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本帖最后由 冰点也疯狂 于 2019-7-13 23:46 编辑 g9 V5 m7 M( m4 s8 Z: z: ?# V
8 B& D8 M# l8 t" S/ u
关联课程:
9 b) t! @4 r8 f% n0 q' c初级教程:http://www.itshop168.com/forum.php?mod=viewthread&tid=72479 ?: H- B" H0 f" M- K$ G
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- X$ L/ e0 m1 W# F! k# |
. {+ C. j' l c: R* m课程介绍:
6 W* t- P9 Z6 f& I m+ P本课程为Android入门到精通,Android开发实战经典课程,本课程讲解以下内容,让你打下扎实的Android开发基础知识,Java/Android开发培训-四大组件,Intent,ActionBar,Fragment,多线程,SQLite,文件,Loaders.:
" _5 o9 z# f$ l7 H1 R' C& I(一)核心应用组件
. I2 E! y% C* U1 r0 [ 讲解了Android中的四大核心组件的前三个:Activity、Service、BroadcastReceiver的深入理解,Activity的生命周期,Activity栈与Task,数据传递,横竖屏处理技巧,四种启动方式分析,Service的两种启动方式与区别,混合使用技巧,IPC原理,BroadcastReceiver的三种类型及应用技巧,还有Fragment,ViewPager,Intent,Notification,发短信,打电话,常用系统服务,APK安装,MVC在Android中的应用,通过本节课程的学习,你将掌握Android开发的核心技术。
! `1 F8 o. X) m8 M( y(二)数据存储与网络传输: G1 f9 }$ U- b3 f& s1 w
讲解了在Android平台上实现数据存储与传输的相关知识,SDCard操作与缓存,SQLite数据库,PULL解析,JSON解析,GSON组件,四大组件之ContentProvider机制原理,系统常用ContentProvider的应用,网络应用初步,文件共享,通过本节内容掌握数据存储与传输的知识。
& U4 \% L. @% ?- r3 g& L(三)多线程
7 A! s1 M# y8 q$ e) @( q+ M3 d. I5 o 讲解Android中多线程的处理机制,UI线程与工作线程之间的通信机制,耗时操作的限制,再通过深入分析Handler、Message、MessageQueue、Looper之间的关系与源码实现,AsyncTask应用,让你深刻理解多线程在Android中的应用。) A2 _' {/ D5 J# S
. F% x/ }2 F$ n3 I' y( y课程大纲:+ |$ m J: w4 i. c G" U
1 Android核心组件(全48集)
' T2 W8 v$ r1 U. N+ }第1章 Activity组件0 u" ]% z8 |4 M0 B4 l7 O- d) g/ `
第2章 Intent8 l6 Q6 v0 N( u! G& O2 X6 e1 v. t
第3章 Service组件
* W/ o5 j6 c8 C; T第4章 广播接收器、短信与闹钟服务" J) j+ O0 Q8 g) W
第5章 Fragments0 D- k I( C+ a. e8 \8 q
第6章 ActionBar、电话服务与内容分享
; |. M' V/ ]$ o2 C2 Android多线程(全6集)
9 g) @* W& M3 f. G: O, c5 L8 d- a B第7章 Handler与多线程
0 {2 `' T( ]8 A+ b& c3 Android数据存储(全24集)7 c' v6 V' J( ^) a
第8章 文件管理与XML、JSON解析8 E9 H. B2 N) X/ v M% x
第9章 SQLite数据库
, A1 \! U, I" g; Z第10章 ContentProvider组件与Loaders! |9 L6 g5 h& f" I% b
* t, v* f2 U t6 j7 O
课程目录:
! y- C6 {8 @, K0 W7 Z* W5 c7 i1 Android核心组件(全48集)) F o, p7 x S3 n0 V( X6 U( ^
第1章 Activity组件
: |: | O$ [$ _+ z8 H5 w" q31 Activity组件 1 概述.mp4
" S* C T4 n* V; ?31 Activity组件 2 状态与生命周期概述.mp4
5 P; v- H/ ?" B! F, A31 Activity组件 3 状态与生命周期详解.mp4/ s2 k# [9 f: O! t. @9 v; T& `6 Z
31 Activity组件 4 传递简单数据.mp4
/ J2 O1 G: `8 z4 ^' L* p31 Activity组件 5 传递自定义对象数据.mp4
) s! s& W8 p8 F) \" K31 Activity组件 6 处理返回结果.mp41 d% ]- i) A0 j; l
