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CCNA3.0 第一个晚上3 v2 x5 J& t+ n+ E& o$ h
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! N3 e) m" D6 l7 g' X- I D网络目的:实现相互通信(设备)! O( D& D* y3 v( G X$ x
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Router---路由器& D S3 V; d4 J. r7 Q
switch---交换机- F& c9 K5 g0 v7 _$ D" `* G- j" u
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网络工程师
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数据库工程师
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& O y P: k7 a' r9 S! @E---Ethernet-以太网(10M)
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: Y; b& Y1 Y* m o: i6 CGI--千兆以太网(1000M)2 S2 u. Z; ?$ |% a4 F. u
10GI 40GI 100GI" A1 u; C* Y3 ]# M
0 b4 o$ k; ]: jS---串口链路(1.544Mbps) 低链速的
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+ [$ }* p% m# U9 q; v; pF/G/S 0----插槽
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网络对应用程序的影响
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2.交互式: A7 [* i/ q: Q9 W' @
3.实时式
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网络设计要素:
" W! j, Q5 p- D( @' H1.拓扑: / |0 U6 X& ~- s! B* Q/ b' z( H
物理拓扑:实际的路线
! B. Y: M% [8 H5 `0 X Q3 T7 w9 o逻辑拓扑:流量经过的路径. S0 f3 f2 ^$ L6 d8 B# F& t* {8 ^
2.速率5 z: L; b! a5 P( |5 ]# o- l# {
3.开销(COST)----主要是路由协议 M# |- y. A- K; U- [
4.安全性$ u; c0 R) ^$ b! x% b3 |% Y
5.可用性
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7.可扩展性
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