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2018年 最详尽的Kotlin语言项目实战 500+Kotlin就业项目实战课程 轻松应对各类项目

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发表于 2019-5-27 14:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
===============Kotlin是什么? ===============
" L9 e# Z2 G0 A. aKotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言 ,由 JetBrains 开发。
# d6 j- B9 `+ A( ^# n; W8 G" S3 u, [7 s5 Q
Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。  P5 W) t5 F7 k* [; ~

, ~; ^5 ~' j. b" L6 H1 k" gKotlin已正式成为Android官方支持开发语言。& V/ U# J5 \8 J) i

6 K& a4 H* K" n9 E* N/ e2 N===============课程目录===============) h+ F! k! A: H, U! F, j
(1)\\1.kotlin简介和学习方法;目录中文件数:7个
( m2 g5 Y/ d; s7 E2 X( L├─(1) 01_kotlin课程简介_01.mp48 U5 S" `" e. y( k( k
├─(2) 02_kotlin学习方法_01.mp4' B8 Q; w( \6 B( u- Y/ o- G: t
├─(3) 03_kotlin选好教练车_01.mp4
+ ]; K4 J& J6 Y' F0 n+ ^├─(4) 03_kotlin选好教练车_02.mp4
' G5 K# z" E+ x6 V% \├─(5) 04_kotlin你好世界_01.mp40 w, T9 C% A: w
├─(6) 05_kotlin变量与输出_01.mp4
. h4 C) u, i1 I" X: g8 y+ A' G├─(7) 05_kotlin变量与输出_02.mp46 C" e/ Y2 T! c2 q( |$ N0 C6 L" X
(2)\\10.类,对象和接口(三);目录中文件数:10个
- z7 N4 N, ]$ F6 _- h├─(8) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_01.mp4: \. ^, Z/ r  Y3 i6 G. d3 l; D. x
├─(9) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_02.mp4
" K/ v4 w) G0 L/ \├─(10) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_03.mp42 Y7 K6 l. j% j7 [- f2 c
├─(11) 38_kotlin面向对象-抽象类和接口_04.mp4& _- R5 K$ W! a+ n$ g
├─(12) 39_kotlin面向对象-代理和委托_01.mp4- c' U. V* F" g# N$ r, t# o1 N
├─(13) 39_kotlin面向对象-代理和委托_02.mp4
4 }$ w: }( V7 ^9 Z; q├─(14) 40_kotlin面向对象-单例模式_01.mp4" u# k( E+ [  h
├─(15) 41_kotlin面向对象-枚举_01.mp4( L, y/ ?+ P) U3 \) y' `9 u  N
├─(16) 42_kotlin面向对象-印章类_01.mp4
6 Y" m* }+ d# u├─(17) 42_kotlin面向对象-印章类_02.mp4
6 T2 l- |/ x3 d. W" r# `(3)\\11.高阶函数(一);目录中文件数:6个" P/ m6 z% a3 Y: r' o) N; t# P
├─(18) 43_kotlin课程计划_01.mp47 w* J; C* u$ n( ?
├─(19) 45_kotlin函数式编程入门_01.mp43 J* F' M- Y6 I
├─(20) 46_kotlin图片处理_01.mp4; r' [- K3 M+ x; G
├─(21) 46_kotlin图片处理_02.mp44 T/ B' Q0 i' h! k9 L
├─(22) 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_01.mp4, Y3 L6 s5 Z8 B/ ?8 a
├─(23) 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_02.mp4) A, t, d) @1 {" g- w
(4)\\12.高阶函数(二);目录中文件数:6个
5 n" y, y, Y: g/ ~8 f  Q├─(24) 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_01.mp4
7 u4 U5 }. }3 v1 |" A" @├─(25) 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_02.mp4
5 q) ?0 S- }# \0 ~6 b' j8 W# K! M( q├─(26) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_01.mp4
7 `/ J. ~7 H: W, s├─(27) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_02.mp4/ N4 n( \! x  g+ V
├─(28) 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_03.mp48 g# ?" Q, o: {1 r' u
├─(29) 51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门_01.mp4) T" B2 a3 `/ Z, n
(5)\\13.kotlin项目开发基础--gradle(一);目录中文件数:7个
& A) i: z( I+ [) l8 x1 Y1 W├─(30) 01_程序猿中的原始人_01.mp4- M2 n7 |8 _; j
