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课程介绍, o9 m8 t+ I4 W
本课程通过两天时间讲解了GO语言图形界面编程并用红白棋实例强化了所学知识
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' F* M# g% M6 J' W! u2 \8 p课程知识点$ J3 e8 G/ B( z3 v4 ~$ S8 i
第01天(图形界面编程). z, a" k( r: v2 V& l3 Z
1、环境搭建(windows)0 S; C' G8 b3 T& h" K8 B
2、第一个GUI程序:空白窗口( M4 t+ p* V0 D, x4 j
3、控件介绍
4 H- S: s4 q! M4 r3 f) C4、信号处理
. a# i* N: }8 o# O5、glade的使用$ K" B' n# J0 @! H8 F
6、常用控件1 k" n3 c2 b% b4 y* g* K" o
7、定时器- o9 G: J; }& P9 [+ [
8、常用事件
; j4 `9 A2 Z% q/ `2 y4 J第02天(案例:黑白棋)) ^ Z% D3 \2 T' K/ q, D5 t$ @9 z
1、游戏说明
7 g) k8 \/ k% o3 D% v- f1 @+ y2、无边框窗口实现
- e( i" w' C) V: m3、背景图_最小化_关闭窗口7 A. i) O$ {* m5 Z
4、界面其它设计
; U" g0 Y# u4 r2 J5、黑白子提示闪动效果
- Q, n4 a; i7 m& g o6、落子) j- b) D8 g6 {
7、初始化棋子_改变角色5 L6 x, D1 X1 I1 a( l! l' U
8、倒计时
5 B V( n$ x' W; K& v9、吃子+ q- P! Z1 `. ]8 o
10、棋子个数统计_胜负判断
3 k( R' V, }, w5 z$ q; e. e11、机器落子
+ {& z3 u$ ]$ l! A3 J: @' K
8 Q! q4 p" R. w |
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