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课程目录:
# t6 E* k; X# r& I; B* U/ @第01章& {# p5 n" y# j. _
01 复习.avi
* Q# v6 A8 h6 H02 mousewheel事件.avi. Z" V7 ?4 P G. ^( k
03 事件对象.avi, G: X- z" w7 q) R. q
04 滚动轮播图.avi4 p' Q+ N3 k1 m& d
05 下午复习.avi; k: O' u; s2 i- H, [
06 键盘事件.avi
; E. j) P G5 d) j7 [! g" O5 n$ o2 m3 s3 ?
% s+ u" ?& s/ H- i第02章
1 @8 v. x- ?4 L4 B07 小钢琴.avi5 d6 e+ Q0 ]- b( P/ }' P+ r
08 面向对象.avi+ \. j' A4 [! \! F
09 修改面向过程为面向对象.avi$ H) ?8 v% R9 I
10 构造函数.avi# b @( f# c! w) ?, [! `
11 构造函数的四步.avi
( R4 G6 L. `: s8 B12 气球类.avi7 F1 ?5 O) d# e5 O2 p# t* ~% V8 Y5 ?
' X7 J! \: z8 i2 T
& `# T: F/ G5 L! H% x. u; {+ D
第03章# G. k& v D4 ~1 M
01 复习.avi. S5 ^8 u9 P& K
02 气球类.avi7 W4 w: B( a1 l) P
03 气球游戏.avi7 b/ I+ c9 N% o0 E( e1 l" E6 Q4 N
04 原型推导.avi
8 `2 M$ E8 Y& _1 }' |* ]05 hasOwnProperty.avi7 l* {3 [! N* a* O% L0 v: j
; k3 O( c. s \. N
7 I- U4 l2 @+ m$ x" }) Y第04章0 y, Q6 K0 Q: Z w( I6 ^0 d3 g
06 安全类.avi9 a7 T. B9 ~* M! ?2 t3 t3 \
07 继承.avi- |& x) z+ ]: c4 r9 n1 p y. S
08 构造函数式继承.avi0 ?: b/ a% l9 Q# C6 |* L
09 内置构造函数1.avi V; y# u1 v& y' G( i
3 e+ P! f! j" U) }, y% ?
( l( t& g1 _+ c G+ ] |+ }4 i$ I; T% t第05章 G# k8 B" f5 l5 `
01 复习.avi
; K; b$ Y2 t4 M" b2 a02 内置构造函数.avi
- b, r7 L5 h% X) ~( i' e ]9 F+ k03 内置构造函数之间的关系.avi2 p5 ~* o ]$ B
04 游戏分析.avi
; F$ S) O" E \! C/ p- l( W05 渲染地图和食物.avi
6 z1 |! W/ S5 c0 U+ F1 R
/ q2 F' i5 V: @ h, d1 K6 `' u, \
第06章
, T& z N4 P: S5 n06 渲染蛇和蛇的移动.avi
- G2 ]4 O6 E5 d) D07 绑定事件.avi
" g. E! s# O% f0 ?08 边界判定、蛇吃食物增长、重置食物.avi
3 E6 n9 s, g: w- o1 U% I09 渲染蛇的图片.avi* y5 `& C5 ~3 ?) R# n0 p
10 渲染障碍物.avi+ X7 H _! S5 k$ m# O9 ? B0 B
11 总结游戏思路.avi
; C$ s4 r# H9 J2 B0 G" P( K) _8 J3 `+ I
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