├─(31) 02_gradle简单介绍_01.mp4
* s$ u/ [5 R( j& T8 n├─(32) 03_gradle入门演示_01.mp4
6 X* b/ q4 M. N. b& U7 j7 R├─(33) 03_gradle入门演示_02.mp4
( C% R) m: c% c( |( E+ t, i, s) v. z0 `├─(34) 04_java代码和kotlin代码共存_01.mp4. K' ?' J- L$ y0 Y# Y( L. W- Y
├─(35) 04_java代码和kotlin代码共存_02.mp4
! U. Q" j9 v6 I├─(36) 05_gradle的灵魂project和task_01.mp4) h( B8 `. I! |8 G7 \; h) o, `
(6)\\14.kotlin项目开发基础--gradle(二);目录中文件数:6个7 F7 e( V/ J5 W% j( j& p5 d% ^
├─(37) 01_gradle的依赖管理.mp47 T+ T  f) v: K8 C8 V) J, f
├─(38) 02_gradle任务的生命周期.mp4
2 C0 A+ g0 c9 j1 W4 e7 Z├─(39) 03_gradle任务集,默认属性和默认任务.mp4
- N: L: Q' a- \. a5 T3 x├─(40) 04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_01.mp4
0 l1 e% [6 X0 a2 ]├─(41) 04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_02.mp4$ l- L' @* C/ z. b; L$ _
├─(42) 05_gradle常见插件application,java,war_01.mp4
( r/ b5 i' h" w(7)\\15.kotlin项目开发基础--gradle(三);目录中文件数:8个
% M6 ?1 {& @: @" q( q├─(43) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_01.mp4
9 p2 s& C. H1 n├─(44) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_02.mp4
, \6 C8 k* x7 k: X1 Y5 k5 F: }├─(45) 01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_03.mp4
& _  s, R% s# v4 Z0 ~├─(46) 02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_01.mp4
& k6 o, m* x  F7 l' i6 u* a├─(47) 02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_02.mp4+ U2 V, D6 k  \1 W4 c2 W
├─(48) 03_gradle依赖管理的类比_01.mp4
1 M3 W' p- J8 N) E├─(49) 04_公共仓库和依赖配置阶段_01.mp4
" A/ o+ x2 A- f4 P( @% E# N4 ~├─(50) 05_gradle依赖冲突的解决_01.mp4) P+ s' v* Q3 {* d( U3 V1 b* \) c
(8)\\16.kotlin项目开发基础--gradle(四);目录中文件数:4个
0 k" r0 c: N: ?; g( y; Q├─(51) 01_gradle插件自定义扩展_01.mp4
5 |' C! j8 a, m4 ~% O6 E& O1 H├─(52) 02_gradle插件自定义扩展_02.mp4
: O5 h1 k8 E. q$ I, H! K├─(53) 02_gradle调用外部扩展_01.mp4+ d0 i- j: o5 B. ]" a
├─(54) 03_gradle的学习方法_01.mp4
: @* u0 V2 d" ~9 W0 h(9)\\17.Kotlin坦克大战实战项目(一);目录中文件数:7个
# m' \# u& Y8 R* n' E; i) h4 d├─(55) 01_介绍_x1.1_01.mp4( j3 D+ Y# w8 t' G; B0 {
├─(56) 02_项目搭建_x1.1_01.mp4
1 C/ _$ h! V0 C$ p% D. l├─(57) 02_项目搭建_x1.1_02.mp4! G5 i/ ^5 [0 S/ Y, K; H) {: L
├─(58) 03_窗体回调的介绍_x1.1_01.mp4# f/ V- z' Q, A! e* E
├─(59) 04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1_01.mp4
1 X: v# D5 t1 y6 Y) g: Q/ i├─(60) 05_游戏中窗体的创建_x1.1_01.mp4
4 ]  c+ ~5 N" K6 D% x5 C0 X├─(61) 05_游戏中窗体的创建_x1.1_02.mp4
7 c7 ^: @( q$ D. ?( C(10)\\18.Kotlin坦克大战实战项目(二);目录中文件数:12个
' o! ^2 C+ r! v4 |0 c6 b├─(62) 06_面向对象构建模型_x1.1_01.mp4" Z$ r( m2 h$ X1 {
├─(63) 06_面向对象构建模型_x1.1_02.mp4
5 i! b. j, D+ I├─(64) 07_坦克大战中地图绘制_x1.1_01.mp4% X5 }* e% F1 ~/ R$ ?. P0 u0 a
├─(65) 07_坦克大战中地图绘制_x1.1_02.mp40 Y7 }" f- s; z
├─(66) 08_我方坦克绘制_x1.1_01.mp4# @% g3 o5 }) z' x
├─(67) 08_我方坦克绘制_x1.1_02.mp4  j# w4 Y1 |7 A
├─(68) 08_我方坦克绘制_x1.1_03.mp4
! |$ _" T% V. Y4 a; L) o( h├─(69) 09_我方坦克的移动_x1.1_01.mp48 h& Y9 ]( K+ Q9 a& y* ]& y
├─(70) 09_我方坦克的移动_x1.1_02.mp4' d  ^' k8 z% _
├─(71) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_01.mp48 c$ o) y+ S8 i2 e
