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C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程 (服务端、客户端、跨平台) 视频教程

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累计签到:15 天
连续签到:1 天
发表于 2019-6-2 12:35:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目标:
2 v3 g$ Y- L/ d" k8 c掌握用C++开发具有百万级处理能力的服务端、客户端通信技术。企业实际经验的分享、填坑。握主流平台下使用C++TCP进行网络通信。掌握select、IOCP、epoll网络通信。掌握主流游戏引擎中使用C++TCP与服务端通信。掌握多平台C++程序的编码/调试/发布。掌握服务器开发性能优化技巧2 ]) i, a9 n) X8 }5 B" C
6 Z- g' N6 d$ N0 C9 `4 b
适用人群:
# {+ a. l6 D9 b9 ]  l/ S, N学生以及想要开发金融、游戏、视频、电商、社交等要求稳定、高性能、高频处理、高并发系统网络程序的工程师$ [7 H' \0 Z$ a3 C# E, N
  C0 [+ T! g' x" ~( h0 b
课程简介:
' z% C$ z1 ]: V& _! E+ f本课程从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。( w  G+ R: ~$ \1 f+ t5 j4 Y
. {/ v3 d5 v% B( D
2 f1 g% O6 w8 y
课程目录:8 x  l& m* P$ o: T7 c: u
第1章 搭建多平台下C++开发环境% a2 q/ f9 X5 i- x5 M6 ]
第2章 Socket网络通信基础
$ y  z2 N( d% S第3章 一步一步建立高性能服务器
. F# S# V8 J/ R, M  A第4章 多平台下的客户端网络通信+ d% x& @1 H. A2 F2 |  G6 |
第5章 单服模拟一万(c10k)用户并发(每秒处理100万条消息)% j+ _' r) v- V' |7 ]
第6章 单服模拟十万(c100k)用户并发
2 K/ K8 D1 X# D9 u4 s第7章 1.0-完结,新的起点-2.0; M' o. T! B2 p8 g2 r$ f

8 M" I, A6 U- x4 A* s/ I3 M; N( O1 T, Q7 z/ k' t, ^$ E

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