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课程介绍:! L7 m& E) ~/ J. D
本系列教程面向零基础的同学,是一个深入浅出,通俗易懂的Python3视频教程,希望可以帮助大家更轻松的掌握python基础知识,快速入门。0 i- \1 K" V( p+ P2 ]
' i$ R+ u8 z0 [, K! ^/ h! K \
适用人群:
; W" Z7 `2 q' Z, ~完全零基础入门,不需要任何前置知识。5 K k J2 f$ J" k; V1 i
" X' U9 W- ]4 D. j2 R教程概述:6 D p% y4 O( |
前半部分主要讲解Python3的语法特性,后半部分着重讲解Python3在爬虫、Tkinter、Pygame游戏开发等实例上的应用。整个系列共16个章节,前边13个章节从一个小游戏引入Python,逐步介绍Python的语法以及语言特色。最后3个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
" Q- H: F) l1 W! V6 E8 k8 g
) G( s$ k+ c. [- R, K; Y( V教程安排:
. n N; N- ]: r第一章 就这么愉快地开始吧
* ]& [, V4 o8 ?, f' l6 o第二章 用Python设计一个游戏; _5 P- g9 t" h2 G
第三章 成为高手前必须知道的一些基础知识: c6 X, R$ \1 s5 Y
第四章 了不起的分支和循环
/ R: n( P5 H& T( p( _) P9 s第五章 列表、元组和字符串2 f! L2 |' `5 \% z1 Z( U! ] Q
第六章 函数! {+ e, g0 o9 Q
第七章 字典和集合$ ^# ~: @# ]3 j4 o( _
第八章 永久储存( J M/ H7 V- S/ C6 y D# ^
第九章 异常处理
4 u# Y& c+ E- \* \5 k7 T5 P' M第十章 图形用户界面入门
. E5 \5 n8 T- j+ J1 {6 [6 e第十一章 类和对象; O' s7 p* c) u0 ?
第十二章 魔法方法
0 U5 ?" p: ?% C' s6 ]* Y第十三章 模块* K5 S; p, U9 [- w- X( \
第十四章 论一只爬虫的自我修养- @& Q4 r1 o8 E! ?+ y; s. e% S
第十五章 GUI的最终选择:Tkinter
; K, u4 O& d& v第十六章 Pygame : 游戏开发
' P7 r1 X, T6 _) [5 N) i" a# Z. ^9 D" ?) p
课程目录:: M7 N+ B0 J0 v0 U' _/ U
000愉快的开始
4 o- E- Y; u3 t) y001我和Python的第一次亲密接触; k% o7 V0 c# ]/ U
002用Python设计第一个游戏
6 ?, Y# v% G9 P- d003小插曲之变量和字符串* S- g( f9 F# x! q4 } T' ?
004改进我们的小游戏
3 T* L+ b* Z0 _# J" }" g005闲聊之Python的数据类型
3 {+ x3 u2 O, b006Pyhon之常用操作符8 q) H ]5 H( Z) ~, `0 m9 C
007了不起的分支和循环
: ]3 c9 H9 T+ z' X/ n$ ^7 T g+ T8 e008了不起的分支和循环2
w( @: q: q( a/ \+ D3 ?009了不起的分支和循环3
8 t8 N3 L$ N `- @$ N G010列表:一个打了激素的数组
: _; ~' O9 E. k( m9 E011列表:一个打了激素的数组2' T! u! u7 a2 Q& _; M% m( _
012列表:一个打了激素的数组3
6 T+ x P4 ?2 m0 n; k013元组:戴上了枷锁的列表: o' X0 u E" t- k! l
014字符串:各种奇葩的内置方法
8 g) ~; h$ l& F9 l* M9 Z- l% V# Q015字符串:格式化' L X8 s: n1 K! a
016序列!序列!
5 K: y" L9 ]8 v0 ?" j% H0 k7 K! U017函数:Python的乐高积木
' z/ d. x P- Y, X% p018函数:灵活即强大, w2 W% v; c4 k6 z7 `
019函数:我的地盘听我的
6 z9 s) R/ Y- q6 R! E: F5 J/ e020函数:内嵌函数和闭包5 z0 s# l3 C& N0 K# I
021函数:lambda表达式
" c, ]$ N) \! W3 N! m+ U022函数:递归是神马8 |6 K2 e4 K, k$ M9 S4 e C0 w
023递归:这帮小兔崽子
* T1 L, M" Z9 I4 L4 l9 D024递归:汉诺塔
/ g2 q0 P$ J) h2 k( P1 I025字典:当索引不好用时$ @4 U- L$ [. B$ y+ }5 M" A) E
026字典:当索引不好用时23 W: o% h. k- w, I/ y4 | B* b
027集合:在我的世界里,你就是唯一
- [+ y0 y- N3 ]# K5 f028文件:因为懂你,所以永恒- `, r) B6 p" k* \7 E0 B5 P
029文件:一个任务
. P& R |% z6 r' Y030文件系统:介绍一个高大上的东西
- j6 H0 l0 I/ h, g! N031永久存储:腌制一缸美味的泡菜" p4 V4 }" x3 ?1 `# G" @2 E
032异常处理:你不可能总是对的5 D% N2 r$ c6 k8 ]% y; s+ ? b+ J' q
033异常处理:你不可能总是对的2
* h% i, }2 q3 a/ b034丰富的else语句及简洁的with语句
, T# l: Z ]/ `, A. y035图形用户界面入门:EasyGui