├─(72) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_02.mp4# \& i$ u# s$ R6 ~1 \8 u
├─(73) 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_03.mp4
+ z- x: J6 ?6 G% u5 O+ A(11)\\19.Kotlin坦克大战实战项目(三);目录中文件数:11个7 w4 }- C7 x, l' Q0 O
├─(74) 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4  C7 o; w% M7 i/ {5 G
├─(75) 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp42 {& u4 Q2 ]4 I% S. U; O
├─(76) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
2 M7 V( Y% ~) [0 X, ~. _  u├─(77) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_02.mp4. ^8 `: s3 ^+ P2 J: [2 |3 l
├─(78) 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_03.mp4
+ _; A4 c! E2 b' o+ r7 K├─(79) 13_结构介绍_x1.1_01.mp4  W& \$ ~, Y9 Q1 H, D) b# d
├─(80) 14_子弹显示_x1.1_01.mp4$ p4 w# ^% n3 h7 C- e
├─(81) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_01.mp4
2 Z' O8 v  x* i% v8 e├─(82) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_02.mp40 e! H, X) R; h; @1 _
├─(83) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_03.mp4
1 v0 _  s0 p0 }5 r' r├─(84) 15_闭包计算子弹的位置_x1.1_04.mp4
* L, Q3 W* L, X  f6 i(12)\\2.Kotlin简介和学习方法(二);目录中文件数:3个; p+ O7 J( F# k1 N' _1 T2 G
├─(85) 06_kotlin二进制基础_01.mp4
" w; ]1 Y% a) ^! }- o! q├─(86) 07_kotlin变量和常量&类型推断_01.mp43 U3 U5 ^* c: }1 Z. k
├─(87) 08_kotlin变量取值范围_01.mp4
) r  {% q2 E' r(13)\\20.Kotlin坦克大战实战项目(四);目录中文件数:9个
3 G2 R; @5 a3 J; A1 a, _" V├─(88) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_01.mp4
+ @; p  `- m9 N2 b- S3 Q$ Y  _├─(89) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_02.mp4
8 A& w6 o4 i$ S. `5 \1 `├─(90) 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_03.mp49 q7 A- X: R  f4 ~% }/ L' ^
├─(91) 17_界面中元素的回收_x1.1_01.mp4+ v) `% k" C- `
├─(92) 17_界面中元素的回收_x1.1_02.mp4
* ~5 x5 {/ J* d- N  P5 S( E1 ]( H) u' F* D├─(93) 18_攻与受业务逻辑分析_x1.1_01.mp4# p/ D7 B, V8 U% {: x
├─(94) 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
" x: N6 L. J# e" ~- @5 p) a6 c3 g├─(95) 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4! b* n' e( b9 |( Q
├─(96) 20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
# g, `; V! l" l4 J7 N8 v(14)\\21.Kotlin坦克大战实战项目(五);目录中文件数:9个
% {8 a% W/ f. L├─(97) 21_爆炸物的显示_x1.1_01.mp4
5 |" g- B/ n  f* h( |├─(98) 21_爆炸物的显示_x1.1_02.mp4
  a" p* ^, q$ H! |├─(99) 22_敌方坦克绘制_x1.1_01.mp4
! k8 L9 v) L/ E3 Q1 r+ q├─(100) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_01.mp4
6 I& d6 u- M3 O' N1 |2 j" w├─(101) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_02.mp4
" F4 k. j% |, M├─(102) 23_敌方坦克的自动移动_x1.1_03.mp4
9 N+ S! ^/ J4 H% W" d/ A├─(103) 24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1_01.mp41 l/ l# m7 P+ F. N: A  s
├─(104) 25_双方坦克相互伤害_x1.1_01.mp40 S4 ?  O, Z7 a; P) ~
├─(105) 25_双方坦克相互伤害_x1.1_02.mp4+ ]' Z, E2 h! R
(15)\\22.Kotlin坦克大战实战项目(六);目录中文件数:8个
" _7 \; M" |4 Q( \├─(106) 26_大本营的绘制_x1.1_01.mp4
$ N2 E# J, r) |" t( {├─(107) 27_大本营特性的实现_x1.1_01.mp47 m4 J" _; }& J+ K# ]
├─(108) 27_大本营特性的实现_x1.1_02.mp4( ^, h% V" W$ J) ?
