Z: m* i! k0 y) r# {5 Q
43.OD基础.mp4. z% c. G$ _( {8 i
44.11.12作业C-C++.mp4
& P; Y$ d1 J4 o* W4 Y( i* T45.11.12作业易语言.mp4
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5 l$ B+ Z5 ^9 }* h: ]6 p. `47.汇编基础1.mp4* g/ W# k6 S6 G6 d) X9 Z
48.汇编基础2.mp49 I- n1 {1 L! f2 B6 m8 c# O' T
49.汇编基础3.mp4" ~; C8 \+ |- g) S. X. U3 @) O  m
50.汇编基础4.mp4
* o- x3 `2 r2 @, w/ J51.CE基础1.mp4$ E4 _: j. h2 T, n" B: p
52.CE基础2.mp4
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( Q- e2 q0 I+ o, [" {# J59.数据挖掘7.mp4: v' d2 X% Q# r* g) [4 Z% w
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& s# P: B8 ^+ e5 o/ D7 s61.call和堆栈平衡.mp44 X8 `& R$ k" D" j
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$ y8 V) l! ^- a63.堆栈EBP寻址.mp40 o) ~' n' [$ u2 R" N
64.堆栈寻址2.mp4% ?' L6 \" K3 c3 }/ @- w( [) x
65.不可靠的EBP.mp4
& F+ H& ?# W; H( t! x( N3 W$ P66.更不可靠的ESP.mp4
: L6 S' V- A/ D& A- ]0 P8 C4 S67.两种方法寻址.mp4% v1 i. f; ^) h4 f% Y8 j
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2 F7 L. P$ Q, @0 P( `$ |0 q+ |& S82.总结.mp41 Q  X- c2 [$ i8 `: F5 {$ p

9 o7 X* d8 K; ^# M9 z7 A& q& r

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