31 Activity组件 7 屏幕方向与显示方式.mp4) x$ v8 Y! ]0 U# V4 \: _1 ]
31 Activity组件 8 屏幕方向旋转.mp4. k/ r) `$ `' Z V
31 Activity组件 9 Sharedpreferences.mp4
2 d5 F4 ]' U" `5 n3 ?) q
7 r' `6 I- N/ G第2章 Intent4 v- Y. k' e* t
32 Intent 1 概述和component属性.mp4" Z& e( `- D+ m8 H0 Y# E& O7 w& M
32 Intent 2 Action属性.mp4
0 M$ ? V: X8 i" ]3 Q. c1 \3 [8 r32 Intent 3 Category Data属性.mp4
# a. c8 g! y8 _& }( [9 h32 Intent 4 Type属性 Standard启动模式.mp4
6 L( r. ^# ?' x32 Intent 5 Singletop Singletask Singleinstance.mp4
4 Y+ _ K" Y1 W! ]32 Intent 6 Flags属性与小结.mp46 b' ~* ^) m+ w+ \
32 Intent 7 应用示例.mp4
. a8 R4 O K0 N4 {4 ?5 R- ] F
- @7 x0 f1 i+ x9 s0 \6 C$ `0 N第3章 Service组件
! n& ~1 U3 u% l9 t J. j4 B33 Service组件 1 概述与创建started服务.mp4" G( B* T8 R3 h: X
33 Service组件 2 Started服务详解.mp42 m) {: z3 C# V P7 C, E
33 Service组件 3 Intentservice.mp4
$ X- w4 ~- h0 B2 v: A- B33 Service组件 4 Boundservice 1.mp4& ]; p; U8 l n- Z2 {" R- |" Z
33 Service组件 5 Boundservice 2.mp4; [; s$ z! B8 v+ H& ^0 X
33 Service组件 6 Boundservice 3.mp4" L3 j6 _3 H0 I! W) m
33 Service组件 7 Boundservice 4.mp4
' w+ x3 Z) E1 k, Z2 |' u$ h3 k2 B3 a33 Service组件 8 Messenger.mp4
3 ]% w1 _4 l0 _8 d2 m& Z* D' ^5 q: e
第4章 广播接收器、短信与闹钟服务
* i7 n' g$ F8 J- t4 x) @34 Broadcastreceiver组件 1 默认广播.mp4
1 e( T& \, _. l34 Broadcastreceiver组件 2 代码注册广播接收器.mp45 W. G/ w9 v6 @; _; _
34 Broadcastreceiver组件 3 有序广播.mp4
7 {$ l1 z; _* N) M8 S3 q7 w34 Broadcastreceiver组件 4 粘性广播.mp4
8 s4 E3 X4 h, N- B; d2 ]. F34 Broadcastreceiver组件 5 接收开机启动广播和网络状态变化广播.mp4* P$ \' R; L( o( [+ r
34 Broadcastreceiver组件 6 接收电量变化广播与小结.mp4# ?. k' ?4 S9 {
35 收发短信 1 发送短信.mp4
9 p; u2 n I0 h5 t. o! [7 R35 收发短信 2 接收短信.mp4
9 ^3 D6 w6 X8 S& L5 e36 Alarmmanager服务 1 基本应用.mp4
* A% i6 R% m @+ Q36 Alarmmanager服务 2 闹钟示例.mp4
! o6 V% W$ g0 w4 s4 ?# r) B6 l* b. P8 A
第5章 Fragments
) t" q( \# ]) z1 L. I2 [7 A$ Q* A37 Fragments 1 简介.mp4
8 V4 m0 c/ q- |' i37 Fragments 2 添加fragment的两种方式.mp4! a& \5 m5 I J
37 Fragments 3 Fragment出入栈操作.mp4
( d( J' p7 c" Q! Z37 Fragments 4 Fragment传参方式.mp4
, z! [9 q9 i+ H' R" ]2 ^7 b37 Fragments 5 Fragment与activity交互.mp4" x/ n# _% _( A( e- k. X8 M
37 Fragments 6 Preferencefragment与小结.mp4
7 |4 k6 C; `* r" D% F
2 Q6 c7 a1 a/ f- p第6章 ActionBar、电话服务与内容分享
# h6 t' t0 e; e2 w5 d1 E9 X38 Actionbar 1 基本使用.mp4
1 f" T. b+ i( d( u, J( ]5 _+ `38 Actionbar 2 搜索和分享操作栏.mp42 L/ Q- h/ M8 {! c. [