├─(109) 28_游戏中细节的修复_x1.1_01.mp4  t" H. n5 \# \4 ^
├─(110) 29_我方游戏结束的实现_x1.1_01.mp47 \, V0 ^+ }; ?1 [0 {( Y  T
├─(111) 29_我方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
+ P( f0 M* N9 x  t. M& |1 ~├─(112) 30_敌方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4% k' Z+ L5 ^8 [" ]# E$ S1 I
├─(113) 30_敌方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
* ~' Z1 n" _% u: S) T- x(16)\\23.Kotlin坦克大战实战项目(七);目录中文件数:3个7 P. I. m) e3 W& p6 n6 H% ^
├─(114) 31_gradle打包游戏_x1.1_01.mp4
- Q+ b+ d# p, O! Z5 Q9 m% O& ^├─(115) 31_gradle打包游戏_x1.1_02.mp4* L6 ~& }6 o$ g! x( {
├─(116) 31_gradle打包游戏_x1.1_03.mp4, _" n* {9 @' d5 e/ R
(17)\\24.kotlin加密解密;目录中文件数:6个
9 i1 L/ M: C; K2 i( A├─(117) 01.课程介绍_01.mp4
7 m- G) M* y% ]6 G% h├─(118) 02.ascii编码_01.mp4
( f/ N6 ~. P4 q& p! C) A├─(119) 03.凯撒加密算法_01.mp4
# f% P  Y+ Q2 O0 I7 r├─(120) 03.凯撒加密算法_02.mp4! \: s5 w* j1 }+ P7 [( d6 n0 M, O
├─(121) 04.频度分析法破解凯撒加密算_01.mp4) o, H% G9 F. r/ U6 o; L* }) @
├─(122) 05.Byte和bit_01.mp4
& [( V9 z/ F0 `) O, z(18)\\25.kotlin加密解密(二);目录中文件数:7个0 D6 @4 O9 M: `8 y
├─(123) 06.常见对称加密算法介绍_01.mp4+ r. b7 P% l; W% B7 |6 v
├─(124) 07.DES加密和解密_01.mp4( G  V; C- g6 m& P! C; D! G
├─(125) 07.DES加密和解密_02.mp4+ P5 {/ |# {; P* i7 v: ~4 I/ S
├─(126) 08.Base64编码和解_01.mp4; \/ j5 h! W$ e# l6 B
├─(127) 09.AES加密和解密_01.mp49 e, |' i6 i8 `; {6 ^. [
├─(128) 09.AES加密和解密_02.mp4
2 Q& d9 k% S4 y9 f5 m  a├─(129) 10.DES和AES秘钥长度详解_01.mp4
7 O, A( j  P4 V7 c# L' ]" x! h(19)\\26.kotlin加密解密(三);目录中文件数:6个
! E+ Z6 z9 A& r0 Z5 t# U! k) o├─(130) 11.工作模式填充模式_01.mp4( e7 Q' [+ S' c9 N9 o
├─(131) 12.填充模式工作模式使用_01.mp4
* L8 p6 y6 n  z3 M" B" K5 ^├─(132) 13.对称加密应用实战_01.mp4
% @$ X- j1 D2 U# J├─(133) 13.对称加密应用实战_02.mp4* z7 s. q/ W/ f! M' }$ Y! V
├─(134) 14.非对称加密介绍_01.mp4/ b0 m& z; c& s( l4 n0 A# K3 i& W  ?6 Q
├─(135) 15.非对称加密RSA-生成秘钥对_01.mp4
6 Q+ P( ?; A1 r( J/ x(20)\\27.kotlin加密解密(四);目录中文件数:6个
4 R9 x$ k( h: j; m- H3 f├─(136) 16.非对称加密RSA-加密_01.mp4" ?4 D  _% r7 c# @. }, p  K
├─(137) 17.非对称加密RSA-分段加密_01.mp4
' H+ s3 u4 g; T├─(138) 17.非对称加密RSA-分段加密_02.mp4) R* n/ B. u* I1 f- ?  w
├─(139) 18.非对称加密RSA-分段解密_01.mp4
- D! h, E  ]' D# }+ a├─(140) 19.RSA保存秘钥对_01.mp40 y0 d; y: H6 N! C- ?5 i7 j5 v
├─(141) 20.总结RSA特点_01.mp4) h, u! _# C. a; l# G- H2 P9 |0 e
(21)\\28.kotlin加密解密(五);目录中文件数:6个% M0 x- h+ I# H* Q8 i/ O1 W
├─(142) 21.消息摘要介绍_01.mp4" K2 N7 b" r' T7 W5 ^
├─(143) 22.消息摘要md5_01.mp4
