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课程目录:
6 v' ^* `' F& S2 a& U4 g- ^# ]' [第01章 扁平化地图整体布局. Y1 L# P$ A- F
第1节 - 绘制地图布局——巧用布尔运算工具.mp4
2 j7 ~7 W6 Z/ e3 [- m5 F第2节 - 修整轮廓——让地图轮廓更丝滑.mp4
F7 D4 {4 d( d9 P' C2 N2 G: ^# u第3节 - 调整颜色——饱和度配色原则.mp4( o" Z, J0 W9 m: Y$ K' p; {( C
2 T8 v0 i7 w% g
D. T" N/ \8 J8 p
第02章 扁平化地图元素绘制
: P: X$ D; H+ e( q% z0 Q2 E2 C, I- {第1节 - 通用元素绘制——组合构图法.mp4. |8 P' R' v0 k7 u+ p
第2节 - 建筑绘制——元素风格统一性.mp4
M4 r! b [7 J第3节 - 建筑绘制——色彩层级设计法.mp4
% q j8 `2 m9 g4 d# a第4节 - 异形元素绘制(1).mp4! _3 K0 |# b/ B+ |* L k
第5节 - 异形元素绘制(2).mp4
5 K- r4 _- H9 S G第6节 - 异形元素绘制(3).mp4
! c& Q6 H* R7 e n第7节 - 异形元素绘制(4).mp4
- p% j3 r/ G; n- u0 V) R4 w第8节 - 个性化元素的摆放.mp4
' \0 S, l, R/ s* y, R第9节 - 让画面更活泼——动静结合法.mp40 Z3 K$ ?, p1 v
第10节 - 画面细节调整.mp42 k& w! f. s" r5 z
; D6 f- h0 [: e I
5 a4 {! \$ T/ b7 n0 a第03章 扁平风格插画案例2 C; a0 F. ^ j/ u i
第1节 - 案例分析
$ Z! m9 e% U8 Y- P S) O" m0 i* b' |3 j5 O' u1 S
第04章 轴测透视结构搭建8 N% ~* K1 e) }2 |- k
第1节 - 搭建楼层——色块拉伸法.mp4
% K7 B/ l1 j3 |* W [第2节 - 搭建场景框架(1).mp4
8 q7 ^8 |( D& ?% g. t& t. O第3节 - 搭建场景框架(2).mp41 `6 {4 `5 G7 P8 d+ L. t
第4节 - 搭建构成细节——位移透视法(1).mp4
9 @1 r/ e' J2 z1 g第5节 - 搭建构成细节——位移透视法(2).mp4
8 H) }' }" g7 X7 T" H! V( L" h* v9 y l, u4 t
! [, i7 ^7 G! Z+ ?+ J& V4 Q第05章 场景元素绘制
9 q7 }3 G# [7 @( j第1节 - 结合透视添加场景物件(1).mp4
9 D! ?. k& I( a第2节 - 结合透视添加场景物件(2).mp4
9 t( J- E9 P! W- w: _第3节 - 结合透视添加场景物件(3).mp4
9 e7 n; h% I, z- ~第4节 - 微扁平元素绘制(1).mp4* N5 m1 }% D( p" M7 t9 o
第5节 - 微扁平元素绘制(2).mp42 T6 R5 P) J& v }, [% E! W9 h
第6节 - 整体颜色细节调整(1.mp4* U+ C2 h/ L. ~& |; B" y" m3 s
第7节 - 整体颜色细节调整(2).mp4
2 l& P) Y/ `6 D# T' R6 ~9 h
/ D3 E5 X- S7 y+ a0 c, `0 ?- ~3 f
第06章 画面质感提升
7 i0 W4 T! R) w" p r t第1节 - 环境光细节增加.mp4
0 W% j0 ]4 s7 h4 X$ P第2节 - 肌理增加.mp4
, [2 I4 \7 ` N2 N& s第3节 - 最终检查及总结.mp4
% f: [3 U5 B6 A: z9 m- H# |3 A7 n9 S2 B3 r: X
2 e' t) q9 T4 @( {' a6 Y4 d! S
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