38 Actionbar 3 导航栏.mp47 i3 ~: U& G7 m5 Z! |/ ~
39 电话服务 1 Telephonymanager.mp4
3 m+ T v& Z6 W9 a39 电话服务 2 来电显示案例.mp4
1 n3 q2 H/ D# w# Z40 App内容共享 1 分享文本和图片内容.mp4$ H# Y' y7 E4 U: V$ L1 b
40 App内容共享 2 分享多件内容和接收.mp45 X% F h0 z' u
40 App内容共享 3 使用shareactionprovider.mp4. [# k% D, r' ~! j; X" ~% g
2 \3 _ U8 R1 }( V& t5 |# p4 y2 Android多线程(全6集). o2 b9 F1 g1 e
第7章 Handler与多线程5 V2 o8 H: h/ [% K
41 Handler 1 多线程问题引出和基本api使用.mp48 i4 n( A- w" v" N( |( { _
41 Handler 2 实现原理与机制.mp4 f8 }/ b% @1 D' M5 f: L
41 Handler 3 内存泄漏问题分析.mp46 Q! t4 O. D* B9 V, s
41 Handler 4 闪屏页功能.mp4
, g7 p% Y- s5 [9 ^9 h* y42 Asynctask 1 Api使用.mp4
8 S; k" |! q5 s) Z1 P6 s' r42 Asynctask 2 下载文件示例.mp4, N2 E/ c) }# G0 I9 l; B( N" M
- d) |0 _/ S$ @/ z3 Android数据存储(全24集), G$ c) S4 _9 h! C8 z+ {' r' u3 u
第8章 文件管理与XML、JSON解析/ X3 s1 J- V& e0 v
43 文件管理 1 私有文件读写和raw文件.mp4 Y: J6 }; _9 z4 `! @
43 文件管理 2 私有缓存文件操作.mp4, o6 W2 t: |: ]* X' d/ c3 f1 ^
43 文件管理 3 Sdcard基本操作.mp4, B% R, u& r0 y
43 文件管理 4 Sdcard私有文件操作.mp44 Z7 [, o- V7 `; Z
44 Xml解析 1 Pull.mp4
) P0 x, ~& C& o! D0 R44 Xml解析 2 Pull.mp4
, d, b# [) T1 z4 B* K# o5 d# [4 G2 V0 R45 Json解析 1.mp4; B+ j6 u/ Y) b. p% p3 O
45 Json解析 2.mp4
; D: @* s& p' W4 }& Z" c7 L7 M
+ @8 s" K1 N! N4 q第9章 SQLite数据库8 R- B2 J: m/ x9 }
46 Sqlite数据库 1 简介与命令操作.mp4! N' W: m& O0 F' k3 v0 y
46 Sqlite数据库 2 元数据定义与sqliteopenhelper.mp48 P% K8 W" W0 T: m% M" N; y
46 Sqlite数据库 3 增删改查操作.mp4
: x5 t. l5 M- T- o" @: E46 Sqlite数据库 4 原生sql操作和事务.mp47 X7 P9 E+ z' Q9 M* W ~9 N& g- g
47 Sqlite游戏玩家管理案例 1 功能分析与数据库实现.mp4' x0 X0 ?9 f e8 v9 F$ s& q
47 Sqlite游戏玩家管理案例 2 核心功能回调接口设计.mp4
: ? J) E0 H. v: S' n47 Sqlite游戏玩家管理案例 3 添加界面与列表界面实现.mp4; u! e, X4 ^0 K5 O8 y( s1 z
47 Sqlite游戏玩家管理案例 4 修改界面实现与小结.mp4. a2 a. c n# X: n7 r
) M; Z: W" R) h0 K- ~" O第10章 ContentProvider组件与Loaders4 E5 D1 h8 n) `/ ^& }$ R
48 Contentprovider 1 简介与准备工作.mp4: }) [- K9 f p
48 Contentprovider 2 定义匹配器与添加数据.mp4( A5 S# |+ C! J7 R4 K% k4 q
48 Contentprovider 3 删除修改查询方法与数据类型.mp4
4 _; i" I# \4 w- ?" z4 j b48 Contentprovider 4 调用内容提供者与小结.mp4
- _% ?) K1 _8 e4 |$ J48 Contentprovider 5 访问联系人.mp45 ^$ V; q. X9 V2 h$ l) D. `4 A% i* P
49 Loaders 1 概述与准备.mp4
" m' M' f; a, |1 i$ U49 Loaders 2 使用cursorloader加载数据.mp4
$ ~' W# f! h6 O# k! I49 Loaders 3 自定义asynctaskloader加载数据.mp4
& m' E* e# _$ c5 o7 ]8 A* | O+ `9 d ]' y" E0 ~
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