& G) W' o+ A6 Y5 y# ], H3 G├─(144) 23.消息摘要sha1和sha256_01.mp4& c7 p0 c9 b+ L! G" v
├─(145) 24.消息摘要应用实战_01.mp41 k* G9 R# ^) n
├─(146) 25.数字签名_01.mp4" K% t" x' e, z) e, s3 B
├─(147) 25.数字签名_02.mp4+ p  Y. b( m2 R( x: V! ^
(22)\\29.kotlin加密解密(六);目录中文件数:2个
2 G$ N; Q# H& ~├─(148) 26.数字签名流程图分析_01.mp4* X. u( ~5 A9 }6 T6 r
├─(149) 27.加密算法总结_01.mp4( J4 R) i! U; G/ V+ n& b; h
(23)\\3.kotlin基础;目录中文件数:6个' m  r/ H! t0 E; S2 s
├─(150) 09_kotlin函数入门_01.mp47 z( w! }  ?) B0 y* K1 K8 t
├─(151) 10_kotlin语言boolean_01.mp4
& t, {$ Q& g- _/ V: k2 S├─(152) 11_kotlin命令行交互式终端_01.mp4) \: @+ J3 t2 s7 a3 `5 \* G
├─(153) 12_kotlin函数加强_01.mp4
9 K1 e, I8 J5 N  b* X" R  v( N├─(154) 12_kotlin函数加强_02.mp44 b0 \% I# `. [' @( K* }$ K. e9 v
├─(155) 13_kotlin函数作业讲解_01.mp4" `" l  H% e( N$ M. M  |/ b
(24)\\30.kotlin增量更新;目录中文件数:5个+ H+ w# L$ j! k
├─(156) 01.课程介绍_01.mp4. F5 z5 y+ T7 r6 b
├─(157) 02.Kotlin配置_01.mp4' B0 P. |3 ]; P' j' t# M; |$ r& J
├─(158) 03.增量更新的集成_01.mp4
% \6 [( r9 R! g$ e/ n3 ?├─(159) 04.生成头条patch包_01.mp4
7 @  \2 ~% U) @1 X* X- G6 C├─(160) 05.更新今日头条完成_01.mp4( X% ~, N  ~3 W4 @& t4 R* h6 k
(25)\\31.kotlin热修复;目录中文件数:4个
0 V( u7 y8 C, P7 Y! [9 t, n├─(161) 01.课程介绍_01.mp4; q$ M* W5 N" ^: J/ |0 S
├─(162) 02.集成阿里热修复框架AndFix_01.mp4
( ?' O8 C0 P# [├─(163) 03.热修复完成_01.mp4( t( r  x5 N" A# I1 v
├─(164) 04.热修复的不足_01.mp47 h% l* M! A, g
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├─(204) 04.抽取startactivityandfinish_01.mp4% p3 e3 d  G- y, h  [1 x& x2 b
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& J, z" U5 [1 A5 ^! P8 x9 }# ~

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1 a& t) J+ Q) v" d1 {, L8 ~* v7 Y( K6 J, x- I# D5 D/ R

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├─(631) 13.绘制时钟优化_01.mp4+ P7 j% Z  E3 w1 R  S$ m
(89)\\9.类,对象和接口(二);目录中文件数:7个! a- K. L9 z/ p. E' B: A3 l' o
├─(632) 33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_01.mp4
+ A  q3 @6 J' R- P9 i├─(633) 33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_02.mp4
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├─(638) 37_kotlin面向对象-多态_01.mp4
6 z+ K; [# Y9 j" a(90)\\源码;目录中文件数:27个
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8 ~2 [" \" S0 ]├─(640) 200T史上最全的编程开发+JAVA+C+安卓+IOS开发等各类编程教程.url, F- ^3 H+ X" j; [! P6 a
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' D* S! X( I6 Q! K├─(647) gradle自定义任务mytask.zip
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