( Q" W/ D4 S! v0 G! `036类和对象:给大家介绍对象2 ^; T( u2 L s) w7 V8 a3 A
037类和对象:面向对象编程' c% K2 q+ M9 u8 T: r1 \9 I
038类和对象:继承
8 x( ?9 g( D9 r3 r7 B039类和对象:拾遗
1 O. c/ V* G2 G/ p7 D040类和对象:一些相关的BIF
3 |' z+ i: w. c% h: G, h041魔法方法:构造和析构
& b8 F1 H$ p# ~; L! A2 y, g042魔法方法:算术运算$ L7 f' o; R! T" y$ S
043魔法方法:算术运算2 a2 `! L! | E5 |
044魔法方法:简单定制- _2 X7 S5 g+ `/ C* Y1 \
045魔法方法:属性访问9 [; g( l& G! Z$ \4 c
046魔法方法:描述符(Property的原理)
* S4 R C# b8 ^- ~047魔法方法:定制序列
1 X8 O! l7 m; ]. n& t048魔法方法:迭代器
; P! u4 N1 U' M/ | p" n: |0 c+ n049乱入:生成器' [* C5 U/ p8 |& C4 O2 K8 h
050模块:模块就是程序# r: u. R5 ]: T& Y
051模块:__name__='__main__'、搜索路径和包0 F. g3 ^; U7 v E5 I( r3 h
052模块:像个极客一样去思考2 P2 c; v7 q E6 _
053论一只爬虫的自我修养% @9 d. a1 `6 C0 ~) u) U9 P. H H
054论一只爬虫的自我修养2:实战
2 h% I6 B+ @0 `055论一只爬虫的自我修养3:隐藏9 R- b2 }) w/ }5 L% a# U, f
056轮一只爬虫的自我修养4:OOXX
3 W9 b& X {8 b* s- c* J057论一只爬虫的自我修养5:正则表达式
1 j9 [% u: A2 A6 A6 d058论一只爬虫的自我修养6:正则表达式2- ]5 x0 [0 s8 ~
059论一只爬虫的自我修养7:正则表达式3
* `4 T5 [3 o5 d& X& P060论一只爬虫的自我修养8:正则表达式4
7 G! X2 c, t1 l4 ?5 [1 N061论一只爬虫的自我修养9:异常处理, \9 l- F6 h5 b) J2 z) D" g, f
062论一只爬虫的自我修养10:安装Scrapy
0 j* k1 J1 h4 q7 E- n8 T. y+ \063论一只爬虫的自我修养11:Scrapy框架之初窥门径' p! P3 v3 S: s+ ^6 F# r
064GUI的终极选择:Tkinter
: M. h2 C! p' n7 c+ U1 V0 O065GUI的终极选择:Tkinter2
1 M4 W3 n% P- C4 N! w' R: f066GUI的终极选择:Tkinter3% |4 \) k' r+ V; _; F7 v
067GUI的终极选择:Tkinter4: W& k, J4 k! ]. s
068GUI的终极选择:Tkinter5
; j7 y# W$ v* ]5 x9 p, Q069GUI的终极选择:Tkinter6
* A' V+ `8 ]4 ]' Q. p070GUI的终极选择:Tkinter7- i+ Q. m M9 n5 X8 v
071GUI的终极选择:Tkinter8( p- L% c: V7 r+ z1 E; \8 B9 E
072GUI的终极选择:Tkinter96 [: M9 k/ M7 Z$ j' s0 Q- U
073GUI的终极选择:Tkinter10
; J: W- n7 z" w8 |( D074GUI的终极选择:Tkinter11
4 l% g( S1 _% ?2 U4 ~6 U$ m075GUI的终极选择:Tkinter12( g5 l4 y$ k/ a* D8 `
076GUI的终极选择:Tkinter13
8 T$ \& X* D7 E1 f/ `+ q077GUI的终极选择:Tkinter141 L$ C% n. f9 a, ^/ U& X& v: [. T
078Pygame:初次见面,请大家多多关照
% J% o2 p, h& V8 | K: A) l079Pygame:解惑
6 X* D' Z' \# G5 _+ \1 T8 c l080Pygame:事件& l1 B8 L, n3 J, V9 L0 g' J V
081Pygame:提高游戏的颜值' B1 o: H3 j+ _4 M
082Pygame:提高游戏的颜值2
) m+ Z: g6 t5 o! [& S5 N; q1 J0 U083Pygame:提高游戏的颜值3
9 l8 I8 x& k, E" C0 r084Pygame:基本图形绘制4 E# i& e1 u7 `
085Pygame:动画精灵- A3 ~9 j1 u$ ? @# A( C
086Pygame:碰撞检测4 m% `' T4 R4 L4 O
087Pygame:播放声音和音效
2 O$ C/ N' d4 R7 F3 Z088Pygame:摩擦摩擦
9 r. {2 a1 q/ g. C. T089Pygame:游戏胜利& _) R" x: P$ @" B$ i
090Pygame:飞机大战1
0 t9 W3 o; }. s& a% V5 p- m091Pygame:飞机大战27 n! A3 | n1 T# ?5 k6 Z
092Pygame:飞机大战3; i* A# ~- I% H. @$ n
093Pygame:飞机大战4
+ V7 O9 D1 ?( M1 Y2 a/ ?) j2 N094Pygame:飞机大战5
: u5 w8 d; ^: @: e9 x095Pygame:飞机大战62 G4 h7 o0 I2 @/ R1 p& f! L1 A9 Z
096Pygame:飞机大战7
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