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课程目录:6 @$ F- ~1 t& r* w
01.Kinect 介绍.mp4" [' T6 r: K) L
02.Kinect开发介绍.mp4
- ~& ~% d: H* v& _03.Kinect for Unity 插件介绍.mp43 D* A+ a) S6 f7 e
04.UGUI简介.mp4
$ a) x; i1 i1 G: x05.KinectManager使用.mp4
( S8 N& K4 @$ [% j06.KinectManager使用二.mp48 u: e$ x2 p4 ~5 L
07.KinectManager使用三.mp4( m+ L+ U# |8 `3 X4 h7 K# J
08.小练习.mp4, T. P. O- ?6 [' M
09.切水果开始界面完善.mp4
* w. X3 g4 K: S# }- i `: g7 ?10.姿势的检测及监听.mp4
- k- N% z1 U) E; L11.小结.mp4& d1 u; P% Y3 C5 T. }5 O
12.源码分析之彩色图.mp4
. A) ]( R( V4 ?! p$ o! x! ?; p" g13.源码分析之深度图.mp4
; |6 \; J! d; y+ @+ l0 _/ @14.骨骼数据及姿势检测监听源码.mp4
+ o. B; C: E4 Q, ~8 A$ |- X% W15.UGUI与粒子系统的结合.mp4
( m) t& ~# S2 H, y* ^2 o16.UGUI与2D物理的结合.mp44 G1 ]) L% x7 R5 O% k& g4 z
17.2D碰撞的检测.mp4) m- `" R. W* J
18.水果物体创建.mp4
: b( {+ C- P) g% `3 R2 L' z1 X19.游戏界面水果的生成及销毁.mp4
2 [% n0 N, s, H' L/ U) J20.Kinect切中水果.mp4
+ `( Q) I" ]5 e2 l1 X# v" I21.拖尾系统显示双手位置.mp4( i- E8 V' d6 ] O6 c: Z
22.水果切中效果.mp4
) Q- J# M/ a9 \: v ?* I23.水果切中完结.mp4
' b' F% j9 U* \1 n5 s. C24.游戏计分.mp43 p% \ t; k" m. n* n
25.游戏结束界面.mp4/ k. D7 N, d; A1 M) ^, A
26.游戏控制中心.mp4# ]1 @) T1 ^0 P9 q ^- t
27.游戏完善.mp4) S5 M, z* X2 q# ` v+ c# j# M
28.总结.mp47 g( N# s6 x i( d
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